卡卡尼亞明天就要上線了,我們今天就來看看卡卡尼亞這個角色的機(jī)制如何,是否值得抽取吧!感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
作為增生輔助,卡卡尼亞的核心體現(xiàn)為兩點,一是自身的生命值越多越好,二是通過受傷換來的【移情】,這兩個屬性影響著卡卡尼亞作為輔助的上限。
為什么這么說呢?在洞悉一的描述中我們可以看到,卡卡尼亞能為隊友承傷的多少取決于生命值的多少,以及【移情】存在上限,達(dá)到最大值后,卡卡尼亞暫時就不能為隊友承傷了。
在周年慶直播的前瞻演示中,兩只大魔精對我方使用了至終儀式,從中我們可以看出一絲端倪,一是馬庫斯受到的兩次至終儀式,傷害有明顯的差別,猜測卡卡尼亞能為隊友承受30-40%左右的傷害。
二是馬庫斯第一次受傷較少,而安安和維拉兩次受到的傷害比較接近,看起來沒有明顯減傷,卡卡尼亞并沒有給她們承受到傷害,所以猜測卡卡尼亞會優(yōu)先給左邊的角色承傷。
卡卡尼亞的洞悉二是進(jìn)入戰(zhàn)斗時,最大生命提升,這給卡卡尼亞替隊友承傷增加了一道防線。
洞三是每當(dāng)【移情】達(dá)到生命值的一定比率,卡卡尼亞就能給隊友回血,回血量由卡卡尼亞自身的生命上限來決定,那這個治療量可能會有多少呢?大家可以參考一下6星角色中維拉、6的牙仙的掛機(jī)治療量,以及愛茲拉、小葉尼塞這類技能效果與生命值相關(guān)的設(shè)計。
而且我們剛剛提到的洞悉一中也說了,當(dāng)卡卡尼亞的【移情】達(dá)到了上限,她就會暫時停止承傷了,因此面對生存能力較低的隊友,也不用擔(dān)心過多承傷導(dǎo)致暴斃。
卡卡尼亞還存在回復(fù)和停止承傷兩個自我保護(hù)的機(jī)制,此外,【移情】的數(shù)值也可以作為整個隊伍的戰(zhàn)斗資源使用,在卡卡尼亞受到治療時,她會對敵人造成當(dāng)前【移情】數(shù)值一定比例的本源創(chuàng)傷,這個群攻不占用行動數(shù),但也不視為額外行動。
除了洞悉三的效果外,卡卡尼亞的每個小技能也與【移情】相關(guān),我們逐個來看一下。
首先是一技能【潛意識】,對單體造成精神創(chuàng)傷,攻擊時附加當(dāng)前【移情】一定比例的本源創(chuàng)傷,考慮到卡卡尼亞的設(shè)計是以生命和生存為主,攻擊力可能不高,再加上卡卡尼亞的本源創(chuàng)傷并未說明可以暴擊,所以這個技能的輸出并不太重要。
二技能【聯(lián)想法】,對單強(qiáng)化技能。如果卡卡尼亞對自身使用,可以按照自身生命值一定比例回血;如果給隊友使用,卡卡尼亞將會減少20%最大生命值,并讓隊友獲得兩回合的【心理慰藉】。
【心理慰藉】的效果是,根據(jù)當(dāng)前疫情【移情】的數(shù)值來給隊友增加攻擊力,如果是根據(jù)【移情】值的5%,那么卡卡尼亞最多可以給隊友提升300點攻擊力,相當(dāng)于能給主C帶來26%的提升。
這個技能不僅能讓卡卡尼亞在替隊友承傷的同時實現(xiàn)自保,也能讓行動數(shù)較多的隊友將輸出達(dá)到極致,攻擊力提升的拐位角色在游戲中并不多,要么角色入場自帶,要么通過37提供攻擊層數(shù),攻擊這個乘區(qū)不容易被稀釋,卡卡尼亞可以幫助更多的角色打出跳層輸出。
我們在前面提到過好幾次,當(dāng)卡卡尼亞的【移情】值達(dá)到上線后,卡卡尼爾會暫時停止承傷,重點就在于這個暫時,既然是暫時,肯定就還會繼續(xù),那么這個過程是怎么完成的呢?
這里就要說到卡卡尼亞的大招了,卡卡尼亞對單體造成精神創(chuàng)傷,額外造成【移情】值一定比例的本源傷害,同時將【移情】值清空,接著卡卡尼亞將會開始記錄這個敵人在本回合內(nèi)受到的傷害。
當(dāng)我方回合結(jié)束時,立刻根據(jù)記錄傷害值的一定比例,對敵人造成本源傷害,【移情】值一旦被清空,下一輪的承傷循環(huán)就開始了,對敵人的多段集火也使得卡卡尼亞坐實了團(tuán)隊輸出輔助的定位。
在大致了解了卡卡尼亞的洞悉以及技能后,我們也能得出以下幾點結(jié)論,首先,卡卡尼亞的生命值上限決定了【移情】的數(shù)值,更決定了她的輔助能力。
其次,卡卡尼亞的出牌和技能的循環(huán),本質(zhì)上是通過承傷將【移情】變?yōu)閼?zhàn)斗資源來完成的,卡卡尼亞既能給敵人造成一定的群體真?zhèn)?,還能讓主C變得非常暴力,通過至終儀式,卡卡尼亞就能在對單輸出中作為開團(tuán)角色使用。
感覺卡卡尼亞更適合在高難本中面對單體boss,不然普通本中怪的輸出太低,卡卡尼亞的【移情】就攢不起來了,至于搭配的主C并沒有嚴(yán)格的限制,輸出越高越好。
但要,卡卡尼亞的治療能力和常規(guī)奶媽不同,所以3人隊可以考慮兩個主C加卡卡尼亞,而深眠和鬃毛郵報那些四人本中就需要帶上奶媽了。
最后我們總結(jié)一下,卡卡尼亞是一個能為團(tuán)隊帶來輸出與生存提升的多功能角色,生命值是她發(fā)揮這兩項輔助能力的核心,這也使得她在配隊上非常自由,對于新玩家而言,卡卡尼亞并不是那么合適培養(yǎng),在沒有主c和奶媽的情況下不應(yīng)該練多余的輔助。
而對于老玩家,卡卡尼亞可以進(jìn)一步提升隊伍的整體傷害,在高難本中有更多的對策選擇,非常適合老玩家培養(yǎng)。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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