《鳴潮》全球公測(cè)開(kāi)啟!共鳴者「忌炎」展示PV「與長(zhǎng)夜同行」公布
庫(kù)洛新作《鳴潮》于5月23日正式公測(cè)!此前,《鳴潮》全球預(yù)訂人數(shù)超過(guò)3000萬(wàn),并在5月21日開(kāi)放預(yù)下載后,迅速登頂107個(gè)國(guó)家和地區(qū)的免費(fèi)榜單。這波成績(jī),屬實(shí)全球矚目! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
在公測(cè)前夕,即5月22日,《鳴潮》也發(fā)布了一個(gè)共鳴者角色——忌炎的PV,更是在B站上收割了超200萬(wàn)的播放量。
最新發(fā)布的《鳴潮》共鳴者「忌炎」展示PV以“與長(zhǎng)夜同行”為主題,生動(dòng)展現(xiàn)了忌炎在面對(duì)內(nèi)心執(zhí)念和哥舒臨幻影心魔時(shí),逐漸認(rèn)清自我并最終戰(zhàn)勝心魔和敵人的過(guò)程,帶領(lǐng)夜歸軍繼續(xù)前行。PV通過(guò)細(xì)膩的情節(jié)設(shè)計(jì)和深刻的人物刻畫(huà),為觀眾呈現(xiàn)了一段震撼且感動(dòng)的英雄之旅。
一、故事概述:長(zhǎng)夜同行,心燈不滅
PV的開(kāi)場(chǎng)以哥舒臨的幻想開(kāi)始,質(zhì)問(wèn)忌炎是否有資格擔(dān)任“將軍”這一稱號(hào),并是否能夠拯救戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵們。
這一質(zhì)問(wèn)揭示了忌炎內(nèi)心深處的自我懷疑和過(guò)去的陰影。接著,PV通過(guò)回憶鏡頭展示了夜歸士兵們對(duì)忌炎的信任與依賴,這些回憶不僅突顯了忌炎作為領(lǐng)袖的責(zé)任感,也展現(xiàn)了他與士兵們之間深厚的情感紐帶。
「忌炎!他并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗」
在面對(duì)哥舒臨的幻想和內(nèi)心的掙扎時(shí),忌炎表現(xiàn)出強(qiáng)大的毅力和堅(jiān)定的信念。他不斷提醒自己,“戰(zhàn)場(chǎng)之上,我從來(lái)不是一個(gè)人?!边@句話不僅是對(duì)自己的一種鼓勵(lì),也是對(duì)夜歸軍士兵們的堅(jiān)定承諾。最終,在與幻想中的哥舒臨的激烈對(duì)決中,忌炎召喚出綠色巨龍,象征著他內(nèi)心力量的覺(jué)醒與釋放,成功戰(zhàn)勝了哥舒臨的幻想,打破了內(nèi)心的枷鎖。
二、龍戰(zhàn)于野,將軍的夢(mèng)與血
“決戰(zhàn)血月”拉開(kāi)了故事的序幕,戰(zhàn)場(chǎng)在北落之家,劍骸遍野,戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與英雄的孤獨(dú)令人動(dòng)容。無(wú)相燹主能吸收兵器增強(qiáng)力量,轉(zhuǎn)化亡者殘響,使戰(zhàn)局僵持不下。前任將軍哥舒臨打破僵局,誓斬?zé)o相燹主。他以黑焰焚盡殘響,但在戰(zhàn)場(chǎng)變成人間煉獄時(shí),他留下軍令,自己以烈火焚軀,與無(wú)相燹主展開(kāi)最終決戰(zhàn)。哥舒臨的下落未明,但他的犧牲精神銘刻在歷史中。
在絕望之際,少年英雄忌炎接過(guò)瑝瓏旗幟,帶領(lǐng)夜歸軍隊(duì)成功突圍,聲名鵲起,屢立戰(zhàn)功,成為新任鎮(zhèn)戍將軍。哥舒臨因軍令成為瑝瓏歷史上的罪人,而忌炎的崛起帶來(lái)了新的希望。
三、戰(zhàn)勝心魔,巨龍?jiān)诜鲿缘奶炜罩虚W耀
