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網(wǎng)易武俠RPG大作《射雕》公測正式定檔328

時間:2024-02-22 14:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

春節(jié)的炮竹聲猶在耳畔,農(nóng)歷新年伊始,《射雕》項目組官宣:公測正式定檔3月28日! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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目前,《射雕》的核心開發(fā)工作已經(jīng)完成,已到了最后淬煉鋒芒的收尾優(yōu)化階段。

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3月28日,等諸位共赴江湖之約!

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——《射雕》:五個方面,讓武俠真正自由——

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隨著《射雕》的開發(fā)逐漸深入,項目組說:他們“做最頂級金庸游戲”的目標(biāo)依然不變,同時另一個念頭也逐漸浮現(xiàn)在他們的腦海之中——【他們要讓武俠真正自由!】

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<社交自由:告別滾服時代>

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市場普遍存在的滾服模式,的確能在短期內(nèi)刺激消費、帶來換區(qū)重開的新鮮感。

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然而長期看來卻是飲鴆止渴,削弱游戲的生命力。

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基于長線運營的核心理念,《射雕》項目組決定摒棄傳統(tǒng)路徑,讓《射雕》徹底告別滾服模式,做「世界一服」。

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《射雕》的世界將是一個無限生長的江湖——十二時辰與現(xiàn)實時間同步,擁有可以自由創(chuàng)造的產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)。玩家們可以在大世界上的各處?建房、開商鋪、辦宴會,如原住民一般成為?宋江湖的?員。

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在這里,每一位玩家都是江湖故事的重要參與者和推動者,每道足跡都將為這個平行世界書寫下濃墨重彩的一筆。

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<進(jìn)度自由:無需追趕世界進(jìn)度>

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《射雕》的設(shè)計理念中,為各位玩家營造一個舒適且自主的游戲環(huán)境,始終位列前列。

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秉持著這個核心精神,項目組為此設(shè)計了海量的一次性探索內(nèi)容,摒棄傳統(tǒng)課程表式的進(jìn)度設(shè)定。

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真正的江湖不應(yīng)受限于進(jìn)度的束縛,而應(yīng)該讓每一位玩家在各自的步調(diào)下,都能充分感受《射雕》的樂趣,實現(xiàn)真正意義上的想玩才玩的江湖人生。

無論是選擇將《射雕》作為深度投入、穩(wěn)定不變的主游戲,還是僅僅在閑暇之余悠然進(jìn)入、享受片刻的武俠風(fēng)情,《射雕》都將始終如一,靜候各位到來。

<身份自由:社交不在于功利,是靈魂間的共鳴>

武俠不一定只有刀光劍影和腥風(fēng)血雨,武俠游戲的核心樂趣也不只在于單純的數(shù)值比拼,所謂的“人權(quán)職業(yè)”、“親兒子”、“親女兒”更不應(yīng)該束縛玩家的手腳。

這是《射雕》自由武俠的第三層含義——身份自由。

戰(zhàn)斗上,《射雕》將顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)的定位桎梏,讓玩家可以隨心所欲地更換武器和身份,只用培養(yǎng)一個角色就能攻奶防兼?zhèn)?

交互上,每一個NPC都有著情感溫度,都帶著江湖人情味,都能感受到禮尚往來的豪爽,而非只是一串冷冰冰的數(shù)據(jù);

社交上,《射雕》將所有玩家聚攏到同一片天地之間,打造了一個無縫銜接的超大世界,各位玩家不用再受“隔服如隔山”的限制,真正實現(xiàn)“天涯若比鄰”的攜友同游。

或許只是一次無意間的出手相助,例如在世界頻道回應(yīng)他人的五行靈匣開啟求助,就可能結(jié)下一段珍貴的江湖奇緣。

世界寬廣,人海無邊,總有機會在《射雕》的廣闊天地中遇見志趣相投的同道中人,共同開辟那片屬于你們的快樂天地。

<消費自由:150年的長線運營,《射雕》只想賺慢錢>

《射雕》將游戲中的游戲經(jīng)濟體系打造為公平公正、可持續(xù)發(fā)展的形態(tài),策劃了一系列革新方案,項目組最終想做的是——顛覆網(wǎng)絡(luò)游戲的傳統(tǒng)價值觀念,重新定義網(wǎng)游價格!

