【當(dāng)前戰(zhàn)況】 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
2024IVL夏季賽第六周的比賽已經(jīng)結(jié)束,當(dāng)前積分排名如圖:
烽煙再起,下半輪比賽的開端FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者FPX.ZQ_DongX手感火熱,求生者配合也蒸蒸日上,以當(dāng)仁不讓之勢占據(jù)榜首;MRC戰(zhàn)隊(duì)依然保持第二,但在對戰(zhàn)中還是有很多高風(fēng)險(xiǎn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),狀態(tài)仍不穩(wěn)定;成都GG戰(zhàn)隊(duì)發(fā)揮并不是很好,雖然對排名沒有影響,但展現(xiàn)出來的問題仍敲響了能否把握住季后賽名額的警鐘;DOU5戰(zhàn)隊(duì)本周面對強(qiáng)敵雖未取得勝利,但從求生者選手的表現(xiàn)來看,仍有沖擊季后賽名額的一戰(zhàn)之力,而監(jiān)管者選手仍需更精進(jìn)自己的作戰(zhàn)思路,才能使整個(gè)隊(duì)伍更上一層樓。那么接下來讓我們一起回顧一下本周的精彩對局吧!
【精彩回顧】
第一天,TE VS WBG第二局下半場,TE_ppei漁女開局追擊WBG_Persica雜技演員,利用身位壓迫雜技演員至月亮門三板區(qū)進(jìn)入收叉范圍,WBG_Persica找準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳球進(jìn)板,突破水汽包圍圈,第一波收叉并未上到水汽;WBG_Huan蟲群靈活輔助,干擾漁女洄游路線,護(hù)送雜技演員安全轉(zhuǎn)進(jìn)小木屋后及時(shí)撤離,且未有額外損耗,TE_ppei前期三次扔叉均未取得收益稍顯劣勢,只得閃現(xiàn)開刀,而后抓住WBG_Persica走位失誤合成閉合水淵,最后利用魚叉的軌跡水淵達(dá)到100%水汽快速擊倒雜技演員并掛往地下室,縱觀場上電機(jī)總數(shù)不到兩臺半,對于雜技演員來說一溜時(shí)間并不夠。WBG_Huiyi野人及時(shí)前往地下室,在沒形成立體水淵之前到達(dá)椅前,頂住壓力,與漁女博弈椅前水圈,靈活走位規(guī)避掉四次魚尾閉合圈,成功將人救下并抗到一刀,沒有雙倒的同時(shí)還幫助雜技演員轉(zhuǎn)出地下室;WBG_Huan蟲群也及時(shí)趕到,使?jié)O女不能第一時(shí)間進(jìn)入洄游狀態(tài)趕路只能走出地下室,再次幫雜技演員拉開了身位。因?yàn)榇舜尉热藙佑昧死ハx學(xué)者和野人的人力資源,所以在雜技演員下椅后,場上電機(jī)數(shù)量并沒有太大變化,而本局WBG方至少需要保平,所以WBG_Long勘探員必須來保雜技演員,一波長吸幫助雜技演員轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)大門雙板區(qū),但奈何雜技演員彈盡糧絕沒有道具可用,面對二階漁女即使有勘探員的強(qiáng)力幫助也無還手之力,再次被掛至地下室并且干擾到昆蟲學(xué)者的密碼機(jī)。