《渡劫》游戲特色解析 論人物動作細(xì)節(jié)的把控
由《九陰真經(jīng)》原班人馬傾力打造的S級ARPG手游《渡劫》,依托原創(chuàng)玄幻小說所營造的空靈氛圍,以及無職業(yè)、多武器隨意切換等特色,在動作游戲泛濫的當(dāng)下,異軍突起占領(lǐng)了無數(shù)玩家的手機(jī)內(nèi)存?!抖山佟吩谌宋飸?zhàn)斗動作細(xì)節(jié)上的突出表現(xiàn),成為其超越同類型手游的關(guān)鍵法寶。究竟《渡劫》的錦囊里藏著什么秘密,小編今天就帶著大家去一探究竟。
【多種武器不同體驗】
突破一般動作類手游的固有模式,《渡劫》開創(chuàng)多武器自由切換先河。好的創(chuàng)意一定要有更好的細(xì)節(jié)支撐,在完善武器切換動作模式的同時,制作團(tuán)隊將心思放在不同武器切換之間的動作表現(xiàn)差異上,讓玩家在輕武器與重武器之間擁有不同體驗。在《渡劫》中,雙刀的靈動,重劍的渾厚,以及長槍的飄逸都被完美詮釋,玩家可以任性切換三種武器,體會別樣風(fēng)格。
【動作表現(xiàn)真實(shí)度爆表】
區(qū)別于一般手游在戰(zhàn)斗動作表現(xiàn)上的僵硬與弱化,《渡劫》制作團(tuán)隊通過動作數(shù)據(jù)處理、動作腳本的設(shè)計,進(jìn)行動作的疊加與混合運(yùn)算,實(shí)現(xiàn)了角色動作命令與運(yùn)動數(shù)據(jù)的復(fù)合控制。通過動力學(xué)組件的開發(fā)與運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)角色動作控制力學(xué)仿真,讓玩家揮動重劍、雙刀、長槍時,在角色的肌肉動作、預(yù)備動作、收手動作方面都有天壤之別,團(tuán)隊在細(xì)節(jié)處的良苦用心可見一斑。
【超級IP首發(fā)不遠(yuǎn)】
想必眾玩家已經(jīng)迫不及待下載聆聽了《渡劫》原創(chuàng)主題曲,有沒有感受到曲種的仙風(fēng)俠骨呢?官方終極版測試的落幕,與先前重金打造的超級IP都為《渡劫》游戲的正式上線埋下了伏筆,相信如此特色鮮明,以玩家用戶體驗為第一標(biāo)準(zhǔn),用心打造的良心游戲不會讓眾玩家苦苦等待,首發(fā)必為期不遠(yuǎn)。
在動作手游橫行的年代,《渡劫》以其人物動作細(xì)節(jié)獨(dú)樹一幟,在測試階段便獲得了不俗戰(zhàn)績,隨著游戲面紗的層層揭開,相信正式版已經(jīng)離我們不遠(yuǎn),大家耐心期待吧。
《渡劫》動作表現(xiàn)篇視頻欣賞:
《渡劫》作為首款多武器切換戰(zhàn)斗手游。游戲首創(chuàng)多武器切換戰(zhàn)斗,每種武器都擁有獨(dú)一無二的打擊體驗。武器切換之間,千般組合技能隨心釋放。更有百人同屏戰(zhàn)場、3v3moba競技、多人副本等豐富玩法,讓你輕松實(shí)現(xiàn)超神之旅。無職業(yè)超自由的機(jī)制動作手游《渡劫》,等你來戰(zhàn)!
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