本土化彈射玩法崛起 誠意創(chuàng)新玩家買賬
由上海魔貝游戲研發(fā)的《彈射英雄》已于12月24日正式上線安卓各大應(yīng)用商店,并與主力游戲渠道進(jìn)行戰(zhàn)略合作。
據(jù)了解,該作上線后數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超預(yù)期,次日留存達(dá)到45%,7日留存15%,付費(fèi)率12%,首日ARPU 6以上。上海魔貝游戲表示《彈射英雄》的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過預(yù)期,這款產(chǎn)品終于了打破國內(nèi)彈射玩法不買賬的情況。
刀塔題材,彈射競(jìng)技網(wǎng)游,誠意+創(chuàng)新
據(jù)了解,《彈射英雄》是由上海魔貝游戲耗時(shí)1年半研發(fā)的一款創(chuàng)新玩法的產(chǎn)品,利用物理引擎還原最真實(shí)的碰撞,借助刀塔題材與國內(nèi)玩家熟悉的成長系統(tǒng),打造屬于國內(nèi)玩家的彈射競(jìng)技手游。游戲中的人物為Q版“皮克斯”卡通風(fēng)格,伴隨肢體動(dòng)作跟真人語音,讓人非常有把玩的沖動(dòng)。
玩家可以在游戲中自由招募想要的英雄,根據(jù)每個(gè)英雄的屬性與技能,搭配出屬于自己的5人小隊(duì)。
在戰(zhàn)斗中除了拖彈瞄準(zhǔn)射殺敵人外,還可釋放英雄技能大招,利用礦洞與其他玩家互動(dòng),團(tuán)隊(duì)公會(huì)副本開荒,以及加入近衛(wèi)與天災(zāi)的戰(zhàn)場(chǎng)之中。
據(jù)悉目前涌入玩家十分火爆,已經(jīng)連續(xù)開啟4組服務(wù)器,深受玩家好評(píng)。
本土化彈射玩法崛起
自日本MIXI《怪物彈珠》成功之后,國內(nèi)不少研發(fā)公司勇于效仿,但最終頻頻以失敗告終,即使《怪物彈珠》國內(nèi)版也在2015年10月遺憾關(guān)服。國內(nèi)玩家是否真對(duì)彈射玩法不買賬?上海魔貝游戲出面講解: 彈射玩法是非常適合目前智能手機(jī)操作的一種玩法,《怪物彈珠》的失敗并非偶然,國內(nèi)玩家對(duì)于成長與操作的需求有別與其他國家。
《彈射英雄》研發(fā)期間最耗時(shí)費(fèi)力的事情是邀請(qǐng)玩家參與體驗(yàn),針對(duì)國內(nèi)玩家進(jìn)行調(diào)整,一味的仿造不會(huì)達(dá)到之前的預(yù)期?!稄椛溆⑿邸返臏y(cè)試表現(xiàn)非常好,出于我們的意料,擁有作為今年現(xiàn)象級(jí)爆款游戲的資質(zhì),我們感謝玩家對(duì)我們的抬愛,我們會(huì)越做越好!
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