WBG_Long留在小木屋佯裝搶遺產(chǎn)機(jī)給壓力,但TE_ppei發(fā)覺外圍兩臺密碼機(jī)都在抖動,直接壓出來準(zhǔn)備續(xù)勘探員的第二波節(jié)奏,野人見狀停止破譯為勘探員分?jǐn)偦鹆ΑE_ppei選擇去追擊大門雙板區(qū)滿狀態(tài)但沒道具的昆蟲學(xué)者,準(zhǔn)備將其在野人和勘探員互補(bǔ)好狀態(tài)前快速終結(jié)在遺產(chǎn)機(jī)附近,但WBG_Huan憑借基本功過硬的牽制為隊(duì)友拖出了互補(bǔ)狀態(tài)的機(jī)會,讓求生者的局勢有了喘息之地。TE_ppei不能快速終結(jié)昆蟲學(xué)者,發(fā)現(xiàn)小木屋的遺產(chǎn)機(jī)在抖動,轉(zhuǎn)而守遺產(chǎn)機(jī)。勘探員留在遺產(chǎn)機(jī)給耳鳴壓力,野人和昆蟲學(xué)者迂回到大房內(nèi)互補(bǔ)狀態(tài)。狀態(tài)補(bǔ)好后,求生者一人一臺遺產(chǎn)機(jī),漁女沒有控場手段,如果只是來回管控密碼機(jī),密碼機(jī)終究會被慢慢磨開,TE_ppei只好選擇追擊昆蟲學(xué)者,擊倒昆蟲學(xué)者后,在椅子周圍形成巨大水圈,此時(shí)TE_ppei心中已經(jīng)做好決策:非常細(xì)節(jié)地在昆蟲學(xué)者下椅的地方快速形成閉合水圈,疊上50%的水汽,再利用外圍水淵將水汽疊滿,即使WBG_Huan卡板也能閃現(xiàn)壓起身,開門戰(zhàn)迅速擊倒昆蟲學(xué)者,而勘探員也在附近很難逃離。WBG_Long在挽留的壓力下,精準(zhǔn)控磁消磁,憑借對刀氣的把握極限板區(qū)博弈,并成功砸板命中監(jiān)管者,成功拖出昆蟲學(xué)者的自起,最終雙方戰(zhàn)平。
圖為WBG_Long成功博弈砸板拖出昆蟲學(xué)者自起
Gr vs DOU5第一局下半場,Gr_N1e逐漸成長為賽場上意氣風(fēng)發(fā)獨(dú)當(dāng)一面的監(jiān)管者選手,開局魅影蹁躚即展現(xiàn)了不俗的歌劇演員熟練度,排點(diǎn)的同時(shí)順路逼掉大副道具,起追DOU5_silverzhi祭司快速逼掉兩個(gè)小通道,正常節(jié)奏擊倒并淘汰祭司后,轉(zhuǎn)向大房準(zhǔn)備追擊木偶師,但DOU5_Chen為求穩(wěn)沒敢將96%進(jìn)度的密碼機(jī)搶亮,這一心理正中Gr_N1e下懷,剛才在守祭司的時(shí)候未能用上的失常剛好有了用武之地。再通過不斷搖擺鏡頭逼迫木偶師三次成為“路易”,待木偶師狀態(tài)不良后轉(zhuǎn)身去控場,擊倒大副再將大房的木偶師逼離密碼機(jī),而后回防先知,頭鐵蓄力刀過板騙飛輪,將DOU5_Czai先知狀態(tài)打下來之后再傳送擊倒木偶師,逼大副交自起,逐一將求生者突破,過程思路清晰,行云流水,使求生者既不能和隊(duì)友聯(lián)動也不能破譯密碼機(jī),整個(gè)場面支離破碎,四抓已經(jīng)是勝券在握。
圖為Gr_N1e自信蓄力刀過板騙飛輪