在如今這個快節(jié)奏、追求一夜暴富的時代,《射雕》項目組選擇“反其道而行之”。

《射雕》只想賺穩(wěn)健且持久的“慢錢”,而非急于求成的一時之利。

正如武俠小說中警示的一樣,貪圖一日千里的功力增長往往導(dǎo)致根基不穩(wěn)、后勁不足。

項目組同樣堅信,“慢錢”所蘊含的長遠(yuǎn)發(fā)展和穩(wěn)健運營理念,才是滋養(yǎng)游戲生態(tài)健康發(fā)展的基石所在。

這一理念恰好契合了《射雕》江湖的核心精神——項目組期望每一位玩家能在這片廣袤無垠的江湖世界中從容漫步,不受快餐式消費壓力的裹挾。

<選擇自由:150%還原原著!金庸群俠均可結(jié)交>

《射雕》項目組懷揣著敬意和滿腔熱忱,以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》原著三部曲IP打造《射雕》

項目組表示想做到還原度不僅僅是一個IP游戲理應(yīng)做到的100%,而想要實現(xiàn)150%的還原。

在高度忠實于原著的基礎(chǔ)上,《射雕》為玩家們構(gòu)筑了多維度、多視角的故事線,可以從不同角度深入探尋并親身體驗金庸先生筆下的宏大宇宙。

大家不僅能親歷原著三部曲所有的經(jīng)典瞬間,更有機會親手改寫部分走向,填補原著中的種種遺憾。

那些書中躍然紙上的上百種武學(xué)絕技,如今都在《射雕》中生動具象的再現(xiàn),只需輕點指尖,即可感受到刀光劍影中蘊含的無盡魅力。

《射雕》項目組表示還在游戲中構(gòu)建了鮮活且立體的角色生態(tài)體系,搭載智能AI系統(tǒng),呈現(xiàn)金庸群俠們的日常生活軌跡、獨特個性和興趣愛好。

他們每天都擁有不同的行蹤與故事,玩家們可以與他們建立起深厚的友誼,甚至討教武學(xué)秘籍,親身融入這鮮活且充滿變數(shù)的武林世界。

——《射雕》江湖新風(fēng)貌,期待與你相遇——

春節(jié)期間,《射雕》項目組緊鑼密鼓地進(jìn)行了公測前的最后的深度調(diào)優(yōu),他們迫不及待地與各位玩家分享最新成果:

<劇情跳過,把控自己的探索節(jié)奏>

《射雕》增設(shè)了“劇情跳過”功能,玩家們可以根據(jù)個人喜好自由把控故事進(jìn)程。

無論是熱衷于沉浸式地體驗每一段金庸筆下的經(jīng)典橋段,還是希望快速推進(jìn)、專注于酣暢淋漓的戰(zhàn)斗與大世界探索,項目組都希望能夠尊重并支持各位的選擇。

另外,項目組說:在提升過場動畫品質(zhì)的同時,還實裝并優(yōu)化了角色間的對話口型同步及語音表現(xiàn)力,通過更為真實生動的互動場景,讓每一次劇情對話都仿佛穿越時空的面對面交談。

<將古畫穿上身,演繹南宋風(fēng)華>

《射雕》立項起,在美術(shù)層面就定下了宋次元基調(diào),整個《射雕》江湖就是一個基于南宋真實歷史上建構(gòu)而成的繁華盛世。項目組深入挖掘歷史底蘊,打造了一系列最正宗的宋代時裝外觀。

這份獨屬于大宋風(fēng)貌的典雅與華麗,不僅能夠被各位玩家的角色穿上身,俠侍也同樣能換上玩家的時裝,共赴這場跨越千年的時尚盛宴。

此外,目前俠客的臉模已經(jīng)完成了進(jìn)一步的品質(zhì)迭代,危月、昴日等絕大部分NPC的臉模已經(jīng)完成升級。

主角們的捏臉系統(tǒng)也迎來了全面革新,面部模型更加細(xì)膩逼真,也提供了更為豐富的定制選項,真正實現(xiàn)個性化的江湖之旅。

<大月卡刪了,金武學(xué)獲取改了!要做就做真正的不肝不氪>

以“蓋世碑”為例,很多玩家認(rèn)為這是“《射雕》有排行榜”的證據(jù)之一,其實不然。

項目組表示設(shè)立這個功能初衷僅為記錄各位玩家的成長歷程,而非刺激過度消費。

在剛結(jié)束不久的付費測試中,據(jù)制作人披露,蓋世碑上榜名單中,超過一半的玩家付費在200元以下。這足以證明,《射雕》并非依賴高額付費來驅(qū)動戰(zhàn)力排行的競爭。

