外傳職業(yè)三覺后,DNF正式進(jìn)入下一個更新階段。
其次,玩家們最關(guān)心的除了奧茲瑪團(tuán)本之外,還有DNF策劃承諾的職業(yè)平衡。 最近流傳著各種各樣的“謠言”,但這些版本不同的“平衡”有著驚人的相似之處! 那就是劍帝變得強(qiáng)大到引起公憤,全服玩家想削弱她,要求策劃一刀兩斷,最高砍掉21%的傷害。
據(jù)悉,這是從旭旭寶寶直播間得到的信息,意思是劍帝復(fù)原后各被砍了2%。 雖然看起來很虛弱,但是國服的白金加時尚一共三級還原,低于整體的6%。 而之后劍宗的強(qiáng)化,繼承了“幻神”的地位,不僅加入了技攻,還加入了攻速和移速。
第二個爆料更是荒唐。 直接切斷了劍帝21%的傷害。 然后刪除了劍魂斬鐵,但增加了一些傷害。 雖然這張圖基本上可以確認(rèn)不是真的,但從這兩個“爆炸物”中,體現(xiàn)出了玩家削弱劍帝、增強(qiáng)其他職業(yè)的共同意愿。
其實(shí),玩家有這樣的需求也是有道理的。 總之,劍帝可以說是自古以來第一個“全能的幻神”。 打樁、刷子、數(shù)據(jù)、手感等在所有職業(yè)中都不是第一,但排名前三。 當(dāng)一個職業(yè)都得了90分以上的分?jǐn)?shù)時,他的堅強(qiáng)是可以想象的。 無論是爆炸復(fù)制品的希洛克,還是續(xù)航復(fù)制品的黑鴉之境,劍帝都會如魚得水。
而且,劍帝的操作非常簡單,只要滾動鍵盤就可以造成很大的傷害。 這才是玩家們希望被削弱的根本原因。 因?yàn)橐粋€職業(yè)太完美的話,其他職業(yè)就不需要存在了。 最忌諱的是完美職業(yè)的出現(xiàn),完美職業(yè)會打消玩家的積極性,扼殺職業(yè)的多樣性。 更不用說在DNF花同樣的錢,稀有的職業(yè)要趕上劍帝基本上是不可能的。
現(xiàn)在,這些反映了玩家的想法,希望策劃得到重視,即使不削弱劍帝,至少也要突出其他職業(yè)。 各位玩家,你認(rèn)為劍帝應(yīng)該削嗎? 削多少是合理的?
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