有殺氣童話2:如何獲得吸血鬼?技能厲害嗎?
在手游《有殺氣童話2》中,丹尼爾是一個(gè)優(yōu)雅神秘的吸血鬼,被巫后賦予了第二次生命,擅長(zhǎng)吸收靈魂,是強(qiáng)大的保護(hù)類伙伴。在游戲前期玩家沒有辦法獲得傳說級(jí)伙伴的情況下,吸血鬼丹尼爾很好的過渡選擇。那么吸血鬼的技能有哪些?下面我們來(lái)簡(jiǎn)單看下!
吸血鬼一共有三個(gè)技能,分別是覺醒技能和兩個(gè)主動(dòng)技能。其覺醒技能為化蝠為引,4級(jí)的覺醒技能會(huì)對(duì)當(dāng)前敵人造成481%物理攻擊+4220點(diǎn)物理傷害,并且使自身和主角受到的傷害減少6.5%,持續(xù)時(shí)間5秒;吸血鬼離場(chǎng)時(shí)向目標(biāo)移動(dòng)并造成117%物理攻擊+1030點(diǎn)物理傷害。覺醒技能的冷卻時(shí)間為60秒,冷卻時(shí)間好了之后玩家能再次召喚吸血鬼上場(chǎng)。
吸血鬼主動(dòng)技能為十字之舞和化蝠秘術(shù)。4級(jí)的的十字之舞會(huì)對(duì)周圍敵人造成195%物理攻擊+1710點(diǎn)物理傷害,有6秒的冷卻時(shí)間;4級(jí)的化蝠秘術(shù)會(huì)對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵方造成150%物理攻擊和1310點(diǎn)物理傷害,并且降低敵方6.5%物理防御,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間同樣為6秒。
吸血鬼的技能最高有11個(gè)等級(jí),等級(jí)越高其效果就越強(qiáng)大。比如說5級(jí)的化蝠秘術(shù),會(huì)對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成161%物理攻擊和1750點(diǎn)物理傷害,并且會(huì)降低敵方7%的物理防御。當(dāng)然吸血鬼的技能等級(jí)也會(huì)受到伙伴等級(jí)、星級(jí)的限制。
從吸血鬼的技能來(lái)看,其具有強(qiáng)大的防御效果。其能力在一眾伙伴中也是數(shù)一數(shù)二的?;锇楣灿?個(gè)星級(jí),其中星級(jí)越高,升級(jí)需要的碎片也就越多。所以想要獲得一個(gè)5星級(jí)的史詩(shī)伙伴,難度不是一般的高。如果玩家能將吸血鬼養(yǎng)到5星級(jí)的話,完全有上場(chǎng)一戰(zhàn)的實(shí)力!
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