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玩家故事丨《野蠻人大作戰(zhàn)》帶給我的熱血?dú)q月

時(shí)間:2024-07-26 15:24作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

對(duì)于很多玩過(guò)野蠻人大作戰(zhàn)的老玩家來(lái)說(shuō),游戲2017年上線時(shí),與好友一局又一局的回憶仿佛就在昨天。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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不少老玩家都清晰的記得第一次PVP時(shí)的緊張與興奮感、第一次在對(duì)局內(nèi)通過(guò)天賦構(gòu)筑出了理想中的流派進(jìn)而大殺特殺時(shí)的爽感、又或者是第一次小隊(duì)的勝利和惜敗....《野蠻人大作戰(zhàn)》給了我們太多夏日美好的回憶,這種快節(jié)奏的競(jìng)技,有趣的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),讓玩家們即便因各種原因離開(kāi)了游戲,也會(huì)時(shí)常想起它。

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就在最近,一位老玩家(后續(xù)代稱老Z)偶然間看到了《野蠻人大作戰(zhàn)2》的測(cè)試消息,于是便重新登錄了《野蠻人大作戰(zhàn)》。當(dāng)看到回歸郵件,和賬號(hào)當(dāng)年不變的樣子時(shí),忍不住在玩家群里聊起了他當(dāng)年的游戲回憶。

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【誰(shuí)能拒絕一款魔性的小包體游戲呢?】

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老Z第一次接觸《野蠻人大作戰(zhàn)》,是在刷微博的時(shí)候看見(jiàn)的游戲相關(guān)消息。

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他并不是游戲的公測(cè)玩家,理論上來(lái)講并不會(huì)對(duì)一個(gè)不了解的游戲賽事感興趣。但他看到這則官方微博的美術(shù)宣傳圖時(shí),感到非常的新奇——“這種魔性題材的競(jìng)技游戲在國(guó)內(nèi)好少見(jiàn),而且居然還有競(jìng)技比賽?”

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于是老Z便開(kāi)始深入的進(jìn)行了解。他發(fā)現(xiàn)游戲不僅美術(shù)的題材和彼時(shí)大火的io競(jìng)技游戲們有著明顯的區(qū)別,還發(fā)現(xiàn)這游戲在競(jìng)技體驗(yàn)上,不止是io游戲以大吃小的簡(jiǎn)單玩法,而是加入了許多的操作細(xì)節(jié),甚至還有天賦的流派構(gòu)筑,可玩性看著非常不錯(cuò)。

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而真正觸動(dòng)他下載的,則是游戲包體的大小。

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“我原以為這樣玩法的游戲,少說(shuō)也要幾個(gè)G,結(jié)果一看才幾十mb??不能是騙人的吧!”老Z這樣在玩家群里吐槽道。

【上頭,要拉著朋友一起上頭】

《野蠻人大作戰(zhàn)》中最主要的模式就是3V3V3的菇霸爭(zhēng)奪賽,好比Dust2之于《CS:GO》,召喚師峽谷之于《英雄聯(lián)盟》一樣,這是玩家們?cè)谟螒蛑凶詈诵牡耐娣ā?

具體來(lái)說(shuō),菇霸爭(zhēng)奪賽可以理解為一個(gè)有縮圈機(jī)制的快節(jié)奏吃雞。在戰(zhàn)斗中,玩家需要通過(guò)吃地圖上的經(jīng)驗(yàn)道具,擊敗野怪或玩家來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),升級(jí)后能獲得隨機(jī)天賦,通過(guò)天賦構(gòu)筑讓自己擁有各式各樣的流派玩法并建立起自己的優(yōu)勢(shì)。

在此之外,游戲的地圖中還充斥著大量的可交互道具,以及陷阱機(jī)關(guān)等等,結(jié)合上團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的基本玩法,雖然游戲單局可能就幾分鐘,但卻能帶來(lái)勾心斗角的策略,緊張刺激的操作體驗(yàn)等等。

老Z對(duì)菇霸爭(zhēng)奪賽愛(ài)不釋手。他直言,在過(guò)去的時(shí)候他覺(jué)得游戲的美術(shù)應(yīng)該要非常的精細(xì)精致,但直到玩了《野蠻人大作戰(zhàn)》,才發(fā)現(xiàn)如果一款游戲有足夠創(chuàng)意的玩法,那即便它的美術(shù)是像素,都不會(huì)感到有什么問(wèn)題...