在ACT vs YS的對戰(zhàn)中,ACT_Gougou的表現(xiàn)可謂場場亮眼,第一局上半場,在唐人街短板博弈中,利用板彈拉開身距,在空地上開槍保證萬無一失,轉(zhuǎn)點(diǎn)至花壇二號機(jī),與高速移動的歌劇演員多次進(jìn)行短板博弈且占優(yōu),YS_D利用移形將ACT_Gougou架點(diǎn)在二號機(jī)死亡板,ACT_Gougou不慌不忙,看準(zhǔn)移形動畫前搖進(jìn)行頂角快翻,兩次博弈均勝出;YS_D回溯也被ACT_Gougou精準(zhǔn)應(yīng)對,翻板拉走至花壇地窖點(diǎn)長板,看準(zhǔn)歌劇演員收刀后搖停在板區(qū)中間,砸板命中監(jiān)管者,再次轉(zhuǎn)點(diǎn)至下一板區(qū),待被擊倒后,場上密碼機(jī)來到了將近四臺,ACT_Gougou整個(gè)過程反應(yīng)又快又準(zhǔn),讓人嘖嘖稱奇。
圖為ACT_Gougou極速反應(yīng)完美應(yīng)對移形架點(diǎn)
第二局下半場,開局YS_D時(shí)空之影追擊ACT_Gougou調(diào)酒師,ACT_Gougou調(diào)整視角盡量規(guī)避異族本相,疊滿侵蝕度再吃刀,同時(shí)利用窗彈拉開了很大的距離,很好地避免了在自己喝多夫林酒回血的時(shí)候身上有侵蝕度而導(dǎo)致酒回不上的情況發(fā)生,YS_D只能再度寄生ACT_Gougou重新起追,ACT_Gougou強(qiáng)沖陶片所在的區(qū)域故意疊滿侵蝕度,YS_D不得不打,被迫重蹈覆轍,想在酒還沒回上的時(shí)候利用閃現(xiàn)快速擊倒,可惜為時(shí)已晚,ACT_Gougou狀態(tài)已經(jīng)回滿,轉(zhuǎn)進(jìn)獨(dú)棟板區(qū),視角朝里貼墻走,本體和伊斯人的異族本相全部成功預(yù)判ACT_Gougou利用扎實(shí)的基本功,一溜牽制三臺半,帶領(lǐng)隊(duì)伍拿下三跑。
圖為ACT_Gougou快速轉(zhuǎn)動視角規(guī)避異族本相
第三局上半場,ACT_Gougou記者面對使徒安,利用奧菲和自己本體,一人帶走一只貓,沒有了貓的威脅和技能克制,讓已經(jīng)被架死沒有還手之力的古董商有可以發(fā)揮的空間;而后在紅教堂大房內(nèi),雖然釋放奧菲未能成功替古董商抗刀,但奧菲落點(diǎn)的精準(zhǔn)程度足以可見,ACT_Gougou對記者這個(gè)角色操作的高熟練度。
圖為ACT_Gougou利用奧菲帶走使徒愛貓幫助古董商突破點(diǎn)位
第二天,YS vs 成都GG第二局下半場,開局GG_xawm時(shí)空之影追擊YS_Drop祭司,YS_Drop主動飛輪進(jìn)侵蝕領(lǐng)域消侵蝕度,避免侵蝕度過高先被拿一刀而后再次疊滿被快速擊殺。淘汰祭司后,GG_xawm進(jìn)入控場節(jié)奏,控住場上最后一臺87%的大遺產(chǎn),并將拉拉隊(duì)員留在遺產(chǎn)機(jī),YS_lion救人,YS_gua飛行家繼續(xù)修機(jī)給壓力,順利來到三人開門戰(zhàn)階段。YS_lion為開門戰(zhàn)做鋪墊的時(shí)候摸到了半顆球,但因?yàn)楸划愖灞鞠嗪颓治g傳送的疊加,侵蝕度達(dá)到100%拉球被打斷,飛行家強(qiáng)行沖門但被閃現(xiàn)擊倒,傭兵交自起剛好在飛行家上椅附近給耳鳴,YS_lion和YS_gua拖挽留準(zhǔn)備營救飛行家,混亂之中,GG_xawm未能打到飛行家的針對,傭兵拉球,拉拉隊(duì)員鼓舞沖門,飛行家中場地窖逃脫,求生者方抓住對面給的機(jī)會,在開門戰(zhàn)兩人倒地的情況下完成了三人三跑。
圖為YS_gua飛行家成功地窖逃生三人三跑
