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《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》玩法思路總結(jié),操作不難

時(shí)間:2021-06-28 16:40作者:攀登者來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》是一款冒險(xiǎn)解謎策略游戲。各種動(dòng)作可以通過(guò)簡(jiǎn)單的滑動(dòng)屏幕操作來(lái)實(shí)現(xiàn)。玩家將扮演勞拉,一邊享受華麗生動(dòng)的畫(huà)面和震撼人心的音效,一邊進(jìn)行驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)。很多玩家都想了解古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲下載的相關(guān)信息,接下來(lái)玩一玩小編給大家?guī)?lái)古墓麗影傳說(shuō)迷蹤的玩法思路,一起來(lái)看看吧。

第一關(guān)開(kāi)始用心找寶箱,后來(lái)發(fā)現(xiàn)沒(méi)用,只解鎖了一些人物裝扮,主要是游戲體驗(yàn)。這個(gè)游戲是我唯一感興趣的游戲。玩的時(shí)候讓人上頭,關(guān)卡也很簡(jiǎn)單?;旧蠜](méi)怎么想就通關(guān)了。但是寶物也太難找了,一直找不到。后來(lái)干脆放棄了,一心通關(guān)。這是一個(gè)有趣的游戲,不足之處就是關(guān)卡比較少。

《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》玩法思路總結(jié),操作不難

本來(lái)以為是一款探險(xiǎn)動(dòng)作游戲,沒(méi)想到是一款小清新走位游戲。有點(diǎn)密室的感覺(jué),越玩越上癮。因?yàn)楸容^喜歡玩解謎,一般來(lái)說(shuō),多試幾次就可以通關(guān),偶爾過(guò)一兩次關(guān)還是很難的。想了很久才想明白。大部分的關(guān)卡稍微思考一下就過(guò)了,難度還是挺合適的。

《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》玩法思路總結(jié),操作不難

操作起來(lái)不難,有手就行,但是一直刨手機(jī)手指有點(diǎn)累?;镜耐娣ㄖ挥袔追N,就是通過(guò)各種走法躲避傷害,殺死怪物,計(jì)算步數(shù),用怪物和石頭啟動(dòng)機(jī)關(guān),推箱子建造迷宮等等。這里面有個(gè)小謎團(tuán)。不能把它作為一個(gè)動(dòng)作游戲來(lái)玩,但作為一個(gè)解密休閑游戲來(lái)玩是相當(dāng)合適的。休息的時(shí)候可以玩一兩關(guān)自動(dòng)存檔,不用擔(dān)心跟不上思路。

《古墓麗影傳說(shuō):迷蹤》玩法思路總結(jié),操作不難

只是對(duì)玩法很好奇于是下載了體驗(yàn)一下。這個(gè)游戲很大程度上填補(bǔ)了我游戲荒,章節(jié)設(shè)計(jì)很有新意,沒(méi)有枯燥的感覺(jué)。方向控制不是很靈敏,有點(diǎn)生硬。有時(shí)候跳錯(cuò)一步就被吃了。雖然畫(huà)風(fēng)不是很寫(xiě)實(shí),但是有時(shí)候看到蛇在吃我的時(shí)候還是會(huì)嚇到。即使還沒(méi)有完全通關(guān),我也會(huì)繼續(xù)玩。

以上就是關(guān)于古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲的全部?jī)?nèi)容,想了解更多古墓麗影傳說(shuō)迷蹤游戲資訊請(qǐng)關(guān)注小皮手游網(wǎng)!

最新資訊
古墓麗影傳說(shuō):迷蹤

游戲名:古墓麗影傳說(shuō):迷蹤

類   型:冒險(xiǎn)解謎

評(píng)   分:

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