有殺氣童話2:游戲中要不要追求套裝?不同階段選擇不同
在手游【有殺氣童話2】中,裝備有散件和套裝的差別。毫無(wú)疑問(wèn),套裝的屬性更強(qiáng)大、功能也更全面,是很多玩家對(duì)于裝備的終極需求。那么我們?cè)谟螒蛑幸灰桃庾非筇籽b呢?其實(shí)從游戲體驗(yàn)方面來(lái)講,不同的階段有不同選擇,對(duì)裝備的選擇應(yīng)盡量符合發(fā)展需求。
首先當(dāng)集齊套裝時(shí)會(huì)激活套裝屬性,有3件套、5件套屬性加成。比如說(shuō)60級(jí)的獵手裝備羽箭破空套,3件套時(shí)候能增加5.21%的物理抗暴率、5.21%的法術(shù)抗暴率;當(dāng)有5件套時(shí),還會(huì)增加4.86%的命中率。獵手的自保能力本來(lái)比較差,穿上這件套裝后能增加戰(zhàn)場(chǎng)存活能力,并且還能減少敵人miss的概率,一舉兩得。
其次到游戲后期,無(wú)論小怪還是BOSS都有更強(qiáng)的屬性,玩家也必須擁有高抗、高輸出才能過(guò)關(guān)。所以套裝在游戲后期就是基本的需求。并且游戲團(tuán)本對(duì)裝備也有要求,裝備不過(guò)關(guān)的話可能根本加不了隊(duì)伍。簡(jiǎn)單來(lái)講,到了五六十級(jí)時(shí)最好有一符合職業(yè)的套裝,能強(qiáng)化鍛造就強(qiáng)化鍛造、能鑲嵌就鑲嵌,打好往更高水平過(guò)渡的基礎(chǔ)!
最后在游戲前期,其實(shí)沒(méi)必要追求套裝。一方面前期升級(jí)速度快,地圖、任務(wù)更新的也快;另外低等級(jí)的裝備也沒(méi)有鑲嵌、強(qiáng)化、鍛造等加強(qiáng)的需要,裝備很快就會(huì)被淘汰。另外到了游戲后期,玩家升一級(jí)需要的時(shí)間更長(zhǎng),在刷圖打怪的過(guò)程中也有更多機(jī)會(huì)獲得裝備。
【有殺氣童話2】中裝備多、類型多,玩家面臨更多選擇,也會(huì)面臨選擇的挑戰(zhàn)。玩家平時(shí)可以多和其他玩家交流,也可以多看看相關(guān)攻略,找到適合自己發(fā)展的道路!
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