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論陣容搭配的藝術(shù)《諸神之戰(zhàn)》陣容詳解

時(shí)間:2015-07-14 10:44作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  《諸神之戰(zhàn)》這片大陸中發(fā)生著眾多不可思議的事情,而英雄們不可能獨(dú)自完成拯救世界的任務(wù),如何搭配他們的陣容就成為了重中之重,今天就來(lái)給大家推薦一些陣容上的思路供大家參考,讓大家感受到陣容搭配的藝術(shù)。

  《諸神之戰(zhàn)》之中采用了一帶三的全新玩法,玩家主控一個(gè)英雄而輔助英雄作為幫手來(lái)助戰(zhàn),而玩家可以通過(guò)手動(dòng)釋放每個(gè)英雄的大招,而小技能各位輔助角色會(huì)自動(dòng)釋放。除此之外,玩家可以通過(guò)走位、技能釋放、打斷等等手段來(lái)秀一把操作,今天主要介紹陣容具體細(xì)節(jié)將在后續(xù)玩法中提到。

諸神之戰(zhàn)陣容

  陣容推薦1:常規(guī)陣容 坦克+DPS+治療

  這種陣容屬于傳統(tǒng)意義上的萬(wàn)能陣容,尋找T作為主要吸收傷害的成員,而DPS盡量選擇一個(gè)物理近戰(zhàn)與一個(gè)法系遠(yuǎn)程,而治療職業(yè)保證全團(tuán)的血量。這種陣容搭配可以算得上是萬(wàn)金油式的配置,打PVE或PVP都沒(méi)有什么太大問(wèn)題。但是缺點(diǎn)也在于此,因?yàn)檫^(guò)于平均的陣容在面對(duì)一些比較極端的情況下會(huì)變得很無(wú)力,在 PVP的時(shí)候也非常容易被針對(duì)。

諸神之戰(zhàn)陣容

  陣容推薦2:暴力Rush 四個(gè)DPS

  這種陣容就非常容易干掉上面的常規(guī)陣容,無(wú)論是四個(gè)物理還是法系DPS強(qiáng)行輸出就非常容易秒掉對(duì)方的奶或DPS,之后因?yàn)槌R?guī)陣容缺乏傷害就會(huì)取得勝利。這樣陣容在推圖等玩法中也會(huì)收到奇效,在BOSS還沒(méi)反映過(guò)來(lái)的時(shí)候可以迅速將其擊殺。但是面對(duì)鋼板型BOSS的時(shí)候那就自求多福把。

諸神之戰(zhàn)陣容

  陣容推薦3:奇葩陣容 四坦克 四治療報(bào)社

  這類陣容之中,包括很多千奇百怪的搭配,比如上面舉例的四坦克、四治療等奇葩陣容,有時(shí)候在PVP中能夠耗死對(duì)方,但是在PVE之中絕對(duì)沒(méi)法打。除此之外還有奇怪的陣容就要等待玩家們的發(fā)掘了。

最新資訊
諸神之戰(zhàn)

游戲名:諸神之戰(zhàn)

類   型:角色扮演

評(píng)   分:

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