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組件互牽《第五人格》求生者-木偶師基礎(chǔ)攻略新鮮出爐

時(shí)間:2024-03-13 15:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

 

本期木偶師基礎(chǔ)攻略由【官方攻略組——一萬】帶來~ 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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—技能解析—

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【外在特質(zhì)-“路易”】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:使用外在特質(zhì)變?yōu)?ldquo;路易”是木偶師的關(guān)鍵技能,合理運(yùn)用這一點(diǎn)可以使木偶師在對(duì)局內(nèi)抵擋多次的傷害。值得注意的是,當(dāng)木偶師作為救人位靠近被掛上狂歡之椅的求生者時(shí),變?yōu)?ldquo;路易”的時(shí)間從原來的8s降至4s。失懼可以當(dāng)做【飛輪效應(yīng)】使用,能給抵擋一次傷害,但監(jiān)管者不會(huì)擦刀。

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【外在特質(zhì)-靈活組件】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:變?yōu)?ldquo;路易”釋放四分之一恐懼值時(shí)會(huì)主動(dòng)觸發(fā)外在特質(zhì)靈活組件,賦予木偶師持續(xù)8s的移速加成。該特質(zhì)在受擊時(shí)也會(huì)被動(dòng)觸發(fā),因此合理使用這一點(diǎn)在對(duì)局中可能會(huì)帶來意想不到的效果。

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【外在特質(zhì)-血肉無用】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:木偶師在對(duì)局中受傷無法被隊(duì)友治療,且治療隊(duì)友的速度會(huì)降低30%。但木偶師可以通過接受“心理學(xué)家”的移情和調(diào)酒師的多夫林酒來恢復(fù)狀態(tài)。

—天賦推薦—

天賦推薦一:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【結(jié)伴效應(yīng)】(木偶師作為牽制位)

隊(duì)伍存在倆個(gè)或以上的穩(wěn)定救援角色時(shí),該天賦選擇可以作為木偶師的牽制天賦?!卷f伯定律】能夠在牽制監(jiān)管者時(shí)配合【靈活組件】的加速有效增強(qiáng)木偶師的拉點(diǎn)能力從而延長(zhǎng)牽制時(shí)間,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的破譯密碼機(jī)時(shí)間。【不屈不撓】令木偶師在快速自愈后仍可吃下兩次出刀,有效限制一些控場(chǎng)型監(jiān)管者攜帶【結(jié)伴效應(yīng)】的木偶師被救援位救下時(shí),配合【靈活組件】的移動(dòng)速度加成大大提升了二次牽制的空間,從而給隊(duì)友爭(zhēng)取更多破譯時(shí)間。木偶師本身的“多刀體質(zhì)”配合【膝跳反射】能與監(jiān)管者拉開距離,從而更有效地進(jìn)行牽制。

天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【結(jié)伴效應(yīng)】+【避難所】+【醫(yī)者】(木偶師作為副救人位)

當(dāng)求生者陣營(yíng)中僅有一名可以參與救援的角色時(shí),木偶師可以使用這套天賦作為副救人位上場(chǎng)。該天賦選擇在保證了基礎(chǔ)牽制能力的同時(shí)也彌補(bǔ)了木偶師【血肉無用】外在特質(zhì)帶來的debuff效果。但是【化險(xiǎn)為夷】的缺失使得副救人位的木偶師的扛刀尤為重要。

天賦推薦三:【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【不屈不撓】+【避難所】+【醫(yī)者】

(木偶師作為主救人位)

當(dāng)作為救援位上場(chǎng)時(shí),木偶師依靠【外在特質(zhì)-“路易”】的“多刀體質(zhì)”能穩(wěn)定使用【化險(xiǎn)為夷】救援隊(duì)友,但是注意的點(diǎn)是使用出【化險(xiǎn)為夷】后的20S內(nèi),木偶師無法再度變?yōu)?ldquo;路易”?!静磺粨稀繉?duì)倒地自愈速度的提高,和【避難所】+【醫(yī)者】搭配使用能夠?yàn)槟九紟熖峁└鼜?qiáng)的續(xù)航能力和更快的治療速度,可以有效改善對(duì)局中后期由治療debuff帶給木偶師的負(fù)面影響,優(yōu)化隊(duì)伍運(yùn)營(yíng)能力。

—對(duì)局思路分析—

★作為牽制位時(shí):

①合理利用【外在特質(zhì)-“路易”】變?yōu)?ldquo;路易”的機(jī)制,利用監(jiān)管者擦刀時(shí)間轉(zhuǎn)至板窗區(qū)域,在再配合【膝跳反射】使其木偶師的拉點(diǎn)能力大大增強(qiáng),從而為隊(duì)友爭(zhēng)取更多破譯密碼機(jī)進(jìn)度的時(shí)間

