《刀塔世紀(jì)》強(qiáng)勢(shì)來襲 世紀(jì)MOBA新體驗(yàn)
《刀塔世紀(jì)》是由廣州雷霆推出的一款MOBA類手游大作,其手游開發(fā)的技術(shù)實(shí)力非同一般,《刀塔世紀(jì)》是旗下產(chǎn)品中的“第一把劍”,這意味著廣州雷霆在《刀塔世紀(jì)》投注了巨大的心血,相信其質(zhì)量絕對(duì)不會(huì)讓我們失望。
《刀塔世紀(jì)》MOBA競(jìng)技,全球力薦!新生代 無負(fù)擔(dān),電影畫質(zhì),實(shí)時(shí)光影。大殺特殺,推塔必殺。真打擊 真代入 真漢子 無鎖定 真操作 爽爽爽 更快、更爽、更多元!《刀塔世紀(jì)》到底能為我們帶來多少驚喜,就讓我們拭目以待吧。
突破之一:畫面端游級(jí)呈現(xiàn)
一款游戲好不好,首先“看臉”。特別是隨著手機(jī)配置的逐步提高,目前很多3D手游都有逐步向端游畫質(zhì)靠攏的傾向?!兜端兰o(jì)》手游采用廣州雷霆自研引擎著力在尺寸屏幕上再現(xiàn)端游級(jí)的游戲畫面。人物形象西方特色,場(chǎng)景地圖表現(xiàn)魔幻風(fēng)格,光影效果全真模擬,更引進(jìn)端游上的戰(zhàn)爭(zhēng)毒霧系統(tǒng),增加了游戲的可玩性。
突破之二:操作手感升級(jí)
如果畫面是臉,是外在,那么游戲的操作就是內(nèi)里,是核心。尤其是像《刀塔世紀(jì)》手游這樣的MOBA重度手游,更注重對(duì)打擊感和細(xì)節(jié)操作感的追求?!兜端兰o(jì)》手游采用真實(shí)物理碰撞技術(shù),對(duì)競(jìng)技中的廝殺、團(tuán)戰(zhàn)等進(jìn)行了全面優(yōu)化升級(jí),讓玩家不僅可以在游戲中進(jìn)行全局的把控,更可以在細(xì)節(jié)上享受到操作的快感。
突破之三:聚集世界級(jí)英雄
《刀塔世紀(jì)》手游有著一個(gè)宏大的世界觀,在全球視野的觀照下,將魔幻英雄的人物一一展現(xiàn)出來。玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,并通過養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)。從目前已經(jīng)曝光的英雄資料來看,每一個(gè)人物背后都有一段不同尋常的經(jīng)歷,玩家還可以在休閑中挖掘各個(gè)英雄的豐富內(nèi)涵。
突破之四:精彩絕倫的天梯MOBA
最后,游戲的核心理念值得所有MOBA愛好者關(guān)注。它并非是一款純競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,而是將常規(guī)的 RPG 游戲與 MOBA 玩法結(jié)合在一起,可以組建自己的英雄戰(zhàn)陣,以自己的思維走位、卡點(diǎn)、放大招等技巧。更有局域網(wǎng)實(shí)時(shí)同步對(duì)戰(zhàn)。
《刀塔世紀(jì)》是由廣州雷霆網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款MOBA類手游,玩法豐富,有特色英雄培養(yǎng)、裝備提升,英雄試煉,天梯MOBA。整體美術(shù)可謂精美,是由專業(yè)手游美術(shù)成員操刀完成,玩法、內(nèi)容的豐富程度超過市面上大部分同類游戲。這是一款十分注重策略的手游,屌絲逆襲土豪不再是夢(mèng)。
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