《明日方舟》早年在關(guān)卡設(shè)計上,在充分表現(xiàn)了官方的設(shè)計師的想象力和創(chuàng)意方面之外,還出現(xiàn)了一個很有意思且很勸退的操作,為了強(qiáng)抬部分干員,官方將關(guān)卡設(shè)計得,當(dāng)你缺少某位特定干員的時候,就無法通關(guān)的情況,這種設(shè)計確實膩歪了不少玩家,不過也借助這種手段,抬高了不少干員的強(qiáng)度評價,簡單的回顧一下。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
提到當(dāng)年沒有固定干員就無法通關(guān)的關(guān)卡,第一時間想到的就是主線5-3,因為當(dāng)時對于空降單切的劍圣蒂蒂的強(qiáng)度一直都有爭議,而突襲5-3如果沒有單切干員,你真的搞不定,除非你有夜鶯,所以當(dāng)年第一時間培養(yǎng)和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸運和幸福的,不過后續(xù)沒多久就被替代了。
而后續(xù)印象最為深刻的干員,還是主線中嗎,打塔露拉,或者嚴(yán)格意義上來說應(yīng)該是黑蛇,當(dāng)時為了保護(hù)刁民的那個關(guān)卡,有沒有夜鶯真的是有著極大的體感差距,也正因為是這個原因,導(dǎo)致夜鶯的評價借此徹徹底底的翻身了,之后就再也沒有了,因為從這個一刻開始,三幻神體系的干員,包括傀影、‘風(fēng)笛等等,都陸續(xù)降臨,基石干員也確定了,這游戲開始沒難度了。
總結(jié)來說,現(xiàn)在官方的設(shè)計上是合理的,除了阿米婭這種身份和定位特殊,你不練真的不行的之外,不算悖論模擬的情況下,不會要求硬性的干員那種設(shè)計才是合理的,而且以后也最好不要有,為了推干員而強(qiáng)行設(shè)計一些關(guān)卡去騙氪,這真的很敗游戲的好感。
不過現(xiàn)如今再也沒有出現(xiàn)過這樣的情況,原因很簡單,因為現(xiàn)在干員數(shù)量太豐富了,而且強(qiáng)度太超模的也太多了,能通關(guān)的方法千千萬萬,更何況還有一直致力于用低配思路通關(guān)的硬核玩家,低星干員戰(zhàn)神級輸出和功能性的也不少,印象中最為深刻的就是波登可這種,所以現(xiàn)階段的明日方舟,實際上對比開服第一年的時候,通關(guān)難度要簡單和容易太多了。當(dāng)然頂層合約另說了。
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