《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》安卓明日首測(cè) 最受玩家期待手游
榮膺2015年“金口獎(jiǎng)最受期待手游獎(jiǎng)”的《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》作為錢寶游戲獨(dú)家代理發(fā)行的一款3D魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)RPG手游,再現(xiàn)WAR3系列的戰(zhàn)役、對(duì)戰(zhàn)、微操等經(jīng)典元素,于1月21日登陸IOS后,即將于明日上午11:00開啟安卓各大渠道首測(cè)。
《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》手游中引入了WAR3系列的戰(zhàn)役通關(guān)、英雄兵種搭配和克制、微操、倒塔及基地攻防等概念,是新近手游中制作十分精良和細(xì)膩的大作。主打的戰(zhàn)爭(zhēng)概念,在游戲中也展現(xiàn)的淋漓盡致,無論是戰(zhàn)役劇情,還是攻城戰(zhàn)役,城池?fù)寠Z,英雄帶領(lǐng)小兵出征挑戰(zhàn)BOSS和邪惡勢(shì)力,滾滾前行的攻城車,魔法和科技交錯(cuò),火爆的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,被粉碎的基地和防御塔,都能讓人身臨其境,體會(huì)到一款魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)手游的獨(dú)特魅力。
作為陣營(yíng)對(duì)抗經(jīng)典的鼻祖,warcraft系列開創(chuàng)了很多經(jīng)典玩法。比如說倒塔,比如說塔防,比如說團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的概念。戰(zhàn)爭(zhēng)RPG,就是COC、SLG和MOBA游戲的完美結(jié)合,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。
你可以通過策略搭配兵種英雄和科技,達(dá)成弱策略玩法;你還可以通過細(xì)微操作,操縱英雄走位和技能釋放,躲避敵方技能或者殺招,或者選擇集火對(duì)手首要目標(biāo),全殲敵方部隊(duì)。我們玩的是部隊(duì)對(duì)部隊(duì),不是攻守建筑;我們玩的是微操作,不是兵種AI。一舉一動(dòng),全在掌控。
明日上午11:00,《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》將攜帶其情懷和戰(zhàn)火滾滾而來,登陸各大安卓渠道首測(cè)。作為最受玩家期待的戰(zhàn)爭(zhēng)RPG手游,玩家一定期待已久,屆時(shí)趕快下載登陸試玩吧!
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