《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》測(cè)評(píng):斗羅ip中還算不錯(cuò)的一款
斗羅ip千千萬(wàn),哪款才是你心中的number one?《斗羅大陸》這個(gè)名字相信很多玩家都很熟悉,不少人童年都追過(guò)它的小說(shuō)和漫畫(huà),幾年前還開(kāi)始了動(dòng)漫改編,系列ip手游也出過(guò)很多款了。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
今天小編給大家?guī)?lái)的是9月25號(hào)剛剛首發(fā)的斗羅ip新作《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》,體驗(yàn)了半天之后馬不停蹄給大家?guī)?lái)最真實(shí)的感受!
題材
說(shuō)是逆轉(zhuǎn)時(shí)空,實(shí)際上我們還是作為故事中的旁觀者,開(kāi)局是在菊斗羅和鬼斗羅追殺唐三小舞展開(kāi),隨后小舞為了唐三犧牲了自己,之后就到我們出場(chǎng)了,從小舞和唐三初遇開(kāi)始一步步幫助他們成長(zhǎng)。
有點(diǎn)平行宇宙的意思但關(guān)系不大,劇情方面還是按照原作的進(jìn)度展開(kāi)的劇情,現(xiàn)在劇情的最后一章是修羅覺(jué)醒,還沒(méi)有后面海神島的故事,還是比較適合原著黨當(dāng)做一次重溫的。
美術(shù)風(fēng)格
本作很明顯能感受到是在美術(shù)上下了功夫的,角色的形象都在保留原有特點(diǎn)的情況下進(jìn)行了設(shè)計(jì),像是小舞和朱竹清真的很好看,漫畫(huà)黨有福了,個(gè)人角色這次的美術(shù)還是很符合漫畫(huà)形象的。
而且本次的角色做成了偏3d風(fēng)格的live2d,局內(nèi)的戰(zhàn)斗小人也一點(diǎn)都不粗糙,各個(gè)角色的立繪圖都很好看。
在局內(nèi)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了每個(gè)人的武魂真神特效,覺(jué)醒之后技能和傷害都會(huì)得到提升,技能設(shè)計(jì)也是蠻酷炫的,這點(diǎn)真的很不錯(cuò)。
但是缺點(diǎn)就是太單調(diào)了,在劇情中大多數(shù)是以背景加角色插畫(huà)以及配音的形式來(lái)展現(xiàn),一些突出原作內(nèi)容的部分就用漫畫(huà)展現(xiàn),是在是有點(diǎn)單調(diào),感覺(jué)可以加入一些小動(dòng)畫(huà),讓劇情更有觀賞性。
玩法
玩法上最主要還是主線的推進(jìn),除此之外還是有比較多分支的,像是唐門(mén)經(jīng)營(yíng)五大堂、星斗森林收集魂環(huán),斗羅之路(類(lèi)似海神島爬天梯)、索托斗魂場(chǎng)、聯(lián)盟等等。
還有一些類(lèi)似巨獸挑戰(zhàn)、魂骨、獵魂森林、帝國(guó)斗魂場(chǎng)這些小編還沒(méi)開(kāi),要等級(jí)高了才行,大多數(shù)玩法都是依照原著中的內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
戰(zhàn)斗
一場(chǎng)戰(zhàn)斗需要上場(chǎng)六名角色,分為強(qiáng)攻、敏攻、防御、控制、輔助五個(gè)職業(yè),水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系五個(gè)系別,可以按自己的理解或者是喜愛(ài)哪個(gè)角色配隊(duì),也可以按官方給的推薦陣容配隊(duì)。
我們?cè)诔鰣?chǎng)前可以設(shè)置好角色的站位和釋放技能的順序。
每個(gè)角色普攻一下都可以攢一個(gè)能量點(diǎn),在攢夠三點(diǎn)能量之后可以讓一個(gè)角色釋放一次技能。
每個(gè)角色下方都有一個(gè)能量槽,靠普攻積攢,每回合開(kāi)始前攢滿能量的角色都可以釋放武魂真身,傷害得到進(jìn)一步強(qiáng)化。
不過(guò)說(shuō)到底這還是一個(gè)靠數(shù)值比拼的游戲,數(shù)值接近的可能在站位和技能釋放順序上有細(xì)微差距,但是一但拉開(kāi)個(gè)500點(diǎn)就很難贏了。
角色養(yǎng)成
角色養(yǎng)成分為等級(jí)提升、星級(jí)提升、魂環(huán)提升,后面還會(huì)有一個(gè)魂骨,看起來(lái)需要養(yǎng)成的不多,其實(shí)騙局都在星級(jí)提升上,星級(jí)上去了才有更多的技能能激活,天賦點(diǎn)也需要升星才能獲取。
而升星只能通過(guò)抽卡獲得,升一顆星就需要25個(gè)碎片,這個(gè)獲取難度有多不容易大家自己想想吧...除非氪佬否則玩起來(lái)很難受,角色的升級(jí)等我們的等級(jí)掛鉤,前期升的很快后面就沒(méi)什么能漲經(jīng)驗(yàn)的了。
唯一一點(diǎn)好的就是每個(gè)角色的等級(jí)不用單獨(dú)升級(jí),只需要升級(jí)隊(duì)伍中的六個(gè)位置就行,換別的角色上去也會(huì)繼承,而魂環(huán)也可以隨時(shí)替換到別人身上。
抽卡機(jī)制
抽卡方面160一抽,雖說(shuō)有保底但是爆率很高,傳說(shuō)魂師的爆料有3.7%,差不多三四十抽就會(huì)出一個(gè)。
福利上給的還是蠻多的,小編在玩了半天多零氪的情況下已經(jīng)獲取了七個(gè)魂師,并且官方給了一個(gè)首月天天送橙卡的活動(dòng),簽到31天可以獲得31個(gè)不同的傳說(shuō)魂師,感覺(jué)還不錯(cuò),堅(jiān)持玩一個(gè)月差不多全圖鑒。
雖然說(shuō)爆率很高,但是現(xiàn)在還沒(méi)有限定卡池或者什么輪換卡池,你想升某個(gè)角色的星級(jí)相當(dāng)于大海牢針,這也是小編說(shuō)他很氪的原因,而且到后期沒(méi)什么任務(wù)做了之后就會(huì)被卡關(guān),小編玩了一天戰(zhàn)力差不多來(lái)到了九萬(wàn)多,估計(jì)再提升個(gè)幾萬(wàn)之后就提不上去了,剩下的就是比誰(shuí)氪的多誰(shuí)資源多。
總結(jié)
個(gè)人感覺(jué)本作在眾多斗羅ip中還是不錯(cuò)的一款,能看出制作組在美術(shù)和玩法上下了功夫,但是本質(zhì)上還是一個(gè)看數(shù)值的游戲,短期內(nèi)玩玩會(huì)有新鮮感,長(zhǎng)期玩下去只有氪佬能堅(jiān)持,喜歡斗羅ip的玩家可以嘗試! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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