這一刻你就是大俠! 射雕英雄傳3D封測試玩
哈嘍大家好,我是小皮小編燈火,很高興又和大家見面了!今天我們試玩一部全新的游戲,它的名字就叫做《射雕英雄傳3D》!相信對于比較關(guān)注游戲時(shí)事動態(tài)的玩家應(yīng)該已經(jīng)聽說過這款游戲了。下面就跟隨小編的腳步一起來了解下這部金庸武俠手游大作吧!
射雕英雄傳3D本次為刪檔封測,測試時(shí)間是12月10號~12月17號,本作游戲是由完美世界進(jìn)行開發(fā)的,國內(nèi)游戲大廠商制作的游戲不會錯(cuò)!在游戲中我們可以體驗(yàn)到金庸筆下形形色色的江湖人物,游戲采用了全新的戰(zhàn)斗玩法,相信會給我們帶來不一樣的游戲體驗(yàn)!
本次測試是需要激活碼的,沒有激活碼的小伙伴也不用著急,小編早就給大家備好激活碼啦!手快有手慢無哦~
由于是刪檔封測,所以很多玩法功能還有待完善,下面就先跟我進(jìn)入游戲看看吧!
進(jìn)入游戲后就是一段炫酷的CG劇情動畫,CG質(zhì)量非常高,當(dāng)然不喜歡看劇情的小伙伴也可以跳過,而且在后面刷劇情主線的時(shí)候,第一次開的新圖都是有CG劇情的,非常的贊,完美這次是在劇情方面下了大工夫了!看完CG后我們就直接操控人物進(jìn)行戰(zhàn)斗了!
游戲操控跟普通RPG戰(zhàn)斗游戲一樣,左搖桿控制移動方向,右面的技能為主動釋放技能,不過在技能的設(shè)定上真的是堪稱一絕,在這款游戲中,技能不單單是傷害的提升,而是分為了控制、蓄力、破定、絕學(xué)、治療、閃避等多種類型;同時(shí)游戲中加入了定力這一設(shè)定,就是玩家綠色生命HP下方的藍(lán)色能量條,如果一旦定力被打空,那么就要承受成噸的傷害了,所以保持自己的定力削弱敵人的定力是至關(guān)重要的;在屬性方面的設(shè)定我是比較頭疼,小編最頭疼的就是這種環(huán)環(huán)相克的設(shè)定了,不過幸好不是金木水火土而是簡單的天地人三屬性,天克地,地克人,人克天,這個(gè)屬性相克的設(shè)定在刷怪時(shí)體現(xiàn)的尤為重要。
下面我們進(jìn)入游戲界面就是這樣啦(小編玩了一天了),一天玩下來小編真的有些震驚了,當(dāng)初我以為僅僅是一個(gè)角色帶著小隊(duì)去打怪,結(jié)果沒想到這作游戲并不是這樣,它為所有可以得到的英雄都搭配了技能,也就是說,各個(gè)都是主角色,眾多角色按照屬性相克實(shí)時(shí)切換,并不是小編之前想象的那種單一的職業(yè)帶援助的設(shè)定,這樣也很好解釋為啥沒有職業(yè)人物選擇了。
游戲中的劇情玩法和其他RPG游戲類似,都是闖關(guān)獲得星級評分然后開寶箱開啟下一關(guān):
游戲采用綠色勾玉作為評分圖標(biāo),還是非常醒目,挑戰(zhàn)到的進(jìn)度會有自己的第一個(gè)位置英雄不停的跑啊跑,boss關(guān)卡會把boss整個(gè)丟在上面,設(shè)計(jì)用心啊。而游戲中的各種功能玩法也是要通過完成一定的劇情章節(jié)而開啟的。
大家看下左側(cè),這里有我們需要完成的日常和主線任務(wù)以及最主要的英雄各類功能都在這里了。英雄的功能非常多,我們來簡單看一下:
點(diǎn)開以后我們看到的是英雄列表,一排小框框是他們目前擁有的武學(xué)心法(說白了就是進(jìn)化材料),當(dāng)武學(xué)心法滿了以后就可以進(jìn)階到下一階段了~
而武學(xué)心法需要刷圖來獲得碎片合成,老套路啦~
還是老套路,在射雕英雄傳3D中,裝備是自帶的,而裝備強(qiáng)化是跟英雄等級掛鉤的,而英雄等級是跟咱們玩家的等級掛鉤的,而裝備精煉就是裝備的進(jìn)階,進(jìn)階材料是從精英難度劇情里獲得的,也有些活動以及充值活動會送材料。
碎片進(jìn)化,大大加強(qiáng)英雄的各項(xiàng)能力,但是碎片不好得啊,代價(jià)不菲哇!
