負一命是一種非常經(jīng)典的營銷話術(shù),他很巧妙的把一個角色1命優(yōu)秀和0命垃圾聯(lián)系起來了,最近那維萊特的風評有很大的差別,有人說他0命垃圾,一定要抽命座才玩得來等等說法,那我們今天就來就那維萊特負一命的說法展開討論一下。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
關(guān)于命座的評價,最早的時候有這么一種說法,一個角色某個命座提升大,給的東西比較多,我們在介紹這個角色的時候一般都會稱之為“關(guān)鍵命座”,但是呢,關(guān)鍵命座是一個比較中性的詞,它不夠吸睛,所以有的人又創(chuàng)造了一個新詞,叫“命座騙氪”,而現(xiàn)在變成了稱他為負幾命這樣的說法,攻擊性也太強了,這就給玩家傳遞了一種認知,那就是0命不能玩,但是這個說法邏輯上本身就有問題,首先你去抽命座,那么1命一定是比0命要更強的,成本當然也是更高的,不然你去抽他個命座干嘛,所以角色的1命強于0命是理所當然的,如果說1命看上去很華麗,而事實上是負提升,那才叫做命座騙氪。
其次一個角色0命的強度,應該橫向和其他角色的0命去對比,而不是和自己的命座去對比,所以負一命這種說法他成立的前提只有一個,就是這個角色的1命和其他角色0命的強度差不多,那么問題就來了,限定五星中,哪個角色必須要有1命才和其他0命的角色差不多呢?按照他們說的,一命提升很大就是負一命了,那胡桃是不是也要算負一命呢?為什么沒有人會去說胡桃是負一命,是因為胡桃在這幾年里已經(jīng)證明了自己,但是那維萊特還沒有上線,所以各位營銷號是打算先忽悠了再說?
“負一命”為什么要說是一種營銷話術(shù),完全是因為這種說法的主要作用就是情緒輸出、吸引眼球,對于那些不怎么了解游戲的玩家就會引發(fā)焦慮,他們連自己是不是強度玩家都不清楚,但卻直接被植入了0命就不行的觀念,產(chǎn)生了0命就不能玩的判斷,但其實什么角色0命不能玩呢?我想大家應該說不出來吧,“0命不能玩?0氪也不能玩?”這些只不過是營銷號吸引流量的噱頭罷了,但是反而就有很多玩家盲目的跟著營銷號的強度節(jié)奏走。
而且現(xiàn)在很多玩家的賬號強度,已經(jīng)提升到了一定的水準,這個時候他們就已經(jīng)無法回歸到0命的強度上去了,就像我,神里綾華是我的第一個五星角色,也是我的第一個主c角色,我養(yǎng)她養(yǎng)了起碼有半年多,圣遺物都是評分還不錯的水平,再給她調(diào)了個合適的配隊,這樣傷害才差不多小畢業(yè)了,反觀我之后抽的角色,那傷害就是沒有神里打的多,完全是因為我沒有去花時間培養(yǎng),所以玩家強度水準的提高,除了游戲本身在難度上的提升外,跟自身也是脫不了關(guān)系的,這些所謂的強度推薦、抽卡推薦、負一命的輿論,就是推波助瀾的一把好手,長期混跡在這樣的輿論中,就進一步提高了玩家的攀比心理,好勝心,然后讓玩家為了其實不存在的需求買單,雖然這些輿論并不會主動的配合游戲,誘導玩家為了強度而氪金,但是在這樣的環(huán)境里,不管是營銷號導向的方向,還是用戶心中盲目的焦慮,都體現(xiàn)出了我們在生活中也會經(jīng)常被輿論帶偏了方向,被消費主義緊固住了。
那么回到那維萊特這個角色,1命強于0命這個是不可否認的,但是0命的那維萊特在所有的角色中,到底是什么水平呢?真的會被別的0命角色按著碾壓嗎?也有可能是這樣的比較還需要實踐,又或者說之后角色上線,容易打自己的臉,但是用1命踩0命,得到0命不行的結(jié)論到底有什么價值呢?當然有的營銷號他在意的并不是可觀的強度,角色的使用體驗,他只是打著強度的名號,干著拉踩的事,只是為了滿足自己內(nèi)心的虛榮心罷了。
負一命這樣的營銷話術(shù)我建議大家還是當聽個樂子,不要去相信,我們抽自己喜歡的角色,用自己的理解去提高隊伍的傷害,這才是我們玩游戲的正確方法,因為這才是角色真正的強度,強在玩家自己的身上,就好比我今天去給某個角色刷圣遺物,刷到了一個雙爆的杯子,還給強化出來了,那么這個角色傷害就是提高了,我們在養(yǎng)一個角色的時候就是通過這種一步步調(diào)整,一步步提升,才讓一個角色的傷害越來越高,就像一個角色,在你手里和在我手里的傷害絕對不會是一樣的,我們的圣遺物不同、武器不同、角色練度不同,每個人對游戲都有不一樣的理解,你喜歡這樣配隊,我覺得另一種才是合適的,那每個人想的都是不一樣的,這樣的有理解的玩家才能叫做真正的強度黨。
以上就是我對負一命這個話術(shù)的反駁內(nèi)容,相信大家心里也會有自己的判斷,跟隨自己內(nèi)心的想法才是正確的選擇。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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