當(dāng)前位置:首頁 > 游戲新聞 > 蔚領(lǐng)時(shí)代攜手完美世界《云·幻塔》公測(cè) 持續(xù)激發(fā)云游戲行業(yè)價(jià)值潛能

蔚領(lǐng)時(shí)代攜手完美世界《云·幻塔》公測(cè) 持續(xù)激發(fā)云游戲行業(yè)價(jià)值潛能

時(shí)間:2023-06-08 12:54作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

2023年,云游戲賽道悄然進(jìn)入快車道。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

蔚領(lǐng)時(shí)代攜手完美世界《云·幻塔》公測(cè) 持續(xù)激發(fā)云游戲行業(yè)價(jià)值潛能

今年4月,完美世界游戲旗下輕科幻開放世界游戲《幻塔》云游戲版本開啟公測(cè)。基于UE4引擎打造的《幻塔》云游戲版本一經(jīng)上線,便迅速獲得體驗(yàn)玩家的一致好評(píng),超清畫質(zhì)+超高幀率+超低內(nèi)存+多端互通,云游戲所具有的突出優(yōu)勢(shì)正在業(yè)內(nèi)不斷掀起波瀾。

蔚領(lǐng)時(shí)代攜手完美世界《云·幻塔》公測(cè) 持續(xù)激發(fā)云游戲行業(yè)價(jià)值潛能

云游戲正悄然成為行業(yè)關(guān)鍵詞

《幻塔》作為完美世界游戲旗下Hotta Studio研發(fā)的輕科幻開放世界手游,提供了高自由度的探索玩法和爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)擁有多樣互動(dòng)解謎和豐富的角色塑造,能夠讓玩家真正感受到幻想世界的魅力,開始一段奇妙的冒險(xiǎn)之旅。

2021年《幻塔》公測(cè)以來,一直在玩家群里擁有超高熱度。正式上線前,游戲預(yù)約總量已達(dá)到1600萬,國際版海外上線當(dāng)天在122個(gè)國家和地區(qū)進(jìn)入iOS游戲下載榜top10,并在36個(gè)國家和地區(qū)登頂top1。

備受玩家青睞的開放玩法與居高不下的高熱度,對(duì)《幻塔》游戲本身提出了更高的期待。在保證現(xiàn)有游戲特色的基礎(chǔ)上,持續(xù)提升玩家體驗(yàn),保證玩家留存與粘性,全端上云是一個(gè)重要突破口。

今年4月,由中國信息通信研究院與IDC共同發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判研究報(bào)告(2023年)》顯示,2022 年,中國云游戲月活人數(shù)已達(dá)到 8410 萬人,同比增長 35.21%。到 2025 年預(yù)計(jì)增至 1.8 億人左右。其中,云游戲多場景入口進(jìn)一步拓展用戶群體和市場覆蓋面,是中國云游戲月活人數(shù)持續(xù)增長的主要原因之一。

由蔚領(lǐng)時(shí)代提供的獨(dú)家云游戲解決方案,《云·幻塔》作為《幻塔》的云游戲版本,應(yīng)用實(shí)時(shí)云渲染技術(shù),拓荒者無需下載《幻塔》客戶端,即可享受《云·幻塔》高畫質(zhì)、高幀率的游戲體驗(yàn)。由于游戲里的所有程序都是在云端服務(wù)器進(jìn)行,使得用戶游戲設(shè)備不必再依賴高端處理器和顯卡,普通手機(jī)也能流暢帶動(dòng)高質(zhì)量游戲。同時(shí),《云·幻塔》的內(nèi)容進(jìn)度與用戶賬號(hào)當(dāng)前的游戲進(jìn)度是保持一致的,與全端平臺(tái)互通,無需擔(dān)心游戲進(jìn)度要重新開拓。

基于蔚領(lǐng)時(shí)代自研端側(cè)AI超分技術(shù),并且利用最新手機(jī)端側(cè)芯片算力,《云·幻塔》能進(jìn)一步將720p或1080p的畫質(zhì),提升至2K畫質(zhì),一方面降低編解碼過程中造成的畫面損失,一方面將圖片中的細(xì)節(jié)以更清晰的方式呈現(xiàn)出來,讓玩家享受到游戲最原始的高清畫質(zhì)水平。這一技術(shù)將在未來的版本迭代中應(yīng)用,為玩家?guī)懋嬞|(zhì)進(jìn)階的體驗(yàn)。

玩家已迫不及待在完美世界玩家社區(qū)及B站游戲評(píng)測(cè)的留言板上寫下玩家們的“許愿心聲”,“移動(dòng)端體驗(yàn)端游畫質(zhì),再也不用擔(dān)心發(fā)燙。”“渠道服究竟什么時(shí)候出?翹首以盼啊”“畫質(zhì)很牛,安卓端和iOS端都下了”, 《云·幻塔》不僅滿足玩家的畫質(zhì)需求,同時(shí)又滿足了玩家的操作需求,讓玩家展現(xiàn)出濃厚的體驗(yàn)興趣。

從《云·原神》開始,業(yè)內(nèi)始終追問,云游戲產(chǎn)品百花齊放的局面何時(shí)到來?事實(shí)上,隨著近些年網(wǎng)絡(luò)及終端技術(shù)的不斷進(jìn)步,真正適合上云的游戲產(chǎn)品出現(xiàn),才是規(guī)模化的關(guān)鍵。自云游戲誕生以來,行業(yè)反復(fù)嘗試將3A游戲、移動(dòng)游戲、PC端游搬運(yùn)上云,都因?yàn)?ldquo;水土不服”而沒有跑通運(yùn)營路徑。以占比75%以上的移動(dòng)游戲?yàn)槔?,?duì)用戶的體驗(yàn),單純是移動(dòng)游戲上云最好的畫質(zhì)也就和本地端一樣;另一方面,如PC游戲上云變成移動(dòng)端,手機(jī)上操控和UI又顯得極其別扭。不同端側(cè)的游戲內(nèi)容,并沒有通過上云獲得體驗(yàn)上的加持。