情緣其實(shí)就是組合能力,兩個(gè)人物組合在一起會有一個(gè)屬性的提升,一般是跟原著劇情有關(guān)。
上面我們看完了最主要的4個(gè)功能,我們就來說下英雄等級、技能、傳功玩法和英雄境界吧!
英雄升級需要吃包子來獲得大量經(jīng)驗(yàn),選中英雄長按自動升級就可以直接加滿等級啦(前提要有那么多包子)。
技能方面,由于是刪檔封測,所以暫時(shí)是無限技能點(diǎn)的,以后正式運(yùn)營了會如何設(shè)定暫未可知,學(xué)習(xí)技能需要消耗技能點(diǎn)和金幣,技能等級和人物等級掛鉤。
傳功是一個(gè)非常好的設(shè)定,除了進(jìn)化的星級不變外,只要花費(fèi)少量的鉆石就可以傳功給新英雄了,就不會造成一些游戲中自己玩了很久的一個(gè)英雄在換代的時(shí)候拜拜浪費(fèi)掉,又要從頭玩起。
英雄境界設(shè)定是需要英雄品質(zhì)和裝備品質(zhì)來制衡的,當(dāng)都達(dá)到一定要求就會進(jìn)入下一境界,屬性加很多哦~
游戲還是按照平常手游的設(shè)定來設(shè)置的VIP等級制度,由于是不付費(fèi)刪檔測試,這里就沒啥好看的啦,大家都是一樣滴:
在招募一欄中,我們可以通過抽獎(jiǎng)獲得英雄,而下面的神兵閣就是武器材料啦!
集市中會定時(shí)刷出一些隨機(jī)的材料、碎片、物品等。
接下來還是來說說戰(zhàn)斗系統(tǒng)(我最喜歡的部分啊):
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后分為三種模式,自動模式:自動打怪切換人物使用技能,這種模式最省力,可是對于有特殊條件的關(guān)卡(比如要求打?qū)毾涠嗌賯€(gè))就有可能完不成評分任務(wù);輔助模式:輔助模式還是需要玩家來操作的,可以自動切換到相克怪物屬性的人物上,但是并不會釋放技能,只會移動和普攻,需要玩家進(jìn)行技能的搭配實(shí)現(xiàn)微操;手動:手動功能就純手動啦,切人物、技能、走位都要靠自己,不過也是最靈活的模式。一般小編還是建議大家按照副本的情況進(jìn)行調(diào)整。
該作游戲中除了普攻和閃避外,其他技能都是需要普攻來積攢能量釋放的,能量滿了才可以使用。
由于英雄實(shí)在太多,想要玩好這款游戲,一定要熟悉這些英雄的每個(gè)技能,比如岳飛的絕學(xué),就不是傷害技能,所以一定要善加利用英雄的技能。
其他的一切玩法活動我就不一一介紹了,種類繁多啊~22級開放比武,25級開放幫派系統(tǒng),基本上好好玩兩天就可以開啟了,還有江湖版塊的各種玩法:
最后還是來總結(jié)一下這款游戲吧,首先的第一感觸就是嚇到我了,大制作,絕對的大制作,雖然各種各樣的技能系統(tǒng)讓我眼花繚亂,不過作為一款大型RPG手機(jī)游戲也還能夠接受,游戲中無論是畫面、流暢度、打擊感、亦或是原著的還原度都可以得到一個(gè)很高的分?jǐn)?shù),是一部不可多得的大作,有機(jī)會的話小伙伴們一定也要來體驗(yàn)下!
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10