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《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》7月2日火爆內測 點燃二十年激情

時間:2015-07-02 11:33作者:小皮小編來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》點燃二十年激情,手機上終于可以玩紅警了!

  戰(zhàn)爭從不會因為你不想遇見而不發(fā)生,經(jīng)典游戲也不會因為時間流逝而被遺忘,戰(zhàn)爭如二戰(zhàn)、游戲如紅警。

紅警前傳戰(zhàn)爭之王內測

  于是,20年后,在端游大規(guī)模向手機端轉移的浪潮下,手機上的紅警誕生了,《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》為紀念PC紅警而生,向經(jīng)典致敬!

  優(yōu)酷:

  2015年7月2日,傳承經(jīng)典的手機版紅警《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》將正式登陸各大應用商店,遺憾沒有足夠的時間坐在電腦前再打一局紅警了嗎,遺憾找不到當年一起鏖戰(zhàn)的兄弟們再續(xù)紅警情緣了嗎,遺憾即使打紅警也連電腦都打不過了嗎?掏出手機,叫上當年一起打紅警的兄弟們,用手機再玩一次紅警吧,再續(xù)前緣!

紅警前傳戰(zhàn)爭之王手游

  掌上紅警,不僅只為了向紅警致敬,在手游戰(zhàn)爭游戲同質化嚴重的今天,更是為了讓戰(zhàn)爭游戲多一點新的內容:玩法、思路、策略、操作。端游塑造了一大批經(jīng)典,但是手游,戰(zhàn)爭類還缺少一個真正經(jīng)典的東西,讓戰(zhàn)爭手游脫離快餐的惡稱。

紅警前傳戰(zhàn)爭之王玩法

  玩法,《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》做的最大創(chuàng)新在于細節(jié),戰(zhàn)爭迷霧、戰(zhàn)術障礙、戰(zhàn)略支援轟炸等等,讓戰(zhàn)局不再是一邊倒的無腦推圖,更多融入偏向實戰(zhàn)的環(huán)境與挑戰(zhàn),讓戰(zhàn)爭不再是純粹的上帝視角缺乏代入感。沒有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭游戲,是成不了經(jīng)典的。

  思路,用實戰(zhàn)思路打RTS手游,這是《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》打出的口號。毫無疑問,好的戰(zhàn)爭游戲就要求貼合實戰(zhàn),如果僅僅把游戲當成是游戲,還不如去玩連連看,記住,這不是演習,這不是演習!

紅警前傳戰(zhàn)爭之王內測

  策略,無論是發(fā)展策略還是戰(zhàn)爭策略,都是一個經(jīng)典戰(zhàn)爭游戲不可跳過的坎,戰(zhàn)爭前打的是經(jīng)濟,發(fā)展策略是基礎;戰(zhàn)爭時打得是戰(zhàn)術,行軍走位戰(zhàn)陣布局等等是對指揮官的硬性要求;戰(zhàn)后打的是政治,合縱連橫,結盟國戰(zhàn)等永遠離不開戰(zhàn)爭?!都t警前傳:戰(zhàn)爭之王》對策略的要求非常高,你要學會用大腦打仗。

紅警前傳戰(zhàn)爭之王內測

  操作,當年的RTS游戲包括紅警、星際、魔獸為什么火起來,操作是一個很重要的點,能做出出色的微操在對戰(zhàn)時占到的優(yōu)勢會非常大?!都t警前傳:戰(zhàn)爭之王》編隊操作、單兵調動、多線微操給你和端游上一樣的操作體驗,誰說手游無腦無法操作的,看你手速如何了。

  2015年7月2日午12:00整,《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》首次不刪檔開測,開測當天下載游戲即有機會獲得Apple watch一個!

  我們冷了十年的紅警熱血,這一次重燃,經(jīng)典永不過時!

最新資訊
紅警前傳:戰(zhàn)爭之王

游戲名:紅警前傳:戰(zhàn)爭之王

類   型:塔防策略

評   分:

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