《地牢獵手5》安卓版即將上線 iOS表現(xiàn)搶眼
由Gameloft研發(fā)的經(jīng)典ARPG續(xù)作《地牢獵手5》在全球雙平臺上線已經(jīng)一年有余,但安卓版卻遲遲卻未能在國內(nèi)推出。直到近日,炫彩互動與Gameloft簽署了合作協(xié)議,宣布將在中國大陸獨家發(fā)行《地牢獵手5》的安卓版本,并將在今年4月開始測試。
續(xù)力經(jīng)典iOS市場表現(xiàn)搶眼
《地牢獵手》系列是由Gameloft開發(fā)的暗黑風格ARPG系列手游,該系列至今已持續(xù)十年時間,延續(xù)了五代產(chǎn)品,在全球已經(jīng)累計千萬級的下載量。作為一款延續(xù)經(jīng)典的游戲,《地牢獵手5》在推出之初便受到極大關注,并在美國、韓國等25個國家登頂過暢銷榜榜首,截至目前其已經(jīng)成為Gameloft創(chuàng)收最多的產(chǎn)品之一。相較于iOS系統(tǒng),安卓系統(tǒng)在國內(nèi)擁有更為龐大的用戶基礎,市場份額接近了38%。顯然,當安卓版的《地牢獵手5》上線后將會有更為可觀的市場前景。
產(chǎn)品品質(zhì)過硬創(chuàng)新玩法等待開荒
《地牢獵手5》作為續(xù)作能在去年火熱手游市場突圍而出除了依靠該系列龐大的用戶基礎,還在于其創(chuàng)新的玩法滿足了玩家的需求。首先是游戲取消了傳統(tǒng)的ARPG的職業(yè)系統(tǒng),采用武器裝備賦予角色攻擊及技能的方式,數(shù)百種武器加上千款裝備可以讓玩家組合出無數(shù)種玩法。
其次是在ARPG中最為重要的PVP系統(tǒng)方面,本作加入了類似《魔獸世界》的要塞系統(tǒng),讓玩家在享受酣暢淋漓的肉搏戰(zhàn)同時不得不絞盡腦汁攻破其他玩家的要塞。兩大特色的結合讓《地牢獵手5》的內(nèi)容豐富度和可玩性遠遠超過同類競品,取得成功自然水到渠成。
縱觀市場上經(jīng)典IP的續(xù)作,往往是在推出之初依靠粉絲群火熱一把后銷聲匿跡,能像《地牢獵手5》一樣持續(xù)一年熱度仍不減的少之又少。正如習主席所說的“創(chuàng)新是引領發(fā)展的第一動力”,這句話同樣適用于游戲領域。一個經(jīng)典IP必須加上創(chuàng)新的元素才能長盛不衰。
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