崎元仁低調(diào)現(xiàn)身心動(dòng),《鈴蘭之劍》音樂(lè)誕生紀(jì)錄片正式釋出
對(duì)《鈴蘭之劍》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,《皇家騎士團(tuán)》自始至終都是一直都是他們所向往的目標(biāo)。從三期開(kāi)發(fā)紀(jì)實(shí)到各色官方訪談中,我們都能看到制作人印佳健、導(dǎo)演郭磊等人在視頻中毫不掩飾對(duì)皇騎的敬意,他們期望能借助鈴蘭對(duì)皇騎完成一次圓滿的致敬。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
而在近期,松野泰己的御用音樂(lè)師崎元仁也低調(diào)現(xiàn)身心動(dòng),助力此次破局公測(cè)。崎元仁老師的現(xiàn)身并非意外,畢竟他本就是《鈴蘭之劍》的作曲家,而他為鈴蘭作曲的故事也都在鈴蘭官方上周五釋出了的紀(jì)錄片中有所展示。
在視頻中,崎元仁老師就坦言:在為鈴蘭作曲時(shí),他所追求的是一種適度且易于聆聽(tīng)的音質(zhì)。作為《皇家騎士團(tuán)》、《最終幻想戰(zhàn)略版》等經(jīng)典的作曲人,崎元仁老師很清楚——鈴蘭的游戲內(nèi)涵,有一種深沉且奇特的現(xiàn)實(shí)感,這一點(diǎn)絕不會(huì)因游戲自身的像素畫(huà)風(fēng)而改變,因此他希望通過(guò)創(chuàng)作音樂(lè)來(lái)進(jìn)一步傳達(dá)這種現(xiàn)實(shí)感。
也正因如此,在與導(dǎo)演郭磊的首次交流中,他們就一致做出了決定——讓鈴蘭的曲子不要因嚴(yán)肅的劇情而過(guò)于陰暗,并且在音樂(lè)的某處保留一線希望。尤其是在進(jìn)行不同場(chǎng)景的作曲過(guò)程中,崎元仁老師會(huì)先行揣摩場(chǎng)景中的人物此刻是以什么樣的心情在對(duì)話,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作。
而在涉及到游戲中的戰(zhàn)斗時(shí),崎元仁老師有感于鈴蘭在玩法與戰(zhàn)斗表現(xiàn)上超乎預(yù)想的活力,他決定在配樂(lè)中添加更多的起伏波動(dòng)來(lái)突出曲子的旋律性。為了避免旋律在情感表達(dá)上過(guò)于極端,他會(huì)不斷的進(jìn)行一些小調(diào)整,最終貢獻(xiàn)出了令人驚嘆的絕佳配樂(lè)。
除了配樂(lè),崎元仁老師在現(xiàn)場(chǎng)的表現(xiàn)也深受現(xiàn)場(chǎng)其他工作人員的認(rèn)可。他在現(xiàn)場(chǎng)主要負(fù)責(zé)感受演奏氛圍、觀察演奏者的表現(xiàn)以及跟進(jìn)實(shí)際的錄制。尤其是在錄音過(guò)程中,錄音工程師與樂(lè)隊(duì)指揮提到:崎元仁老師非常專(zhuān)注,提出的建議也總是直擊要害,在他的協(xié)助下錄音過(guò)程非常高效,也便于他們能夠收錄出更好的作品。
但談到這一點(diǎn)時(shí),崎元仁老師更多是將功勞歸于優(yōu)秀的錄音團(tuán)隊(duì)與交響樂(lè)樂(lè)團(tuán)。作為錄音場(chǎng)地的Trackdown工作室,其環(huán)境的混響、回音都很好輔助了樂(lè)器的原聲演出。而作為樂(lè)團(tuán)指揮的Philip Chu,被崎元仁老師認(rèn)為是一位非常可靠的合作者。他在演奏過(guò)程中,專(zhuān)注于使用身體語(yǔ)言與臺(tái)下的演奏者們溝通,并通過(guò)出色的指揮統(tǒng)合了整個(gè)樂(lè)團(tuán)的想法??梢哉f(shuō)整個(gè)演奏與錄音環(huán)節(jié),對(duì)崎元仁老師來(lái)說(shuō)都是一次絕妙的合作經(jīng)歷,最終也成就了《鈴蘭之劍》的絕佳配樂(lè)。
其實(shí)早在2021年,崎元仁老師的音樂(lè)就曾助力過(guò)《鈴蘭之劍》的旅途。彼時(shí)的鈴蘭尚在開(kāi)發(fā)測(cè)試階段,之所以能憑借在推特發(fā)布的視頻吸引到松野泰己,除了自身的游戲類(lèi)型、精致像素畫(huà)風(fēng)外,由老搭檔崎元仁操刀的曲風(fēng)更是一下子就吸引住了松野泰己,進(jìn)而推動(dòng)他與鈴蘭展開(kāi)了后續(xù)一系列的互動(dòng),并最終與極心社達(dá)成了一次隆重的對(duì)談。
在紀(jì)錄片的末尾,崎元仁老師曾提到——游戲與音樂(lè)一樣,是能夠跨越國(guó)家、為視聽(tīng)者們帶來(lái)共通感受的藝術(shù)創(chuàng)作。作為鈴蘭的作曲家,他與整個(gè)團(tuán)隊(duì)已將對(duì)故事的理解、對(duì)游戲的情感完全融入其中,也希望在11月23日破局公測(cè)《鈴蘭之劍》與所有玩家相見(jiàn)時(shí),能夠被真正的玩家們接受并喜愛(ài)。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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