②可以把失懼當(dāng)做一個(gè)原地不動(dòng)的飛輪來靈活使用。使用得當(dāng)?shù)氖挚梢宰钃跻淮伪O(jiān)管者帶來的傷害,面對(duì)多刀監(jiān)管者失懼的合理使用尤為重要,這樣即使在變?yōu)?ldquo;路易”時(shí)也可以與監(jiān)管者進(jìn)行板區(qū)博弈,從而達(dá)到牽制出更多時(shí)間的效果

★作為救人位時(shí):

①如果是單刀型監(jiān)管者且能在吃一刀就能救援的情況時(shí),可以使用變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì)進(jìn)行吃刀救援?!净U(xiǎn)為夷】觸發(fā)期間木偶師變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì)會(huì)暫時(shí)失效,但由于首次吃刀只增加了四分之一的恐懼值,此刻的木偶師也較難被監(jiān)管者打出雙倒節(jié)奏。②如果是多刀型監(jiān)管者時(shí),一定要合理利用變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì)跟監(jiān)管者進(jìn)行博弈,靈活運(yùn)用玩偶形態(tài)的下的失懼來規(guī)避多刀傷害,除此之外還要牢記靠近被掛上狂歡之椅的求生者時(shí),變?yōu)?ldquo;路易”的時(shí)間會(huì)減半,要時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友淘汰進(jìn)度和木偶結(jié)束時(shí)間,盡早進(jìn)行博弈救人。

★轉(zhuǎn)點(diǎn)原則:

在被追擊時(shí)一定要記住,合理使用變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì)吃刀轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)入板窗區(qū)(這一點(diǎn)思路與拉拉隊(duì)員使用“鼓舞”的時(shí)機(jī)類似),再配合【膝跳反射】進(jìn)行進(jìn)一步轉(zhuǎn)點(diǎn)和牽制。作為牽制位盡量避免干擾隊(duì)友修機(jī)。

★面對(duì)不同監(jiān)管者的應(yīng)對(duì)技巧

①在面對(duì)單刀的監(jiān)管者時(shí)

合理使用變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì),使自己可以吃刀轉(zhuǎn)點(diǎn)或者加速轉(zhuǎn)點(diǎn),理論上木偶師面對(duì)單刀監(jiān)管者時(shí)最多可以吃四刀才會(huì)倒地,但是遇到必須要加速的情況也可以選擇主動(dòng)犧牲四分之一的的恐懼值變?yōu)?ldquo;路易”進(jìn)行博弈。

②在面對(duì)有雙刀能力的監(jiān)管者時(shí)

使用變?yōu)?ldquo;路易”的特質(zhì)同時(shí)合理使用失懼躲避多刀監(jiān)管者非實(shí)體刀傷害(如“杰克”的霧刃,邦邦的炸彈,黃衣之主的觸手,漁女的水汽等)從而逼迫監(jiān)管者打出實(shí)體刀,利用監(jiān)管者擦刀時(shí)間進(jìn)行拉點(diǎn)和牽制。

★容易犯錯(cuò)的點(diǎn)

①切記不要隨意變?yōu)?ldquo;路易”,因?yàn)闀?huì)犧牲自己四分之一的恐懼值。如果被監(jiān)管者多次騙出變身有可能就會(huì)出現(xiàn)被一刀帶走的情況。

②一定要牢記在有求生者的狂歡之椅附近變?yōu)?ldquo;路易”時(shí)的變身時(shí)間從8S降低為4S,即使是在狂歡之椅20米之外的距離變?yōu)?ldquo;路易”,一旦靠近狂歡之椅也會(huì)減少一半的變身時(shí)間,要盡早進(jìn)行博弈救人避免救不下求生者的情況發(fā)生

—玩法技巧—

① 變身“路易”被紅蝶攻擊只產(chǎn)生四分之一恐懼值;

② 開門戰(zhàn)盡量保持滿血的狀態(tài),變身“路易”可以擋住監(jiān)管者挽留狀態(tài)下的一刀并且不會(huì)倒地;

監(jiān)管者視角:

求生者視角:

③ 使用失懼擋住部分監(jiān)管者的傷害型技能,例如“杰克”的霧刃;

④ 如果攜帶“化險(xiǎn)為夷”,木偶師在救援前可以利用變身抵擋監(jiān)管者傷害,但在救援后觸發(fā)化險(xiǎn)為夷時(shí)無法變?yōu)?ldquo;路易”。

—總結(jié)—

木偶師的核心玩法在于是否能夠有效使用變?yōu)?ldquo;路易”的外在特質(zhì),理想狀態(tài)下的木偶師在匹配和排位對(duì)局中能夠化身“四刀哥”,保證牽制時(shí)長(zhǎng)的下限,可以拉高隊(duì)伍救援的上限。利用變身期間的失懼能夠使木偶師即使在面對(duì)多刀監(jiān)管者的時(shí)也能有一定容錯(cuò)率,合理使用這一特質(zhì)能讓木偶師在很多場(chǎng)合發(fā)揮更靈活的作用。

【關(guān)于第五人格

《第五人格》網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
我的冰淇淋車

游戲名:我的冰淇淋車

類   型:模擬經(jīng)營(yíng)

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