《大秦帝國》武將繁多,新手入門后,怎樣選擇武將是一件比較重要的事情。對于前期來說,肯定是有什么用什么。但是當(dāng)游戲到了中期,隨著資源的積攢,玩家的差距往往會被拉開很遠(yuǎn)。這其中有運(yùn)氣因素,有氪金因素,但同時(shí)也與主要的選擇思路有關(guān)。因此本期攻略只講思路,不講細(xì)節(jié)。前往游戲官網(wǎng),了解更多游戲資訊。
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新手玩大秦,前期聽到最實(shí)用的一句話就是養(yǎng)三蒙了。OK,養(yǎng)三蒙,沒問題的。但是為什么養(yǎng)三蒙,究竟是哪些因素讓所有玩家都從養(yǎng)三蒙開始游戲,這就要從武將的核心說起:技能與羈絆。
先說羈絆
同一個(gè)兵營中,存在三個(gè)同一羈絆下的武將,將會獲得羈絆加成。不同羈絆加成不同。而三蒙(蒙恬、蒙武、蒙驁)之所以強(qiáng)勢,就是因?yàn)樗麄兛梢酝瑫r(shí)激活兩個(gè)羈絆。羈絆觸發(fā)后,攻擊-防御-統(tǒng)帥(血量)全面提升,基礎(chǔ)屬性便超過其他武將一截,可以保證前期開荒更加平滑,同時(shí)后期屬性也高于其他普通紫將。
再說技能
技能就不單單是三蒙這種武將了,它涉及到所有武將的強(qiáng)度及實(shí)用性這一部分。
這里用張儀舉個(gè)例子。張儀有三個(gè)羈絆,第三個(gè)沒啥考慮的必要,單說前兩個(gè)。
鬼谷門下羈絆都是3.5,謀略+100 統(tǒng)帥+100,可以上三個(gè)策士,理論上這是最優(yōu)選擇。
合縱連橫羈絆謀略+80 統(tǒng)帥+80 只有兩個(gè)策士,單從數(shù)據(jù)上講這一隊(duì)完全沒有選擇的必要。
單純從技能角度來講,比如張儀鬼谷孫臏湊羈絆,在不考慮其他技能的情況下,這三個(gè)頂級輔助策士是完全不受謀略影響的。換句話說謀略+100還是80影響不大。這個(gè)謀略加成只會對羈絆中的蘇秦產(chǎn)影響。
統(tǒng)帥相差20,這個(gè)血量上的差距是直觀的,少了就是少了。那么合縱連橫羈絆就是不如鬼谷門下,但大秦畢竟不是一個(gè)單純的種地游戲,打架的時(shí)候策士一直都是被集火和沖鋒的對象,這里就要提到一個(gè)技能【援軍秘策】。
援軍秘策,只有重騎和盾兵能帶,可以有效保護(hù)同部隊(duì)策士不被優(yōu)先秒殺。而恰巧,合縱連橫羈絆中存在一個(gè)盾兵——公孫衍,一盾兩策,一輸出、一輔助、一保護(hù)。在這種情況下那20統(tǒng)帥的血量自然也就不重要了。
當(dāng)然,像這個(gè)技能保護(hù)其他武將也可以,比如保護(hù)扁鵲之類,方便戰(zhàn)場回血,也是沒問題的。這就看大家怎么搭配了。
所以,一個(gè)武將是否值得養(yǎng),最關(guān)鍵的就是他的技能是否足夠強(qiáng),一組武將是否值得培養(yǎng),就要看他的羈絆。但最重要的核心還是技能及搭配。
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