戰(zhàn)棋游戲,應該是一種永遠也不會落時的游戲玩法模式,雖然現(xiàn)在不算是一個火熱的游戲類目,但是曾經(jīng)也有興旺的歷史,比如火焰之紋章、皇家騎士團之類的戰(zhàn)棋,相信很多現(xiàn)在的戰(zhàn)旗手游玩家以前都有接觸過這些作品,如果能接受像素風的話,那么想必《鈴蘭之劍:為這和平的世界》也會是一個不錯的選擇。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
鈴蘭之劍的游戲風格有點“皇騎”的影子,官方也大方透露自己就是皇騎2的忠實粉絲,所以借鑒無可厚非,官方想的也很好,想做點有內(nèi)容的東西,所以打算做成買斷,但是根據(jù)測試來看,雖然買斷但是依舊有內(nèi)購,產(chǎn)生了門內(nèi)門外的模式,明明同一種游戲但是割裂感真的太強。
游戲玩法有兩種(以內(nèi)測時期為標準),推圖過關(guān)or成為傭兵團長選擇勢力后與其他多方勢力抗爭。傭兵團駐扎的城鎮(zhèn)能招聘傭兵,打造裝備,訓練傭兵,而傭兵存在著體力設定所以需要準備兩隊,接收來自商隊、軍隊、村民或者國家的委托來獲取物資,劇情的走向有點家國大義兩難抉擇的高深度思考。所以游戲更像是皇騎+FFTA模式的玩法。
那這么一看,發(fā)現(xiàn)游戲依舊存在著國產(chǎn)手游的模式,畢竟連抽卡模式都保留下來了,雖然劇情不錯但氪金點有點多而且比較肝,而且養(yǎng)成屬于有點離譜了,需要花大量的時間去刷材料,但游戲本身的質(zhì)量是不錯的,能被松野泰己認證為“精神續(xù)作”,有很多內(nèi)測玩家也評價鈴蘭之劍如果純買斷完全可以是steam上架的水準,所以玩還是能玩的。
而且這里也有一個好消息,官方通知了公測定檔的消息,游戲?qū)⒂?1月23日開啟公測,公測的內(nèi)容會與測試階段有所不同,做了一定的調(diào)整優(yōu)化,比如增加了樂土家園、覺醒外觀以及見聞手冊等新系統(tǒng);追加了主線多個章節(jié)、征服之塔等新關(guān)卡內(nèi)容;取消了主線困難模式的體力消耗、將代行收益調(diào)整為立即結(jié)算、實裝劇情跳過等功能、優(yōu)化前期關(guān)卡設計等等。
也就是增強了玩法和福利的部分,雖然看起來還是有那么點摳門,游戲?qū)剟町a(chǎn)出也進行了提升,想必以后肝材料會輕松一些了,那么喜歡戰(zhàn)棋玩法的玩家就可以去官網(wǎng)和各個平臺預約等待公測上線了。
最后有個微不足道的吐槽,為什么現(xiàn)在好些的國服手游,只要是先上線港澳臺地區(qū)或者外服的,然后上線國服,總會安排一個追趕的進度,國服玩家的肝也是肝,但愿以后游戲行業(yè)能少一些這種外服追趕,就如同鈴蘭之劍的后綴標題:為這和平的世界。
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