直到原生支持PC+移動(dòng)的新形態(tài)多端游戲出現(xiàn),云游戲才有了真正意義上的突破。需要高算力的PC版本上云,云化成移動(dòng)端的版本,移動(dòng)用戶在享受PC版本碾壓級(jí)別的高畫質(zhì)之外,依然可以保留多點(diǎn)觸控和UI體驗(yàn)習(xí)慣,各個(gè)方面超越本地移動(dòng)游戲,最終讓用戶心甘情愿為美好的體驗(yàn)買單。同時(shí),利用自身領(lǐng)先的串流(streaming)技術(shù),蔚領(lǐng)時(shí)代和合作伙伴一起將游戲云端版本精心優(yōu)化、運(yùn)行在高效率的蔚領(lǐng)容器環(huán)境下,將成本大大降低,支撐起了正向循環(huán)的商業(yè)模式。

因此,只有像《云·幻塔》這樣具備原生支持PC+移動(dòng)多端運(yùn)行的新游戲不斷涌現(xiàn),云游戲才能持續(xù)成功。據(jù)了解,2023年,業(yè)內(nèi)還有幾款多端云游戲已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā),即將面世?;?ldquo;云計(jì)算”技術(shù)實(shí)現(xiàn)多端共通,借助“云渲染”技術(shù)實(shí)現(xiàn)流暢高畫質(zhì)體驗(yàn)的模式,成為游戲廠商下一步發(fā)展的重心。

技術(shù)升級(jí)是云游戲市場快速發(fā)展的主要驅(qū)動(dòng)力

2022年以來,全球電子游戲行業(yè)政策、產(chǎn)業(yè)生態(tài)及市場環(huán)境持續(xù)向好,為云游戲的穩(wěn)定快速發(fā)展增加了確定性和引導(dǎo)性。云游戲作為游戲科技與新一代信息通信新興技術(shù)融合的新業(yè)態(tài),已經(jīng)擺脫了娛樂產(chǎn)品的單一屬性,其背后的科技價(jià)值得到產(chǎn)業(yè)界高度認(rèn)可與關(guān)注。

在技術(shù)應(yīng)用快速發(fā)展的背景下,游戲開發(fā)商、云游戲平臺(tái)、硬件廠商、云服務(wù)提供商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商等共同組成了云游戲的產(chǎn)業(yè)鏈。其中,云服務(wù)提供商作為云游戲業(yè)態(tài)重要的技術(shù)應(yīng)用部分,承載著游戲上云、跑通全端的關(guān)鍵作用。

作為《幻塔》的云游戲解決方案提供商,蔚領(lǐng)時(shí)代已全面跑通云游戲產(chǎn)業(yè)孵化鏈路,形成一套體驗(yàn)極致、高性價(jià)比的解決方案。

蔚領(lǐng)時(shí)代依托自主研發(fā)的創(chuàng)新云計(jì)算架構(gòu)以及音視頻實(shí)時(shí)編解碼、應(yīng)用容器技術(shù)、智能流量控制及基于MRSP的弱網(wǎng)優(yōu)化等關(guān)鍵技術(shù),搭建了蔚領(lǐng)云游戲服務(wù)平臺(tái),包含標(biāo)準(zhǔn)化的蔚領(lǐng)云游戲PaaS平臺(tái)以及蔚領(lǐng)云游戲解決方案。應(yīng)用服務(wù)期間,蔚領(lǐng)PaaS平臺(tái)SLA具有99.7%可用性,累計(jì)服務(wù)時(shí)長>2億小時(shí),云化游戲數(shù)量>1000款,同一時(shí)間可以支持>150000并發(fā)數(shù),能夠幫助用戶實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地不限終端設(shè)備地獲得高品質(zhì)云游戲體驗(yàn)。

從《云·原神》到《云·幻塔》,成立僅4年的蔚領(lǐng)時(shí)代通過對(duì)終端適配、云計(jì)算架構(gòu)、實(shí)時(shí)云渲染等核心技術(shù)的優(yōu)化,使得用戶在移動(dòng)端便能體驗(yàn)到端游的游戲效果,在提高云游戲用戶粘性的同時(shí)帶來了可觀的增量市場,為云游戲行業(yè)形成規(guī)?;?yīng)提供了標(biāo)桿性案例路徑參考。

隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,云游戲所具有的打破終端限制,助力新游發(fā)行等優(yōu)勢(shì),正在變得越來越明顯,在為用戶帶來新體驗(yàn)的同時(shí),也帶來娛樂經(jīng)濟(jì)新增量。2022年,中國云游戲市場收入已達(dá) 63.5 億元人民幣,同比增長 56.4%。中國云游戲市場收入的增長將隨市場規(guī)模的擴(kuò)大逐漸趨于穩(wěn)定,至 2025 年將增長至 205.1億元。

云游戲作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)背景下的新興業(yè)態(tài),正煥發(fā)出不容小覷的蓬勃生機(jī)。相信伴隨5G技術(shù)的逐步成熟以及6G的加速突破,云計(jì)算、邊緣計(jì)算等技術(shù)的快速發(fā)展以及AIGC的興起,云游戲?qū)⒃谖磥韺?shí)現(xiàn)更大范圍的普及,帶來更大的娛樂價(jià)值潛能。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
小小軍團(tuán):決戰(zhàn)

游戲名:小小軍團(tuán):決戰(zhàn)

類   型:競技對(duì)戰(zhàn)

評(píng)   分:

  • 開服表
  • 開測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載