23年前,一款網(wǎng)游橫空出世,憑借Q萌可愛的畫風(fēng)與硬核有趣的策略回合戰(zhàn)斗瞬間吸引了玩家目光,它就是《石器時(shí)代》。它的出現(xiàn)成為了許多資深老玩家的網(wǎng)游啟蒙,它代表著的是游戲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格帶來的治愈感,是原始社會與機(jī)械文明互相碰撞之下的反差感,是首次與陌生網(wǎng)友攜手戰(zhàn)斗的那份純粹感情。而23年后,它的首款正版手游《新石器時(shí)代》開啟預(yù)約,憑借經(jīng)典的傳承以及創(chuàng)新,不僅深受廣大老玩家的期待,同時(shí)也喚醒了玩家們青春的記憶! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
而其中有一項(xiàng)一直都為玩家津津樂道,還是它的策略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種玩法使得“數(shù)值”不再是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的唯一要素,寵物、職業(yè)、屬性克制等互相配合、環(huán)環(huán)相扣,使得整個(gè)戰(zhàn)斗的策略變得非常有深度。而在《新石器時(shí)代》中,完美繼承了這份“智斗”的樂趣并完成了進(jìn)化,角色無職業(yè)設(shè)定,憑借武器切換戰(zhàn)斗風(fēng)格、拓展寵物培養(yǎng)方式等方面的設(shè)計(jì)改進(jìn),讓原本就值得鉆研戰(zhàn)斗系統(tǒng),變得更加有趣。
1 角色無職業(yè),武器決定戰(zhàn)斗方式
在同類策略游戲中,大部分游戲都有固定的門派或職業(yè),而《新石器時(shí)代》的設(shè)定更加新穎,玩家在游戲中并沒有明確的職業(yè)劃分,角色的戰(zhàn)斗方式會根據(jù)你使用的武器而決定,并且玩家隨時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況切換,從而在輸出、輔助、近戰(zhàn)、治療等多種風(fēng)格里選擇適合當(dāng)下戰(zhàn)局的定位,讓戰(zhàn)斗不在拘泥于一種風(fēng)格,使得整體策略性得到了一次拓展。
2 開放式寵物養(yǎng)成,享受智斗樂趣
《石器時(shí)代》給玩家留下最深刻的記憶,就是游戲的寵物系統(tǒng),它最讓玩家沉醉其中,同時(shí)它也成為了同類型游戲的標(biāo)桿。而在《新石器時(shí)代》中,更是將寵物系統(tǒng)進(jìn)行了全方位的增強(qiáng),首先紅暴、雷龍、加美等標(biāo)志性寵物悉數(shù)回歸,寵物總量更是突破了400只,并且捕獲方式更加多樣,玩家可以通過戰(zhàn)斗捕捉、孵蛋、交易等方式獲得,其中最具特色的是玩家可以在野外放置捕獸夾,通過一定時(shí)間后獲得該地區(qū)的特色寵物,這使得玩家在寵物獲得方面變得更加便利與多元。
其次就是每只寵物都有獨(dú)特的基礎(chǔ)、必殺、被動(dòng)與覺醒技能的戰(zhàn)斗技能設(shè)計(jì),不同技能使得寵物在戰(zhàn)斗中擔(dān)任的角色與定位也不同。并且《新石器時(shí)代》還引入了寵物的性格屬性設(shè)定,不同性格的寵物屬性也會有所差異,這就使得即便是同樣的寵物,也能有不一樣的戰(zhàn)斗定位。
最后就是寵物的培養(yǎng)方式變得更加多樣,符文、改造、飾品等不同手段來進(jìn)行寵物研究以提高寵物的四維屬性,并且可以根據(jù)自己對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解來著重加強(qiáng)某一方面的屬性,比如成長率、性格、忠誠度、星級品質(zhì)、飾品、符文,都可以通過消耗一些材料來提升,再配合上原有的屬性克制系統(tǒng),就讓每一只寵物都能擁有截然不同的戰(zhàn)斗屬性,進(jìn)一步拓寬了玩家的戰(zhàn)斗思路。
在這套新系統(tǒng)之下,你的角色養(yǎng)成、寵物培養(yǎng)互相配合下構(gòu)成了獨(dú)特的戰(zhàn)斗思路,再加上你出寵的順序、技能的打法,圖騰的選擇等等,讓整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)千變?nèi)f化,這種以智斗代替數(shù)值的“出奇制勝”,不正是回合智斗該有的樂趣嘛?
傳承又發(fā)展,《新石器時(shí)代》為原始人們構(gòu)筑了一片熟悉又嶄新的尼斯大陸,時(shí)隔23年,我們所熟悉的紅暴龍、人龍、白虎等耳熟能詳?shù)慕?jīng)典寵物再次回歸,你所期待的游戲體驗(yàn),這里都能滿足,是時(shí)候回家了,原始人! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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