一月份有這樣一款游戲橫空出世,8小時銷量100萬份,24小時200萬份,40小時賣出超300萬份,steam同時在線人數(shù)更是超過183萬,直接屠榜成為第二,今天我們就來分析一下《幻獸帕魯》為什么會這么火?感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
【于“皮”與“骨”之處,廣吸IP流量】
作為2024年的黑馬,《幻獸帕魯》更是被稱為“縫合怪”,即方舟生存進化+寶可夢阿爾宙斯的結(jié)合,做為頂級IP的寶可夢,這無疑也為它增加了不少曝光度。
相較于寶可夢而言,你可以說《幻獸帕魯》借用了其精靈的形象,即套了寶可夢的“皮”,游戲中稱為帕魯,玩家可以利用帕魯球去捕捉帕魯,而帕魯也可以和玩家一同戰(zhàn)斗,甚至變成坐騎供玩家騎行。
而對比《方舟:生存進化》,《幻獸帕魯》則是使用了與其相同的地圖探索和生存建筑家園玩法,即“骨”。
對此,筆者認為《幻獸帕魯》把兩款游戲進行縫合這一靈感并不等于抄襲,至少近些年游戲類型已經(jīng)飽滿,很難出現(xiàn)新的類型的游戲了,而游戲存在的意義便是讓玩家獲得快樂。至少,幻獸帕魯它做到了。
【天下苦寶可夢久矣】
借用《陳涉世家》所言,天下苦秦久矣。天下苦寶可夢亦久矣!gf公司的擺爛式擠牙膏做法無疑讓很多玩家不滿,空有IP卻不去做內(nèi)容,這也是《幻獸帕魯》爆火的主要原因。
這無疑也為其他游戲公司提供了借鑒,空有頂級IP不行,得要用心的去做內(nèi)容,IP只是吸引玩家的一部分,游戲內(nèi)容才是留住玩家的核心,不然興許于拿一天就被某款游戲彎道超車,最終難免落得個坐吃山空。
任天堂的寶可夢迎合的多為低齡玩家,而幻獸帕魯更像是一款為成年人打造的寶可夢王國,這本該在幾年前就當由任天堂完成的事,由于其一直未做,這塊大蛋糕被分走也就不用為之可惜了。
【游戲驅(qū)動力強,玩家樂意買賬】
游戲最關(guān)鍵的點永遠是驅(qū)動力,需要驅(qū)動玩家不停地去探索,這一點帕魯做的特別好,從一開始只是不停跑圖抓寶可夢的新鮮感,到后來變成高階精靈球的稀缺,讓你必須去發(fā)展流水線,建家,然后會發(fā)現(xiàn)寶可夢打工能力的差距,進一步驅(qū)動你去搞配種,搞金詞條打工皇帝,而幻獸的難打也驅(qū)動你去增強戰(zhàn)斗力,升星,研究技能,這種驅(qū)動力的銜接算是縫合類開放世界的標桿了。
【游戲好玩才是硬道理】
游戲里所有帕魯都可以協(xié)助你作戰(zhàn),如屬性克制、專屬技能等養(yǎng)成游戲所屬的天賦和詞條應(yīng)有盡有。更有趣的是我們還可以把帕魯當成武器,比如你可以拿起你的火狐貍帕魯去當火焰噴射器,也可以給猴子帕魯配備機槍,可謂是樂趣滿滿!
最有意思的是我們可以去讓帕魯幫我們干活,實現(xiàn)在游戲里當奴隸主,但是帕魯太累就需要休息了,身為奴隸主的我們可以把帕魯殺掉,把它們做為飼料,并換成能干活的帕魯?;蛟S以上聽上去有些怪誕荒唐,倒不如理解為一種諷刺。
總之,所陳幻獸帕魯縫合之言,何嘗不是寶可夢IP狂熱者對《幻獸帕魯》爆火后的聊以慰籍呢。
有時候乃不免吶喊幾聲,聊以慰藉那在寂寞里奔馳的猛士,使他不憚于前驅(qū)。吶喊是需要的,至少真正的勇士能夠前驅(qū),“其他”便不得而知了。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10