《射雕》正式上線之前,項目組還將緊鑼密鼓地針對付費養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行全方位的優(yōu)化工作,做出一些利好玩家探索成長的實質(zhì)措施。

目前已經(jīng)確定取消可能帶來付費壓力的大月卡模式、增加金武學(xué)的多元化獲取渠道,同時進(jìn)一步降低游戲前期的養(yǎng)成強度,讓每位玩家能夠更加輕松愉快地沉浸在這個武俠世界里。

武學(xué)上新,戰(zhàn)斗手感再升級

在未來的公測版本,《射雕》將在游戲中新增24個全新武學(xué)招式!同時對戰(zhàn)斗連擊鏈進(jìn)行深度優(yōu)化,使動作銜接更加流暢自然,打擊感更上一層樓。

無論是初入江湖的新手還是久經(jīng)沙場的老將,都能在這絲滑到底的戰(zhàn)斗體驗中感受到武俠動作的魅力所在。

——其他更多優(yōu)化——

《射雕》項目組說:在未來的公測版本里,產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)也會迎來大規(guī)模的玩法上新和升級。

包括模擬真實江湖交際、廣結(jié)天下英豪的“宴請八方”玩法,充滿熱鬧非凡市井氣息的“街坊大巡游”玩法,還有帶領(lǐng)大家探尋武俠世界背后奇聞異錄的“里世界”規(guī)則類怪談玩法等等。

同時,項目組為了更好地滿足玩家們的社交需求,選擇優(yōu)化了擇地購房中的匹配找人功能。

而在技術(shù)層面,《射雕》項目組同樣不遺余力地追求卓越,對三端設(shè)備的性能進(jìn)行了又一輪深度優(yōu)化。

未來將開放“極致畫質(zhì)”和“高幀率”的運行選項,鏡頭切換之間的流暢度也將更加絲滑自然。

游戲?qū)τ布渲玫囊笠惨汛蠓档停∶?或iPhone 7 Plus等設(shè)備的玩家們也能輕松玩轉(zhuǎn)《射雕》,享受酣暢淋漓的武俠之旅。

這一切的努力,都源于《射雕》項目組真摯的初心——致力于打造一個包容性更強、體驗更優(yōu)的《射雕》江湖。

——說在最后——

值此《射雕》公測定檔這一重要時刻,項目組同樣滿懷激動與感慨,想要向所有玩家傳達(dá)的誠摯心意遠(yuǎn)超以上所述。

項目組深知,每一次的進(jìn)步與優(yōu)化都離不開大家的關(guān)注與期待,而今《射雕》正穩(wěn)扎穩(wěn)打地向前邁進(jìn),向著那片浩渺江湖更深處探索。行走江湖,路途漫漫,前方尚有許多待完成的任務(wù)和挑戰(zhàn)等待著他們。

在此,《射雕》熱切邀請諸位玩家整理行裝,共同踏上這段蓄勢待發(fā)的江湖之旅,一起迎接那個即將煥然一新的《射雕》世界。在這場期盼已久的約定中,一起見證《射雕》的成長與蛻變,共赴一場充滿驚喜與感動的武俠盛宴!

3月28日

奇妙江湖,處處有戲

關(guān)于《射雕》

網(wǎng)易旗艦級大世界武俠RPG《射雕》已正式定檔3月28日上線公測。作為首款基于UE4.27版本開發(fā)的武俠開放世界游戲,《射雕》實現(xiàn)世界一服、原生多端互通、公共場景UGC等一系列技術(shù)創(chuàng)新,并投入網(wǎng)易最新AI前沿技術(shù),應(yīng)用于智能NPC的打造,真正實現(xiàn)了江湖原住民的靈動鮮活,千人千面。

游戲?qū)⒒谠壳幍哪纤螘r代,構(gòu)筑一個兼具自然風(fēng)光與人文情懷的大世界,帶著項目組、金庸粉、武俠迷對金庸世界的向往,以金庸《射雕》三部曲為世界觀和時間線,逐步構(gòu)建起一個“金庸筆下的奇妙江湖”。

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加菲貓消星星

游戲名:加菲貓消星星

類   型:益智休閑

評   分:

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  • 01-09
  • 畫狐
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