第三天,DOU5 vs 成都Wolves第一局下半場,成都Wolves求生者配合拉滿,DOU5_tzym歌劇演員開局追擊Wolves_Yeyv病患,兩波高熟練度跨站臺鉤子,都在即將被歌劇演員打到的極限距離拉走,DOU5_tzym利用移形快速擊倒病患。二救病患的時(shí)候,Wolves_Dking趁歌劇演員踩板間隙,無傷將病患救下,Wolves_Yeyv利用扎實(shí)的基本功牽制歌劇演員,拖出了隊(duì)友互補(bǔ)狀態(tài)和第四臺密碼機(jī)破譯完成的時(shí)間。DOU5_tzym傳送落地二站下密碼機(jī),打一刀園丁后想去干擾獅籠最后一臺密碼機(jī),但因影躍斷了只得折返管二站下的Wolves_487,改變決策想打一個(gè)半狀態(tài)園丁無法救人的思路,但因剛才Wolves_487摸到了一根針并運(yùn)輸給了園丁,而Wolves_487又飛輪進(jìn)板成功博弈砸頭,將最后一臺密碼機(jī)進(jìn)度拖到82%,園丁也成功補(bǔ)滿狀態(tài),并留下了信號槍為后面開門戰(zhàn)留了伏筆。開門戰(zhàn)空軍和園丁兵分兩路,園丁被擊倒掛上后,歌劇演員傳送終點(diǎn)站門擊倒野人,空軍折返營救園丁,園丁留在死木馬板區(qū)套盾故意勾引監(jiān)管者以便空軍再去營救野人,DOU5_tzym意識到這一點(diǎn)立刻回防,空軍和歌劇演員雙方在椅子前互相試探,歌劇演員往前一步離開障礙物的掩體就要被信號槍擊中人被救下,空軍向椅子靠近一步就可能槍被擋掉然后被擊倒,整個(gè)局勢就會步入不可逆轉(zhuǎn)的深淵,此時(shí)DOU5_tzym沒有意識到園丁已經(jīng)從后面接近椅子,Wolves_487拉遠(yuǎn)身位蓋以誘敵而后去點(diǎn)門,園丁套盾將野人救下,空軍點(diǎn)完門后,手持信號槍再次與歌劇演員進(jìn)行心理博弈,互相拉扯騙身距,最終找準(zhǔn)機(jī)會開槍掩護(hù)園丁逃出莊園,只可惜成都Wolves求生者未排地窖,Wolves_XMX在與地窖僅一墻之隔的地方選擇自愈,與三出失之交臂,在這場對局中,我們不僅見到了雙方的精彩操作,緊張刺激心理博弈和每一步深思熟慮的殘局運(yùn)營也是本局的一大亮點(diǎn)。
圖為DOU5_tzym和Wolves_487圍繞救人進(jìn)行的信號槍博弈
成都GG vs Gr第一局下半場:開局GG_Tx心理學(xué)家主動蹭滿侵蝕度應(yīng)激被打掉后,Gr_N1e尋找別人的節(jié)奏,嘗試追擊拉拉隊(duì)員但因拉點(diǎn)距離太遠(yuǎn)不好追擊,選擇繼續(xù)追心理學(xué)家,閃現(xiàn)過板本體釋放異族本相接一刀普通攻擊,此時(shí)心理學(xué)家侵蝕度來到62%,雖然GG_Tx在一直貼墻轉(zhuǎn)換視角規(guī)避異族本相,但伊斯人釋放技能還是更難以預(yù)判,最終侵蝕度疊滿100%被擊倒掛到地下室。Gr_N1e將伊斯人留在地下室,本體出去攔截傭兵,釋放異族本相打斷護(hù)腕,而后寄生心理學(xué)家在地下室形成陶片,打出雙倒的局面。二掛心理學(xué)家的同時(shí),寄生病患共享視角,觀察傭兵倒地位置。GG_kucao自起后,嘗試能否極限將心理學(xué)家救下來,同時(shí)也是給監(jiān)管者壓力,只要狂歡之椅這邊求生者有動作,監(jiān)管者就無暇管控電機(jī)能更好地進(jìn)行壓機(jī)。三人開門戰(zhàn),Gr_N1e本體壓迫傭兵,伊斯人分別在兩個(gè)大門處寄生求生者留下陶片控門,發(fā)覺GG_ppxia拉拉隊(duì)員想要拆除陶片,立刻傳送過去并閃現(xiàn)擊倒拉拉隊(duì)員,寄生拉拉隊(duì)員時(shí)刻觀察場上人員位置,病患和傭兵都被留在墓地這半場,誰碰大門時(shí)空之影便去管誰,一邊追擊一邊切換視角留意場上動態(tài),控場思路時(shí)刻在線,發(fā)現(xiàn)傭兵準(zhǔn)備點(diǎn)門,侵蝕傳送落地配合異族本相快速擊倒傭兵;再次傳送至椅下,利用伊斯人異族本相打斷GG_18病患救人,然后擊倒,暢快收割第一局的勝利。
