據(jù)官方介紹,該視頻由某款蘋果前代機(jī)型直接錄屏,展現(xiàn)了一段游戲初期玩家在甜水巷中舌戰(zhàn)紈绔的劇情,并宣稱在演出質(zhì)量上向《底特律變?nèi)恕芳啊蹲罱K幻想7重制版》對標(biāo)和看齊。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
與傳統(tǒng)網(wǎng)游普遍的站樁式對話相比,這段實(shí)機(jī)演示確實(shí)有著更為豐富的肢體動(dòng)作和表情,以及豐富的鏡頭語言。尤其是鏡頭部分,官方宣稱學(xué)習(xí)和借鑒《荒野大鏢客2》,采用了AI智能鏡頭,鏡頭并非完全預(yù)設(shè),而是會根據(jù)角色自身身高、站位、動(dòng)作、表情、場景、道具、光線等諸多因素,自動(dòng)智能選擇最合適、最有感染力的鏡頭,自動(dòng)改變景別和景深,進(jìn)行自動(dòng)運(yùn)鏡。
即便在非純粹的劇情模式下,當(dāng)鏡頭AI算法判斷玩家進(jìn)入了專心觀賞劇情的心流狀態(tài)時(shí),即便玩家還在操作角色,也會自動(dòng)進(jìn)入電影鏡頭模式,畫面會變成近似21:9的電影寬畫幅,所有UI消失,只聚焦于人物和對話,鏡頭自動(dòng)選擇最合適的景別,并且智能運(yùn)鏡,帶來更具沉浸感的觀劇體驗(yàn)。
另外,劇情中還有大量的選項(xiàng),官方稱之為“蝴蝶效應(yīng)PLUS”。這些選項(xiàng)并非“選啥都一樣”的氣氛裝飾,而是像《底特律變?nèi)恕纺菢?,能?shí)打?qū)嵏淖儎∏樽呦?,甚至影響NPC的生死。甚至當(dāng)前章節(jié)的一個(gè)小小的選擇,要到幾個(gè)章節(jié)之后才會顯示出宿命結(jié)果。
仍以甜水巷那段劇情為例,玩家若在進(jìn)入劇情前,仔細(xì)傾聽和探索,則可獲知高大勝、高衙內(nèi)的軟肋,在劇情中的武斗或舌戰(zhàn)中,快速挫敗他們;反之,若先前沒有仔細(xì)探索,相關(guān)的有利選項(xiàng)將處于鎖止?fàn)顟B(tài)。最重要的是:選擇的不同,會直接影響NPC百合姑娘的生死結(jié)局。
同樣是借鑒《底特律變?nèi)恕返膭∏榛厮?,?strong>逆水寒》手游也增添了“夢回”功能,玩家若對選擇結(jié)果不滿意,可以在劇情樹中任意選擇節(jié)點(diǎn),回去重新選擇,改寫結(jié)局。通過這一功能,劇情黨可以“遍歷”所有劇情發(fā)展路線,找到劇情發(fā)展相對最優(yōu)解。甚至顧惜朝可以不“黑化”,一些重要NPC也可以避免死亡的悲劇——包括經(jīng)典的《一生一世一雙人》支線中的角色。
此外,游戲中還有借鑒《黑暗之魂》系列的碎片化敘事,玩家可從各種蛛絲馬跡中拼湊出BOSS的故事、武學(xué)開創(chuàng)的故事等等。游戲中的劇情相關(guān)蛛絲馬跡,將會記錄在“傳聞”中方便玩家隨時(shí)翻閱。
游戲中還有借鑒《逆轉(zhuǎn)裁判》和《逆轉(zhuǎn)檢事》的斷案玩法。
作為手機(jī)游戲,開發(fā)組還計(jì)劃將《遇見逆水寒》以某種形式內(nèi)嵌進(jìn)《逆水寒》手游中,讓玩家體驗(yàn)甜甜的陪伴。
最后,不得不承認(rèn)網(wǎng)易在劇情和敘事層面的重視程度。不管是從近期網(wǎng)易著手收購的公司,如《底特律變?nèi)恕返拈_發(fā)商Quantic Dream,還是加盟網(wǎng)易的知名制作人,如《如龍》系列的制作人名越稔洋,都能看出網(wǎng)易對拔高劇情和敘事水平的執(zhí)念。因此《逆水寒》手游的大量學(xué)習(xí)借鑒,或許不能簡單稱之為“縫合”,而是明確的品質(zhì)追求和發(fā)展方向。
游戲或許是我們追求的人生,關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解有關(guān)《逆水寒》的資訊。
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