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淺談年度之變 為真正的大時(shí)代做準(zhǔn)備

時(shí)間:2015-12-25 09:44作者:游戲廠商來源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  臨近年底,大家討論的最多的就是關(guān)于年會(huì)的事了。從最近的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)到游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)都在討論一個(gè)“變”字,2015是游戲產(chǎn)業(yè)變化最大的一年,其中手游產(chǎn)業(yè)又是游戲業(yè)中變化最大的部分。從產(chǎn)業(yè)值來看,今年是瘋狂的一年;從行業(yè)動(dòng)向來看,今年是憂愁的一年;游戲產(chǎn)業(yè)精品化和寡頭化進(jìn)程的加快,讓手游產(chǎn)業(yè)真正的大時(shí)代即將來臨,也讓一眾廠商面臨意識(shí)的變革與突破!

超神聯(lián)盟手游

  【換皮時(shí)代即將過去,精品化時(shí)代加速來襲】

  過去的一兩年手游產(chǎn)業(yè)的增長速度令人咋舌,市場(chǎng)初期的火爆吸引了無數(shù)投資者的目光。那時(shí)候因?yàn)楫a(chǎn)品的匱乏的用戶的新鮮感,只要一款產(chǎn)品質(zhì)量還過得去,就能夠賺錢,質(zhì)量好的產(chǎn)品更是大賣,從而吸引了更多資金進(jìn)入。而也開始了急功近利的換皮時(shí)代,而后IP大熱更是促進(jìn)了換皮的盛行,但精品始終不多。

  雖然產(chǎn)業(yè)值的增長喜人,但是隨著市場(chǎng)的變遷和用戶需求的提高,換皮和IP也無法挽救一款產(chǎn)品的時(shí)候,真正的精品化時(shí)代就要來臨了。所以具備一定的創(chuàng)新性和優(yōu)質(zhì)水準(zhǔn)的作品才能在市場(chǎng)上站住腳,靠IP吸量的時(shí)代已經(jīng)快要過去。而原創(chuàng)題材的發(fā)力也將要開始,其中值得一提的65手游推出的《超神聯(lián)盟》就是一款基于原創(chuàng)題材的策略作品,其小清新的畫風(fēng)和玩法在中重度游戲市場(chǎng)上令人眼前一亮。

超神聯(lián)盟副本

  【從細(xì)節(jié)到全局,玩法的更替不斷】

  很多值得稱贊的大作其實(shí)并沒有做出太大的創(chuàng)新,也許只是一些細(xì)節(jié)上的改變,一些局部的優(yōu)化創(chuàng)新,就讓一款作品成功成功大賣登上榜單。所以一些影響用戶體驗(yàn)的小細(xì)節(jié)積累起來也能鑄就一款大作,而《超神聯(lián)盟》就從這個(gè)角度出發(fā),深挖用戶體驗(yàn)感,讓策略之道也精于細(xì)節(jié)。

  很明顯的一點(diǎn)就是戰(zhàn)斗設(shè)定,打破了傳統(tǒng)上的一個(gè)英雄單技能控制的局面,讓玩家能夠手動(dòng)控制每個(gè)英雄的所有技能,將戰(zhàn)斗自由度大幅度提高,同時(shí)也將游戲的策略性大幅度延伸,大大提高的玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)感,同時(shí)也容易將更多的變化帶給玩家。

超神聯(lián)盟副本

  【多方向挑戰(zhàn)類型,交叉式養(yǎng)成機(jī)制】

  在很多策略類游戲當(dāng)中,養(yǎng)成系統(tǒng)的趣味性和豐富性是考驗(yàn)一個(gè)游戲水準(zhǔn)的重要指標(biāo),因?yàn)橥婕业膰L試是非常豐富的,一個(gè)優(yōu)秀的養(yǎng)成系統(tǒng)能夠致使玩家為此投入大量時(shí)間和精力而樂此不疲。

  《超神聯(lián)盟》中設(shè)置了非常豐富的挑戰(zhàn)類型,針對(duì)不同種類的英雄而設(shè)置,讓每個(gè)英雄都能夠有發(fā)揮的余地,并且很多挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)也是交叉復(fù)合式的,每一個(gè)英雄的培養(yǎng)資源都需要通過另一個(gè)英雄來獲取,大大增加了玩家養(yǎng)成挑戰(zhàn)性,也改變了過去單線養(yǎng)成的傳統(tǒng)討論,讓陣容的培養(yǎng)和英雄的選擇擁有更多的玩法和選擇。

  2016年即將到來,在變化越來越快的手游市場(chǎng),必須更多的從細(xì)節(jié)方面去提高玩家的體驗(yàn)感,同時(shí)玩法的創(chuàng)新也不能停,而浮華過去之后,真正的游戲大時(shí)代也就來臨了!

 

 

 

最新資訊
超神聯(lián)盟

游戲名:超神聯(lián)盟

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評(píng)   分:

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