在PV的最后,忌炎憑借夜歸軍戰(zhàn)友們的肯定,召喚出綠色巨龍,擊敗了哥舒臨的幻想。這一場(chǎng)景不僅象征著他戰(zhàn)勝了外部的敵人,也標(biāo)志著他克服了內(nèi)心的執(zhí)念和恐懼,重拾信心。哥舒臨的幻想可能代表了忌炎內(nèi)心深處的恐懼和自我懷疑,而綠色巨龍的出現(xiàn)則象征著他內(nèi)心力量的覺(jué)醒與釋放。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,忌炎堅(jiān)定地說(shuō)道:“戰(zhàn)場(chǎng)之上,我從來(lái)不是一個(gè)人……選擇與長(zhǎng)夜同行.....我從未后悔!”這句話不僅展示了他對(duì)夜歸軍的深厚感情和責(zé)任感,也傳達(dá)了他對(duì)未來(lái)充滿希望與信心的態(tài)度。
在雨停后的清晨,忌炎帶領(lǐng)夜歸軍繼續(xù)踏上新的旅程,象征著希望和新的開(kāi)始。
PV結(jié)尾處,忌炎與士兵們?cè)谟旰笄宄坷^續(xù)前行的畫(huà)面,我們期待一下忌炎將軍在后續(xù)游戲中的劇情表現(xiàn)吧!
四、《鳴潮》弊病全線優(yōu)化!公測(cè)正式開(kāi)啟!
《鳴潮》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在第三次測(cè)試中表現(xiàn)出色,整體框架已無(wú)大問(wèn)題,尤其適合動(dòng)作游戲愛(ài)好者。然而,戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍有一些細(xì)節(jié)需要優(yōu)化,例如戰(zhàn)斗音效和手感不足。
但是!在公測(cè)版本中,這些問(wèn)題得到了顯著改善,不同武器和敵人的打擊音效更加多樣化,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的真實(shí)感和玩家的沉浸體驗(yàn)。
此外,戰(zhàn)斗鏡頭和震屏效果也進(jìn)行了優(yōu)化,提升了視覺(jué)表現(xiàn)和玩家的成就感。
另外,聲骸系統(tǒng)的養(yǎng)成在三測(cè)中被認(rèn)為過(guò)于繁瑣,庫(kù)洛通過(guò)調(diào)整養(yǎng)成曲線,合并副本關(guān)卡并加快刷新周期,以及引入數(shù)據(jù)融合功能,顯著減輕了玩家的負(fù)擔(dān),縮短了培養(yǎng)周期。
圖像和場(chǎng)景渲染方面,庫(kù)洛利用虛幻引擎的Nanite和Lumen系統(tǒng),使得角色和環(huán)境細(xì)節(jié)更加精細(xì),解決了之前在低配置設(shè)備上出現(xiàn)的畫(huà)質(zhì)問(wèn)題??傮w而言,庫(kù)洛在每次測(cè)試中認(rèn)真聽(tīng)取玩家意見(jiàn)并進(jìn)行優(yōu)化,使《鳴潮》不斷進(jìn)步,體現(xiàn)了其服務(wù)型游戲的理念和對(duì)玩家的重視。
結(jié)語(yǔ)
歷經(jīng)3年打磨,《鳴潮》變得愈加完善,備受期待。5月23日正式公測(cè),期待與全球玩家在鳴潮的世界中相見(jiàn)!隨著《鳴潮》的正式上線,希望它能在全球范圍內(nèi)取得優(yōu)異成績(jī),為玩家?guī)?lái)更多歡樂(lè)和驚喜。相信在未來(lái),《鳴潮》將憑借其出色品質(zhì)和獨(dú)特魅力,成為全球玩家心中的經(jīng)典之作。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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- 開(kāi)服表
- 開(kāi)測(cè)表
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- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
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- 新服半遮群山
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- 01-18
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- 上古修仙
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