1月7日,《暗黑破壞神:不朽》進行了國服首次在線直播。制作人、精英試煉官聯(lián)袂而至,分享“凱恩的邀約”精英試煉測試的故事,也帶來了許多研發(fā)故事以及游戲未來的計劃。
回顧精英試煉測試,制作人現(xiàn)場采訪
直播伊始,暴雪中國制作人銘賢、中國區(qū)發(fā)行制作人佛佛首先亮相,分享了一些國服精英試煉測試里的趣聞,比如銘賢表示,游戲聊天頻道里信息滾屏的速度讓他感受到國服玩家的熱情,而佛佛則提到有趣的數(shù)據(jù):國服測試開始兩周后,就有超過一半的玩家滿級,這是所有地區(qū)里最快的記錄;職業(yè)選擇第一位是死靈法師,超過33%的玩家選擇了他;李奧瑞克被玩家挑戰(zhàn)了近73萬次,堪稱“勞模”……
研發(fā)趣事分享,《暗黑破壞神:不朽》背后的點滴
兩位制作人還帶來了《暗黑破壞神:不朽》的許多研發(fā)趣事,比如玩家們關(guān)心的如何平衡“暗黑原生態(tài)”與“新生代玩家需求”的問題,兩位制作人表示:制作組通過對“暗黑”的熱愛以及游戲品質(zhì)的追求相結(jié)合,考量兩方面的核心訴求后,才誕生了《暗黑破壞神:不朽》這部擁有MMO開放世界的“暗黑”新作。
此外,兩位制作人還分享了一些如何保證“原汁原味的暗黑”的研發(fā)思路,從獨特的“暗黑哥特式”美術(shù)風(fēng)格,到凱恩、李奧瑞克等“老熟人”的加入,都是為了維系一貫的“暗黑”風(fēng)格,不斷打磨的酣暢戰(zhàn)斗體驗則是保證“暗黑風(fēng)味”的關(guān)鍵。
未來計劃,打造“暗黑”MMO大世界
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》后續(xù)的計劃,兩位制作人也透露了許多。在保證“暗黑風(fēng)味”的基礎(chǔ)上,首度引入的陣營對抗玩法將成為重點。當(dāng)然,對于只想體驗傳統(tǒng)PVE內(nèi)容的玩家,同樣能獲得完整的游戲體驗,所有陣營對抗玩法中不會投入獨占裝備,玩家們不需要為了獎勵強行參加陣營對決。而Battle Pass系統(tǒng)的加入,則將使玩家們從傳統(tǒng)MMO的“日常任務(wù)”中解脫出來,保證獎勵、讓玩家有更多時間享受游戲。
精英測試試煉官犀利出擊,制作人在線答疑
隨后的環(huán)節(jié)里,兩位精英測試試煉官F91(孫一峰)、手殘的Q醬菌(闕毓靜)在主持人松鶴(葉佳杰)引導(dǎo)下,代表玩家們提出了眾多犀利的問題。例如前文提到的、眾多玩家反映的“日常任務(wù)”過于繁重的問題,制作組將引入Battle Pass系統(tǒng)解決;大部分玩家都反饋的地獄難度強制組隊問題,兩位制作人表示這是出于MMO大世界玩法考量,喜歡單人進行游戲的玩家,可以通過其他玩法獲取同樣的獎勵。
至于玩家們關(guān)心的“自動戰(zhàn)斗”,兩位制作人表示會以游戲本身的樂趣為主,短期內(nèi)暫時不會研發(fā)。最后,還透露未來將有時裝系統(tǒng)上線。
直播最后,現(xiàn)場還開啟了抽獎互動環(huán)節(jié),發(fā)放了禮品卡、定制鼠標(biāo)墊等眾多獎品。到此,國服精英試煉測試暫告一段落,公測預(yù)約正在火爆進行中,已有超過1000萬玩家等待進入庇護之地。2022年,公測就會到來,玩家們可登陸官網(wǎng)參與預(yù)約、獲取游戲的第一手資訊!
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