點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)《2023中國(guó)大陸云游戲市場(chǎng)洞察報(bào)告》正式發(fā)布
從4G到5G、從通用類公有云架構(gòu)到專用于游戲云化的服務(wù)器架構(gòu),隨著技術(shù)的迅猛發(fā)展,云游戲這種無(wú)需昂貴的硬件即可獲得高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)方式愈發(fā)受到用戶青睞,市場(chǎng)規(guī)模也逐年增長(zhǎng)。2022年,中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入達(dá)79.2億元人民幣,月活人數(shù)預(yù)計(jì)為9910萬(wàn)人;到2025年,伴隨著相關(guān)技術(shù)水平的突破以及用戶的自然積累,中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入預(yù)計(jì)將達(dá)到342.8億元人民幣,月活人數(shù)也將突破2.5億人。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
與此同時(shí),自2020年云游戲市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)以來(lái),各互聯(lián)網(wǎng)巨頭亦紛紛布局,進(jìn)一步促進(jìn)了服務(wù)體系的完善與技術(shù)創(chuàng)新,這也意味著游戲開(kāi)發(fā)公司和從業(yè)人員面臨著更為激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
為幫助廣大開(kāi)發(fā)者、運(yùn)營(yíng)人員以及投資者更好地把握云游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),依托自有互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)應(yīng)用大數(shù)據(jù)平臺(tái)(https://app.diandian.com/)所具備的數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)重磅發(fā)布《2023中國(guó)大陸云游戲市場(chǎng)洞察報(bào)告》,深入剖析中國(guó)云游戲市場(chǎng)大盤(pán)和產(chǎn)品走向,幫助游戲行業(yè)從業(yè)者全方位了解2023年中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)和變化,洞察云游戲增長(zhǎng)新方向。
一、云游戲市場(chǎng)規(guī)模滲透率持續(xù)上升,產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)力,廠商持續(xù)云化旗下產(chǎn)品
2023上半年,中國(guó)游戲用戶達(dá)到6.68億的歷史高點(diǎn),量級(jí)觸達(dá)天花板。傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)和用戶增速放緩使得云游戲逐漸成為游戲市場(chǎng)的重要組成部分,并進(jìn)一步推高云游戲市場(chǎng)規(guī)模滲透率。與此同時(shí),云游戲市場(chǎng)規(guī)模的逐步拉升,也催生了更為完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài)格局,其產(chǎn)業(yè)鏈逐步擴(kuò)大的同時(shí),產(chǎn)業(yè)鏈層級(jí)劃分分明,行業(yè)更加多元化,角色定位與職能相對(duì)清晰明朗。疊加云游存量空間大,移動(dòng)游戲發(fā)展重度化等因素,廠商持續(xù)云化旗下產(chǎn)品。然而,產(chǎn)品上云并無(wú)太大技術(shù)門(mén)檻,因此內(nèi)容成為云游戲服務(wù)核心競(jìng)爭(zhēng)力,由此也造成了云游戲服務(wù)商業(yè)模式過(guò)于單一,亟待探索建立可持續(xù)的商業(yè)模式。
二、RPG成為用戶最喜愛(ài)的游戲品類,游戲設(shè)備內(nèi)存容量不足是用戶選擇云游戲的主要原因
當(dāng)前云游戲內(nèi)容主要來(lái)自存量本地游戲云化,MMO、ARPG等頭部產(chǎn)品云化。其中,用戶對(duì)角色扮演喜好遠(yuǎn)超其他品類,其市場(chǎng)份額持續(xù)增長(zhǎng)至90.3%,占據(jù)壟斷地位;策略類增長(zhǎng)較快,與動(dòng)作品類并列第二梯隊(duì);重度游戲云化移植成為優(yōu)先選擇。此外,由于高品質(zhì)頭部產(chǎn)品所需的計(jì)算及存儲(chǔ)能力較高,63.5%用戶選擇云游戲是因?yàn)橛布O(shè)備內(nèi)存容量不足。
三、米哈游《云原神》領(lǐng)跑云游戲市場(chǎng),騰訊網(wǎng)易加速布局
市場(chǎng)份額來(lái)看,米哈游收入占比持續(xù)上漲,《云原神》單款產(chǎn)品占據(jù)近3成份額;網(wǎng)易憑借全方位布局云游戲,旗下產(chǎn)品皆云化的優(yōu)勢(shì)拿下市場(chǎng)超6成份額 。下載方面,《云原神》下載占比近5成,以壟斷姿勢(shì)領(lǐng)跑;騰訊《云天涯明月刀》下載占比16.8%,與完美世界《云幻塔》及網(wǎng)易多個(gè)云游戲分得下載市場(chǎng)的剩余蛋糕。
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關(guān)于點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù):
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)是移動(dòng)應(yīng)用、游戲數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)服務(wù)商,提供可靠的移動(dòng)市場(chǎng)數(shù)據(jù)趨勢(shì),為全球企業(yè)提供APP下載量、收入、使用行為和應(yīng)用市場(chǎng)監(jiān)測(cè)的一體化平臺(tái)。團(tuán)隊(duì)基于高度精準(zhǔn)的企業(yè)級(jí)數(shù)據(jù)發(fā)布移動(dòng)行業(yè)趨勢(shì)報(bào)告,助力企業(yè)在移動(dòng)市場(chǎng)脫穎而出。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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