在深度體驗(yàn)一段時(shí)間的游戲后,老Z也遇到了競(jìng)技游戲中的通病,那就是隊(duì)友——“有團(tuán)隊(duì)配合乘區(qū)的競(jìng)技游戲,隊(duì)友一旦逆天,那真的是毀滅性的打擊”。

所以在老Z瘋狂的推薦下,他終于讓平常和自己一起打競(jìng)技網(wǎng)游的朋友也下載了《野蠻人大作戰(zhàn)》。至此,他們開(kāi)始研究起了英雄的流派,英雄技能的互補(bǔ),開(kāi)黑勝率開(kāi)始節(jié)節(jié)高升。

【游戲在慢慢變好】

在交流中,老Z的一個(gè)詞給不少玩家留下了深刻的記憶點(diǎn),那就是“養(yǎng)成系游戲”。

老Z說(shuō)的養(yǎng)成系游戲,不是說(shuō)《野蠻人大作戰(zhàn)》是個(gè)有大量局外養(yǎng)成的游戲,而是指,他看著游戲一步步從粗糙到精致,從簡(jiǎn)單到豐富的過(guò)程。

老Z說(shuō),僅僅就畫(huà)面上,《野蠻人大作戰(zhàn)》就經(jīng)歷了像素-高清-3D的轉(zhuǎn)變;而從玩法上,《野蠻人大作戰(zhàn)》不僅有玩不膩的3V3V3菇霸爭(zhēng)奪賽,還有增加了當(dāng)年很火的誰(shuí)是臥底、足球、瘋狂道具賽各種各樣的玩法??梢哉f(shuō)是一款網(wǎng)感非常強(qiáng)的游戲。

他對(duì)于《野蠻人大作戰(zhàn)》這種能夠跟住熱點(diǎn)的運(yùn)營(yíng)模式感到很滿意,他十分欣賞一款游戲充滿生命力的感覺(jué),會(huì)覺(jué)得自己時(shí)間的投入很有意義。

【對(duì)《野蠻人大作戰(zhàn)2》的期待】

當(dāng)問(wèn)到老Z為什么棄坑時(shí),老Z有點(diǎn)支支吾吾。按理說(shuō),像他這樣對(duì)游戲的玩法和運(yùn)營(yíng)都滿意的玩家,忠誠(chéng)度理論上是很高的,但在2年后老Z卻消失在了聯(lián)機(jī)的交流群里,這也曾讓不少他的朋友們感到疑惑。

“攤牌了,我被我媽帶去一直相親了”...雖然在群里引起了一陣哄笑,但老Z卻沒(méi)有覺(jué)得有不適,相反他還“反擊”到——你們也遲早有這么一天,隨后便轉(zhuǎn)移了話題。

老Z之所以又在交流群里出現(xiàn),按他的說(shuō)法就是被《野蠻人大作戰(zhàn)2》的宣傳片給吸引。當(dāng)他看見(jiàn)自己當(dāng)年愛(ài)不釋手的游戲出續(xù)作時(shí),是感到很驚喜的。

相比起《野蠻人大作戰(zhàn)》,續(xù)作玩法更為豐富,但對(duì)老Z沖擊最大的,還是非常直觀的美術(shù)上的質(zhì)變。

所以當(dāng)老Z看完《野蠻人大作戰(zhàn)2》的預(yù)告片,以及玩家在最近測(cè)試中的游戲錄像后,他的第一反應(yīng)是:“這特喵的是野蠻人???”,然后反手就點(diǎn)了個(gè)游戲的預(yù)約。

當(dāng)問(wèn)老Z對(duì)《野蠻人大作戰(zhàn)2》有什么期待時(shí),出乎我們意料的是,老Z并沒(méi)有去聊玩法上或美術(shù)上能有什么改變,而是非常簡(jiǎn)單的說(shuō)了一句:

“希望還能找回和當(dāng)年老朋友開(kāi)黑的感覺(jué)”。

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】

嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來(lái)啦!

逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂(lè)競(jìng)技全程高能根本停不下來(lái)!

準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長(zhǎng)巴巴六,一起在充滿歡樂(lè)的野蠻世界開(kāi)啟亂斗之旅吧! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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