《節(jié)奏大師》作為音游始祖和扛把子,自2012年上線以后一直維穩(wěn)運營,但是時代在發(fā)展進步,2021年官方宣布底層架構(gòu)不能維持游戲正常運轉(zhuǎn)所以停服,兩年半過去了,《節(jié)奏大師》服務(wù)器再次開啟的許諾得到實現(xiàn),今天也就是11月7日《節(jié)奏大師》正式回歸。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《節(jié)奏大師》在騰訊固有氪金模式成型以前就大火了,那時候音游炫技就是打節(jié)奏大師的魔鬼曲,雖然現(xiàn)在能整活炫技的音游越來越多,但是《節(jié)奏大師》今天回歸就直接登上熱搜榜還是能驗證一下地位的。微博、嗶哩嗶哩、Tap熱搜榜都能看見《節(jié)奏大師》的身影,這波牌面是給足了,那么新版本的節(jié)奏大師究竟有什么魔力讓玩家們心心念念惦記呢?
從畫風(fēng)而言,其實整體風(fēng)格還是和以前差不多,但是UI方面確實改動了不少,有些習(xí)慣了老版面的玩家會覺得以前的好看,每個玩家欣賞水平不一樣這種事情應(yīng)該不用過多贅述,其實游戲的整體畫風(fēng)是不太像2023年出來的游戲,但游戲本身畢竟是2012年的產(chǎn)物,回歸肯定是不能大改的,大改就不是節(jié)奏大師了,所以一眼能認(rèn)出來還是那個節(jié)奏大師,只是精致度上升了好幾個level,畢竟畫風(fēng)也是節(jié)奏大師的一種特色。
玩法依舊是延續(xù)了傳統(tǒng)下落式音游特點,所以可玩性這個見仁見智,因為現(xiàn)在音游已經(jīng)發(fā)展出不少特色了,《節(jié)奏大師》這種玩法可以說是很本真了,然后較以前版本有了不少進步,比如取消了體力,再也不用擔(dān)心玩著玩著不能玩了。還有排位優(yōu)化,現(xiàn)在匹配也進行了優(yōu)化嗎,排位改成了實時對抗而且取消了排位時角色可使用技能的設(shè)定,現(xiàn)在的《節(jié)奏大師》排位可以說就是的純粹實力碰撞,同時也給排位新增了段位還有賽季設(shè)定,屬于是現(xiàn)在主流的PVP機制了。
既然說到了角色,小師妹和小師弟的外觀算是改頭換面了吧?二次元的風(fēng)格感更重了,live2d都給小師妹安排上了,雖然還是萌萌的樣子但是更顯活力了,除了小師弟和小師妹,以前的老角色們?nèi)慷剂⒗L重塑了,除了老角色也上線了新角色,回歸開服第一天也設(shè)立了角色抽獎,“甜蜜圓舞曲”實測應(yīng)該不是可白嫖的,需要通過點券購買次數(shù),是的,現(xiàn)在的貨幣機制多了一個點券,那么鉆石的用途應(yīng)該是被削弱了,很明顯,《節(jié)奏大師》融合了現(xiàn)在騰訊的固有氪金套路了,如果只是單純喜歡玩法不搞角色收集的話這游戲還是能玩的。
玩法特色上依舊有著闖關(guān)機制,不過需要從第一關(guān)開始重新打了,對于一些回歸的老玩家而言無疑是有些不情愿,但是歌單來了一個大翻新,也不完全算是不好吧?加入了不少現(xiàn)在比較審美流行的歌曲,什么日韓流行和二次元歌曲,但是以前一些老歌不能繼續(xù)聽也有點難受,畢竟現(xiàn)在音樂很注重版權(quán)了,可惜林俊杰、周杰倫那些歌了。
其他玩法屬于是調(diào)整變動了不少,S周闖關(guān)更名為“專輯挑戰(zhàn)”,UI和規(guī)則都升級了,除了專輯關(guān)卡最后牌面的還得是專輯封面吧?星動模式、好友周闖關(guān)還有極限生存挑戰(zhàn)這些沒有了,作為一名音游老手,當(dāng)初最喜歡的就是極限挑戰(zhàn),不知道是不是和現(xiàn)在的終極挑戰(zhàn)差不多,畢竟欠虐是音游玩家的本性,如果這些以前的老模式玩法更新迭代那當(dāng)然是最好。
比起去掉的肯定新增的部分更多,歌曲這些就不說了,額外給曲庫做了設(shè)計還新增了分類頁簽的等等,功能性的多了什么背包、商城,最大的變化還得是個性設(shè)計吧,把裝扮更突出了,所以商城第一眼看到的不是什么點券充值而是這些裝扮的出售,對于喜歡簡潔頁面打歌的買不買都無所謂。但是打歌時自定義設(shè)置的增多還是值得夸一夸,現(xiàn)在打歌板的位置長度大小高度都可以調(diào)試了,其他一些輔助類的設(shè)定比如幀率、判定調(diào)節(jié)這些功能都給安排上了,這些優(yōu)化還是讓人滿意的。
但是新增的東西也不全然是好的,也有不能理解的,不是說氪金,而是說看廣告領(lǐng)獎勵這個模塊,騰訊旗下的游戲已經(jīng)還是淪落到賺廣告流量的錢了嗎?《節(jié)奏大師》不至于混的這么慘吧?現(xiàn)在依舊保留了角色抽獎的氪金以及戰(zhàn)令這些,曲庫也額外需要月卡了,所以一個老牌音游搞這種小程序一樣的設(shè)定,總覺得有一點掉價。實在不行搞一些特殊的音樂包付費機制也是可以的,畢竟現(xiàn)在音樂版權(quán)確實貴,只要不像muse dash那樣作死玩背刺,完全是計劃通。
游戲確實是熟悉的味道,和以前一樣操作簡單容易上手,時代雖然變了但總有經(jīng)典能在記憶里長存,雖然節(jié)奏大師的玩法模式放到現(xiàn)在已經(jīng)完全不夠看了,但是它確實是我們的青春回憶,情懷是不用多說,但是可能是第一天回歸的原因游戲bug還是不少,對戰(zhàn)0分還有無法登陸的問題,回歸首秀算是打了折扣,這些功能性能之類的還是需要盡早優(yōu)化。
小編個人對《節(jié)奏大師》的回歸還是蠻感慨的,因為當(dāng)初覺得重新開服務(wù)器也是一種不可能的奢望,沒想到真的能回來,縱觀這十來年,騰訊關(guān)服了多少游戲,不管是運營的好的壞的,但是很少有說內(nèi)核不變做了優(yōu)化處理回歸的,比如龍之谷的一二代,這應(yīng)該算是稍微有點名氣的,一代有多少好評二代就挨了多少罵,所以看到《節(jié)奏大師》的回歸收獲了眾多好評,并且霸榜熱搜的時候還是有些詫異,一直以為沒什么人玩的游戲背地里居然這么多老粉,默默無聲十來年,歸來仍舊是頂流!
但是也不建議抱有太多的情懷濾鏡,畢竟現(xiàn)在是全新的氪金機制,有回饋補償,領(lǐng)了以前沒用完的鉆石,但是現(xiàn)在使用渠道大大縮水了,就怕后期經(jīng)典音游也會淪落為圈錢沒有下限的游戲。
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