圖為Gr_N1e提前攔截打斷護(hù)腕營造雙倒局面奠定優(yōu)勢基礎(chǔ)
【賽況總結(jié)】
恭喜ACT戰(zhàn)隊(duì)迎來了本賽季的首勝,雖然過程起伏跌宕,但也讓我們看見了ACT戰(zhàn)隊(duì)里可貴的不破不滅的精神:ACT_Gougou——純新人上來就肩挑指揮位,是ACT求生者陣營的定心丸,帶領(lǐng)一個(gè)全新無磨合的隊(duì)伍在IVL里摸爬滾打;ACT_bo1面對優(yōu)勢不喜不躁,劣勢不卑不亢,在關(guān)注比賽的同時(shí),可貴的電競精神也是值得我們關(guān)注的。成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)回暖,Wolves_Yeyv將壓力轉(zhuǎn)化為實(shí)力,表現(xiàn)尤其亮眼,Wolves_XMX的加入是巨大的補(bǔ)強(qiáng),不僅救人穩(wěn)還能牽制也很合格,從狼人的配合中依稀窺見彼時(shí)榮光。WBG戰(zhàn)隊(duì)諸位老將攜一名實(shí)力不錯(cuò)的新人坐鎮(zhèn),但發(fā)揮并不盡人意,在賽場上求生者陣營溝通交流不到位,角色位置分配不合理,沒有最大程度發(fā)揮出每個(gè)人的長處,打不出電競的拼勁;而監(jiān)管者WBG_Alex在訓(xùn)練時(shí)空之影得不到巨大成效的同時(shí),自己原本擅長對的追擊流監(jiān)管熟練度也有所下降,進(jìn)入舉步維艱的困境,希望能及時(shí)調(diào)整走出困頓。
【賽事預(yù)告】
下半輪賽程已經(jīng)啟航,本周我們已經(jīng)看到了很多隊(duì)伍的表現(xiàn)已非昨日,那接下來的比賽中,是否有后起之秀能夠?qū)⑴琶磁?有沒有暫時(shí)落后的隊(duì)伍奮起直追有望爭奪季后賽名額?賽程雖已過半,但也僅是過半,乾坤仍未定,大家依舊不能松懈。成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)迎戰(zhàn)期待已久的對手成都GG戰(zhàn)隊(duì),誰能在積分榜取得更高的位置?DOU5戰(zhàn)隊(duì)對戰(zhàn)WBG戰(zhàn)隊(duì),誰能更先一步摸到季后賽的門檻? 7月19日14:00鎖定第五人格賽事直播間,我們不見不散!
感謝官方獨(dú)家大屏合作平臺——百視通,百視通云電競,大場面,競自由!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲.德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲.德羅斯將采用演繹法,對真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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