魔獸爭(zhēng)霸3:8級(jí)道具死亡面具為何讓人感覺(jué)不切實(shí)際?
《魔獸爭(zhēng)霸3》超大型地圖中才能出現(xiàn)的8級(jí)道具無(wú)疑都是巔峰神器級(jí)的存在。僅從屬性上來(lái)看,列王之冠+5、威能之書(shū)和死亡面具這3件8級(jí)道具的屬性也都極其強(qiáng)大。不過(guò),死亡面具這件吸血效果高達(dá)50%的裝備,卻一直給人一種華而不實(shí)的感覺(jué)。這次,我們就來(lái)詳細(xì)了解下,死亡面具屬性逆天卻華而不實(shí)的原因。
裝備屬性
英雄裝備上死亡面具這件裝備后,可以獲得50%的吸血效果,將普通攻擊所造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身生命值。吸血效果獨(dú)立計(jì)算,可以與恐懼魔王和天災(zāi)骨風(fēng)鈴的吸血光環(huán)效果疊加使用。這里大家需要注意的是,死亡面具的描述中雖然沒(méi)有提到,但其吸血效果其實(shí)是一個(gè)非常特殊的法球效果,無(wú)法為英雄提供額外對(duì)空能力的同時(shí),裝備到身上之后就會(huì)直接抵消其它法球類(lèi)道具的法球效果。當(dāng)然,也正是因?yàn)檫@件裝備的吸血是法球效果的原因,并不存在吸血光環(huán)只能近戰(zhàn)單位才能吸血的限制。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),裝備上死亡面具后,英雄的攻擊將會(huì)變成一個(gè)半月形的吸血法球(遠(yuǎn)程攻擊時(shí)可以明顯的看出來(lái)),無(wú)法與電球、火球、毒球和腐球這些法球類(lèi)道具疊加使用。由于優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)高于其它法球的原因,攜帶死亡面具后,我們無(wú)法通過(guò)調(diào)整裝備的道具欄位置來(lái)選擇觸發(fā)哪一種法球效果。值得一提的是,由于死亡面罩的法球沒(méi)有額外對(duì)空能力加持,所以普通近戰(zhàn)英雄需要對(duì)空能力時(shí),可以同時(shí)攜帶死亡面具和法球類(lèi)道具,這時(shí)候英雄身上的法球和死亡面罩會(huì)有一定的疊加效果。但是,只是疊加了法球的對(duì)空能力和死亡面具的吸血效果,法球本身的特殊效果依舊不會(huì)出現(xiàn)。
雞肋的原因
適用范圍較小:不容否認(rèn),所有可以使用普通攻擊進(jìn)行輸出的英雄,攜帶上死亡面具后,補(bǔ)給能力都會(huì)獲得極大的提升。不過(guò),就《魔獸爭(zhēng)霸3》中所有英雄的屬性和實(shí)戰(zhàn)作用上來(lái)看,依舊只有劍圣、Lich、輸出DH、MK等少量英雄適合使用這件裝備。
容錯(cuò)率較低:由于死亡面具的吸血效果是法球效果,還是優(yōu)先級(jí)最高的法球效果,實(shí)戰(zhàn)中無(wú)法與法球類(lèi)道具疊加的同時(shí),也不能通過(guò)切換道具物品欄位置來(lái)切換法球效果。所以,上面提到的劍圣、Lich等英雄,并不一定就適合這件裝備。畢竟,Lich作為UD唯一的遠(yuǎn)程英雄,可以增加破甲效果的腐球必然是要攜帶的,所以無(wú)法攜帶死亡面具;哪怕是拿著西瓜刀到處亂砍的劍圣,在需要電球的粘人能力時(shí),同樣無(wú)法攜帶死亡面具。從這點(diǎn)上來(lái)看,這件裝備的容錯(cuò)率真的不怎么高。
實(shí)戰(zhàn)作用并不明顯:劍圣這樣的強(qiáng)力輸出英雄,在有了死亡面具的攻擊吸血效果后,生存能力確實(shí)有了一定提升。但是,平時(shí)大家都很少攻擊英雄不說(shuō),在能夠產(chǎn)出死亡面具這種道具的地圖上,雙方的英雄等級(jí)都會(huì)很高,到了后期依舊存在英雄在血量不多時(shí),直接被控死的情況(比如UD三連殺什么的)。這時(shí)候,只能提供吸血效果,卻沒(méi)有任何額外屬性加持的死亡面具效果就會(huì)顯得更加雞肋了。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),由于《魔獸爭(zhēng)霸3》中純粹依靠普攻輸出的英雄并不算多,少量需要普攻輸出的英雄又經(jīng)常需要法球加持,所以效果為法球效果的死亡面具的實(shí)戰(zhàn)作用并沒(méi)有看上去那么強(qiáng)大。綜合各大版本的情況來(lái)看,拿到死亡面具后,能將其吸血效果完美發(fā)揮出來(lái)的英雄,也就是高等級(jí)的MK和DH了,畢竟這兩個(gè)英雄變身后輸出、生存能力都非常不錯(cuò),有了死亡面具后綜合能力會(huì)獲得極大提升(劍圣雖然跳一下效果也極好,但考慮到大多數(shù)時(shí)候劍圣需要電球黏人的原因,不在考慮番范圍之內(nèi))。
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