《全民槍神》打造手機(jī)版CS 逼真槍戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn)
首款8V8極致團(tuán)競(jìng)手游《全民槍神》顛覆槍戰(zhàn)社交,打造逼真槍戰(zhàn),力求將經(jīng)典FPS端游大作反恐精英還原到手機(jī)游戲當(dāng)中。下面,小編就和大家一起來(lái)剖析這款FPS競(jìng)技手游新作《全民槍神》的方方面面。
一、上手使用感
游戲登陸界面的背景動(dòng)畫構(gòu)圖和制作顯示出了水平,背景音樂突顯了激情和大氣的感覺,卻沒有喧賓奪主,足以令初次進(jìn)入的玩家感到舒服。可以預(yù)測(cè)的是幾乎不會(huì)有玩家在此界面流失。
二、界面與戰(zhàn)斗UI
進(jìn)入游戲之后的第一感覺:清爽。沒有其他同類游戲那樣紛繁復(fù)雜的活動(dòng)、廣告、公告,集中于游戲內(nèi)容的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的主界面給人的第一印象就是本款游戲的最大特點(diǎn):簡(jiǎn)單,專注,這是一個(gè)只有人和槍的世界。
玩家人物模型是一個(gè)亮點(diǎn),玩家擁有多種可選角色模型,模型制作精美且符合國(guó)服玩家審美,沒有亂七八糟的角色裝飾有助于增加玩家在游戲中的投入感。
戰(zhàn)斗界面簡(jiǎn)潔為主,目的是增加用戶投入感,例如血條采用格子計(jì)數(shù)與數(shù)值計(jì)數(shù)雙重顯示方式,在保留玩家直觀感受的前提下增加競(jìng)技游戲所需要的精度。各種功能UI都開放玩家自由調(diào)整,極高的調(diào)整自由度讓玩家找到自己適應(yīng)的操作方式,更適合想在手機(jī)上尋求PC上重度FPS體驗(yàn)的玩家。
三、動(dòng)畫與PVP場(chǎng)景
PVP場(chǎng)景的制作是一個(gè)FPS游戲成熟與否的重要標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)對(duì)玩家移動(dòng)速度、復(fù)活時(shí)間等數(shù)據(jù)的把控來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景戰(zhàn)斗激烈程度的把控??梢钥闯霰咀髟赑VP場(chǎng)景制作上用了很多工夫,絕大多數(shù)PVP地圖的尺寸把握都讓玩家處于一個(gè)正常的游戲節(jié)奏上。對(duì)一些經(jīng)典地圖如bloodstrike、dust2等進(jìn)行了很好的還原并且開發(fā)了多達(dá)十余種玩法匹配適應(yīng)的地圖??梢哉f(shuō)玩膩都變成了一件很困難的事。
動(dòng)畫細(xì)節(jié)上,本作槍械精細(xì)程度和同類競(jìng)品不相上下,然而角色模型與槍械的匹配程度卻遙遙領(lǐng)先。更適宜的匹配帶來(lái)的是更投入的游戲體驗(yàn),能否用場(chǎng)景和動(dòng)畫設(shè)計(jì)使玩家沉浸與槍和人的戰(zhàn)斗中是定義一個(gè)FPS好不好玩的重要標(biāo)準(zhǔn),在同類產(chǎn)品中顯然本作的畫面是足夠讓玩家沉浸。微有瑕疵之處在于人物動(dòng)作稍有欠缺,走路姿勢(shì)略顯僵硬,想必后期可以優(yōu)化。
四、養(yǎng)成與社交
角色養(yǎng)成方面。拋棄一味追求一把“極品槍”的做法已經(jīng)成為廣大玩家的呼聲,打造一把更適合自己的槍才是所有人真正想要的。開發(fā)者們也貫徹了這個(gè)想法,從設(shè)計(jì)上弱化了槍與槍之間屬性的區(qū)分,而是使每把槍的特點(diǎn)更為明顯,玩家需要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)同時(shí)提升一把槍的屬性和技術(shù),而且在戰(zhàn)斗的過(guò)程中還可以獲得天賦點(diǎn),把你打造成一個(gè)“你更想成為的人”。
而游戲中的好友交互也是有很多功能,遇到厲害的玩家也可以加為好友觀戰(zhàn)學(xué)習(xí)技術(shù),更可以向戰(zhàn)隊(duì)里的高手請(qǐng)教,手把手提升實(shí)力。
五、總結(jié)
本作的最大亮點(diǎn)在于強(qiáng)競(jìng)技性,手游CS實(shí)至名歸。小編作為忠實(shí)的射擊游戲的粉絲,在國(guó)內(nèi)并且還是在手機(jī)上玩到如此有感覺的產(chǎn)品,也是實(shí)屬罕見。本作從娛樂性和競(jìng)技性的玩法通通涵蓋,適合各年齡層和操作層次的玩家,受眾很廣?!度駱屔瘛纺芊裨诒姸喔?jìng)品環(huán)繞的環(huán)境下沖出重圍呢,讓我們拭目以待吧!
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