《惡魔狂想曲》新功能寶石攻略
之前,小編在體驗(yàn)了《惡魔狂想曲》新版本之后,曝光了其饒有特色的寶石系統(tǒng),不知道大家還有沒有印象?!稅耗Э裣肭费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)在單指戰(zhàn)斗、守護(hù)神養(yǎng)成、裝備附魔、競技場、斗戰(zhàn)殿堂等諸多玩法的基礎(chǔ)上,又新加了如此好玩兒的功能,著實(shí)可以看出他們的進(jìn)取心,也可以讓廣大在體驗(yàn)游戲的時(shí)候,玩得更加豐富有趣。
《惡魔狂想曲》的寶石系統(tǒng)功能只要你通關(guān)副本第四章:灼熱沙漠2后就會(huì)開啟,屆時(shí)你只需要“淬煉和鑲嵌寶石,就能提升裝備屬性”,這是游戲內(nèi)的原話,真是貼心的小棉襖。
至于寶石的獲得,以小編目前所體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)來看,主要有以下幾種途徑:限時(shí)充值、血親寶藏、充值轉(zhuǎn)盤、開服狂歡、七天登錄等。其實(shí)總結(jié)下來,無非是日常游戲任務(wù)完成后的產(chǎn)出,以及參與游戲內(nèi)活動(dòng)時(shí)的收獲兩種途徑,只要你足夠踴躍,寶石自然會(huì)手到擒來的。
那么,獲得這些寶石用什么用呢?
當(dāng)然是提高戰(zhàn)斗力啦!
戰(zhàn)斗力的提高主要體現(xiàn)在角色的生命值、護(hù)甲、攻擊力、命中率、暴擊值等諸多方面,是一個(gè)相當(dāng)綜合的數(shù)值。正因?yàn)槿绱耍稅耗Э裣肭返膶毷卜趾芏喾N類型,不同類型的寶石對應(yīng)了不同屬性,裝備上之后對角色的數(shù)值增長也體現(xiàn)在許多個(gè)方面。
但是寶石不是說用就能用的,首先,這些寶石從低到高分為十個(gè)等級,玩家可以利用低等級的寶石來合成高級寶石,從而使屬性加成達(dá)到最大化;其次,不同品質(zhì)的裝備,擁有數(shù)量不同的寶石孔,能夠鑲嵌的寶石數(shù)量也不盡相同(一件裝備最多能夠鑲嵌4個(gè)不同屬性的寶石),并且,在裝備寶石之前要先打孔哦。
希望大家在開啟寶石系統(tǒng)功能之后,能夠在《惡魔狂想曲》的世界如虎添翼,玩得風(fēng)生水起,當(dāng)然,也希望小編寫的這些多多少少能對大家有所幫助。
《惡魔狂想曲》是一款邊鋒網(wǎng)絡(luò)獨(dú)代的3D橫版ARPG手游網(wǎng)游,故事背景為吸血鬼德古拉復(fù)活肆虐人間,人類被奧林匹斯山的女神拋棄、走上漫長的自我救贖之路……劇情和世界觀融合了吸血鬼文化與希臘神話,來這里尋找你真正的化身和能力,成為一個(gè)新的神話傳奇!
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