《圣斗士星矢:重生》圣光·路西法起源覺(jué)醒開(kāi)啟 輔助能力進(jìn)一步加強(qiáng)
圣光·路西法是一名非常強(qiáng)大的輔助角色,未開(kāi)啟覺(jué)醒前,就憑借著出色的角色特點(diǎn)廣受好評(píng)。在本次開(kāi)放起源覺(jué)醒后,又會(huì)有哪些精彩表現(xiàn)?今天,小編將為大家?guī)?lái)圣光·路西法起源覺(jué)醒簡(jiǎn)要分析! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
由于圣光·路西法起源覺(jué)醒效果較多,小編將為大家逐個(gè)拆分進(jìn)行分析:
效果一:路西法以圣光守護(hù)自身,當(dāng)路西法受到致命傷害時(shí)立刻回復(fù)20%最大生命值并免疫物理念力傷害2秒。這一效果讓圣光·路西法擁有一次免死機(jī)會(huì),哪怕在生命值較低的狀態(tài)下直面雙子神·達(dá)納托斯覺(jué)醒技的直擊依舊不會(huì)被擊敗,其他帶有類(lèi)似效果的技能也同樣無(wú)效,例如冥衣·撒加的“異次元空間”等,對(duì)于一名輔助角色而言,此效果對(duì)戰(zhàn)局可謂是影響深遠(yuǎn)。
效果二:圣光恩賜觸發(fā)時(shí)使受到治療的友方在接下來(lái)1.5秒內(nèi)免疫物理和念力傷害。此效果類(lèi)似于“冥王·御”突破后增加的技能,但“冥王·御”的免疫傷害效果是概率生效,而圣光·路西法則是只要觸發(fā)免疫傷害,該效果一定生效并且能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中觸發(fā)多次,關(guān)鍵時(shí)刻能保護(hù)隊(duì)友。
效果三:明亮之星蓄力期間每秒使我方全體回復(fù)0.5%最大生命值和20點(diǎn)覺(jué)醒值。這是最實(shí)用的效果,與“明亮之星”技能本身相類(lèi)似,只要一旦開(kāi)始引導(dǎo)“明亮之星”,哪怕瞬間被打斷己方全體也會(huì)回復(fù)5秒的最大生命值和覺(jué)醒值,即2.5%最大生命值與100點(diǎn)覺(jué)醒值,讓圣光·路西法的輔助能力進(jìn)一步提高。
效果四:當(dāng)路西法血量首次低于25%時(shí),全體友方立即提升15%的攻擊力8秒,并使敵方全體強(qiáng)制沉默3秒。配合免死機(jī)制使得該效果在戰(zhàn)斗中一定能觸發(fā),為己方帶來(lái)15%的攻擊力加成,當(dāng)然最具威脅的莫過(guò)于3秒的強(qiáng)制沉默,其無(wú)法被清除,讓己方在中后期占據(jù)著一定的優(yōu)勢(shì)。
看完圣光·路西法的起源覺(jué)醒分析后,讓我們把目光聚焦至實(shí)戰(zhàn)演示!本次,我們將選用以下角色陣容進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演示:
雙方守護(hù)陣容:神圣天鵝座·冰河、潘多拉、白羊座·史昂
雙方陣容:冥界主宰·哈迪斯、邪神·洛基、圣光·路西法、雙子神·達(dá)納托斯、阿賴(lài)耶識(shí)·沙加
(己方圣光·路西法開(kāi)啟了起源覺(jué)醒,敵方未開(kāi)啟)
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,圣光·路西法引導(dǎo)“明亮之星”但被瞬間打斷,由于起源覺(jué)醒效果的存在,在接下來(lái)的5秒內(nèi)己方每名角色總計(jì)增加25W左右的生命值與100點(diǎn)覺(jué)醒值。
4分37秒,圣光·路西法第二次釋放“明亮之星”,持續(xù)為己方增加生命值與覺(jué)醒值。
4分29秒,由于圣光·路西法生命值首次低于25%,觸發(fā)了3秒的強(qiáng)制沉默效果,并為己方提升了15%的攻擊力加成。不久后,己方圣光·路西法釋放覺(jué)醒技“光明世界”,銜接了沉默效果,持續(xù)控制對(duì)手。
4分27秒,圣光·路西法開(kāi)始引導(dǎo)“明亮之星”,此次的“明亮之星”并未被打斷。
4分16秒,己方圣光·路西法處于瀕死狀態(tài),敵方雙子神·達(dá)納托斯的“神之通道”對(duì)其造成了31W的真實(shí)傷害,觸發(fā)了起源覺(jué)醒的免死效果回復(fù)了20%的最大生命值并處于免疫傷害的狀態(tài)中。
隨后,敵方雙子神·達(dá)納托斯釋放覺(jué)醒技命中己方圣光·路西法,但恰好處于免疫傷害的狀態(tài)下,從而規(guī)避了此次攻擊(若未處于免疫傷害的狀態(tài)下,免死效果直面覺(jué)醒技時(shí)依舊無(wú)法被直接擊?。?。
4分12秒,己方圣光·路西法再次被敵方覺(jué)醒技鎖定,在“冥王之劍”攻勢(shì)下而退場(chǎng),但此時(shí)敵方已是強(qiáng)弩之末,僅剩冥界主宰·哈迪斯一名角色。
最終,己方四人存活取得了戰(zhàn)斗的勝利。
在最后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,雙方角色都發(fā)揮了應(yīng)有的作用,圣光·路西法因起源覺(jué)醒效果的持續(xù)回復(fù)生命值,讓治療量較以往更上一層樓,頻發(fā)增加的覺(jué)醒值更是能輔助己方全體,“圣光恩賜”的免傷效果更是加大了隊(duì)伍的容錯(cuò)率,殘局中觸發(fā)的免死效果接連吸引了“冥王之劍”與“恐怖天命”的攻擊,使得己方以較為完整的陣容取得了戰(zhàn)斗的勝利。
《圣斗士星矢:重生》帶你重燃童年熱血記憶:挑戰(zhàn)銀河爭(zhēng)霸賽,突破黃金十二宮,決戰(zhàn)海皇波塞冬,突破嘆息之壁,粉碎哈迪斯的陰謀,圣斗士的熱血?dú)v程再度重燃! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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