《異界大作戰(zhàn)》編隊攻略 運(yùn)籌帷幄之中決勝千里之外
排兵布陣是戰(zhàn)前的必要準(zhǔn)備,在異界大作戰(zhàn)中也是如此,一個好的陣容可以有更大的機(jī)率戰(zhàn)勝對手。
在異界大作戰(zhàn)中,一開始進(jìn)游戲玩家是1級,出戰(zhàn)的陣容最多只能有3位伙伴。隨著玩家在游戲中逐漸地提高等級,就會有更多的伙伴可以出陣戰(zhàn)斗,最多出場6位。
陣上多一位伙伴,戰(zhàn)斗的時候就多一份力量,玩家自然就是更強(qiáng)力啦。
下面來說一下編隊位置的排列方法
首先,一般來說怪物大多數(shù)的攻擊都會打到站在隊伍最前排,所以我們要把血比較多的角色放到隊伍的最前排,比如說戰(zhàn)士。如果沒有戰(zhàn)士的話高星級的牧師也是一個選擇,因為牧師的血量在五個職業(yè)中僅次于戰(zhàn)士,而且本身可以帶治療技能相當(dāng)于又多了不少血量。
然后有一點,玩家有時候會發(fā)現(xiàn)在和怪物的戰(zhàn)斗中,打著打著,站在陣型最后面的伙伴突然就死了。罪魁禍?zhǔn)拙褪菍γ娴谋I賊類怪物,它們專門挑著后排的伙伴打,而且大都使用傷害的單體技能,像暗影步啦,背水一戰(zhàn)啦,特別是需要一回合蓄力的伏擊,如果讓自己隊伍中的小脆皮挨上一刀,很容易就死翹翹了。
所以,安排在隊伍最后排的伙伴血量也不能太少,除了前面說到的牧師比較適合之外,獵人也是可以的。因為獵人本身血量適中,不像法師和盜賊那么脆,而且在天賦中可以點出增加獵人閃避率的天賦,如果再讓你的獵人伙伴帶上召喚寵物的技能,召喚出來的寶寶能為獵人分擔(dān)傷害,這些都能大大提升獵人生存能力。
最后,我們需要考慮的是怪物打多個目標(biāo)的技能。全體技能就不考慮啦,像法師的烈焰風(fēng)暴之類的,在哪都是躲不掉的。另外,像盜賊的亂舞,獵人的亂射都是隨機(jī)單個目標(biāo)的,也都暫時放到一邊。我們真正需要關(guān)注的是那些會波及到相鄰單位技能,這些技能有哪些呢?讓我們再來看一章表格。
編號 技能目標(biāo) 技能名稱 所屬職業(yè)
1 每列最前排的伙伴 刀扇 盜賊
戰(zhàn)爭踐踏 戰(zhàn)士
2 隨機(jī)目標(biāo)及其相鄰的伙伴 爆炎術(shù) 法師
火焰彈 槍械師
3 某一列最前排的伙伴及其身后的伙伴 順劈斬 戰(zhàn)士
穿透射擊 槍械師
編隊推薦
為了針對第一種技能類型,我們可以使用下圖的陣型,將伙伴排成兩列,這樣同一時間只會有兩個伙伴受到這種類型的技能傷害,可以說是讓怪物的技能傷害降低了三分之一。
而為了避免被第二種類型的技能一下子打到很多伙伴,我們應(yīng)該讓伙伴分散站位,但是把六個伙伴放到九個位置上,肯定是會有相鄰的伙伴,只能說是避免全扎堆在一起了。像下面的兩種陣型,除非是臉黑,只有六分之一的概率會被一下子打中三個伙伴,通常怪物的一個技能只會命中一兩個伙伴。
第三種情況由于是打前排的伙伴及其身后的伙伴,那我們大可以把陣型調(diào)整成下面兩排的樣子。這樣的話,怪物的技能只可能打中前排的一個伙伴。
當(dāng)然,上面列出的幾個推薦陣容也有各自的局限性,玩家在異界大作戰(zhàn)的冒險中會遇見各式各樣的怪物,需要面對千變?nèi)f化的技能組合,當(dāng)然也應(yīng)該靈活應(yīng)對。當(dāng)遭遇到強(qiáng)力的怪物,一下子挑戰(zhàn)失敗了,也不要氣餒,根據(jù)怪物和怪物技能的類型調(diào)整一下陣容,也許就可以取得勝利。
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