《二之國:交錯世界》自3月首次曝光后,于6月6日正式開啟首次國服共研測試,并釋出了最新的游戲CG和實機(jī)演示。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《二之國:交錯世界》是Level-5策劃、吉卜力工作室動畫制作、久石讓音樂制作的《二之國》游戲系列的全新續(xù)作,是一款動畫電影風(fēng)的異世界生活冒險角色扮演手游。
共研測試,陪伴成長
主打“成長陪伴”的國服策劃組,通過早前的玩家建議,在原有的游戲基礎(chǔ)上,不斷進(jìn)行“降壓減氪”的本土化調(diào)整,現(xiàn)已初具成果,便趁熱打鐵的啟動共研測試,用以驗證國服改良方向是否正確。本次測試可以清晰的感受到三大改進(jìn)方向和兩大國服專屬玩法:
大刀闊斧,精簡養(yǎng)成
原本復(fù)雜的養(yǎng)成體系在國服的再三精簡下,如今被砍到只需要養(yǎng)四項內(nèi)容:
第一,養(yǎng)裝備。但將裝備獲取優(yōu)化為副本掉落,參與門檻低,單人即可參與,讓玩家能更輕松地獲取趁手武器。測試服為讓玩家提前體驗,更是將原本45級開放的挑戰(zhàn)副本調(diào)整為40級開放,難度上升是肯定的,但以此作為優(yōu)化基石獲得的反饋會更真實。而強(qiáng)化裝備所需的強(qiáng)化石可通過日常獲取,大大減輕玩家負(fù)擔(dān)。
第二,養(yǎng)幻獸。國服二之國將三只“胡吃海喝”的出戰(zhàn)幻獸改為一只,日常只要喂每天副本就能產(chǎn)出的果凍就行,徹底擺脫“養(yǎng)活寶寶累死家長”的窘境。同時優(yōu)化幻獸技能,增加幻獸合成,低品質(zhì)的寶寶可以通過合成進(jìn)化為高品質(zhì)的寶寶,養(yǎng)寶寶終于是休閑玩法啦!
第三,養(yǎng)呼喵。作為游戲里最大的資本家,玩家只需要供好呼喵,就能獲得“呼喵公司”旗下的呼喵們干活。不同類型的呼喵各司其職,玩家可以通過策略將呼喵的利用率最大化。
最后,養(yǎng)自己?;勇殬I(yè)任君挑選,打怪練級的基操就不多做介紹了。
重構(gòu)經(jīng)濟(jì):白銀商會
為在保留《二之國》傳統(tǒng)風(fēng)格的同時達(dá)到“降壓減氪”的目的,國服策劃組交出的應(yīng)對之策是獨(dú)創(chuàng)出“白銀商會”系統(tǒng),顛覆性的重做游戲經(jīng)濟(jì)體系。日常需要的所有養(yǎng)成材料,幾乎都能在白銀商會直接購買,而購買所需的白銀幣,只需出售多余的日常材料便可獲得。
然而掉率和物價都不是通過簡單的計算便能清晰平衡的,需要玩家在測試體驗中真實感受后,才能做出更進(jìn)一步的優(yōu)化調(diào)整。
職業(yè)平衡與戰(zhàn)斗優(yōu)化
國服去除武器的元素屬性,讓玩家收獲一把武器打天下的快感,技能也從原有的3+3+3模式改為4+1按鍵,大大提升游戲爽快感。但同時暴露出原有的職業(yè)不平衡問題。目前國服已將職業(yè)定位分為坦克、奶媽和輸出三大體系,并深入調(diào)整劍士職業(yè),然而截至測試服發(fā)布,職業(yè)平衡的調(diào)整尚不完美,仍需優(yōu)化。歡迎各位玩家將自己的體驗感受積極反饋。
國服獨(dú)享:家園系統(tǒng)
在童話世界中,怎能不停下腳步看風(fēng)景呢?作為國服專屬的特色玩法,本次測試已開放種植、加工、烹飪、DIY可供體驗。后續(xù)還會加入類似于場景地圖上的小物件、小動物交互玩法到家園中,升級成互動小游戲,豐富玩法,營造休閑氛圍。
國服共研,邀你參與
共研測試的主題在“共研”,“玩家的感受,是我們最核心的優(yōu)化指標(biāo)”是策劃組的工作主旨。測試服中不可避免地存在著各種已知或未知的問題,策劃組真誠的呼吁玩家參與“國服共研計劃”,反饋真實感受,褒貶皆可,攜手并進(jìn),把國服《二之國:交錯世界》做成真正的童話世界。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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