有很多玩家在進(jìn)行礦井開采過程中總喜歡直上直下的方式,事實(shí)上這樣的方式并不理想,首先在這種挖礦過程中威脅性非常高,一旦遇到怪直接被殺掉的可能性更大,此外在這樣的挖掘過程之中,由于效率不高回城的過程中需要花費(fèi)大量時間,需要在基地和礦之間頻繁地進(jìn)行奔跑等等,這些對于玩家都是非常不利的,在《我的世界移動版》中玩家應(yīng)該關(guān)注到將框設(shè)計在基地周邊,這樣能夠便捷使用或者直接開啟下界門,此外要考慮到礦井的建設(shè)方式問題,初期階段應(yīng)該設(shè)計螺旋階梯礦井。
通常螺旋階梯礦井3×3就能夠滿足使用,在這一區(qū)域之內(nèi)繞著圈向下移動,每一次挖一個格的空間,通過這種方式能夠讓玩家將整個角色容納到其中,而且選擇中央立柱作為保留位置,能夠起到良好的緩沖作用,通過這種階梯方式,玩家在返程時的速度是非??斓摹M瓿蛇@一類型的螺旋間距建設(shè)之后,一定要在底部放上一格水,這樣的做法其作用在于有效規(guī)避礦井被淹沒在其左側(cè)位置,挖一個1×1的水坑,能夠讓玩家在下次使用中效果更為理想。
有些玩家也會與這樣的問題,為何挖一個1×1的水坑,能夠讓下次使用效果更為理想的原因非常簡單,如果下次再進(jìn)入這個礦井時,玩家可以直接跳下來,由于有了水的緩沖,所以玩家不會受到傷害,這樣的速度能夠明顯提升。
由此可見,在《我的世界移動版》中能否有出色的發(fā)揮,能否有效地節(jié)約時間和玩家對于細(xì)節(jié)問題的認(rèn)知是否到位,有密切的關(guān)聯(lián)性,例如上述案例中談到的一個小小的水坑就能夠節(jié)約玩家大量的下沉?xí)r間。
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