《我的世界》史上最復(fù)雜方塊作品 充滿弧線 肉眼可見的困難
在《我的世界》里,作品復(fù)不復(fù)雜非常好定義,看愿不愿意做第二個(gè)一模一樣的就行了??此剖侵貜?fù)動(dòng)作,但是只有作者知道在創(chuàng)作時(shí)會(huì)遇見什么人間疾苦。哪些地方需要弧度、哪些地方的顏色要怎么搭配才不會(huì)影響全局、哪個(gè)組件要如何排列才能做出理想中華麗精致的感覺。尤其是考慮一下這些問題還行,處處都得考慮那就得靠圖紙了。不信你看看這些“人間疾苦”,光是用眼睛看都會(huì)覺得吃力。
體育場
作者:Owls
這種造型的場館我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中也是能見到的,不過看這個(gè)切面和弧度,再想想游戲里的方塊,這得多用心才能完成這個(gè)房頂。
把鏡頭換到光比較強(qiáng)的一面,弧度夸張厚度還保持一致,這個(gè)密密麻麻的頂部真的太讓人震撼了。
德莫拉神廟
作者:playman
這里也有很多“死亡弧度”,圓柱上的圓球,中間的半弧形屋頂?shù)鹊?hellip;…然而光有弧度還不夠麻煩,看見這些復(fù)雜的花紋了嗎?
一處復(fù)雜花紋也就算了,這里不同的區(qū)域都有不同的花紋。結(jié)構(gòu)到是很清楚,可苦了作者的雙手了。
塔爾文
作者:The Meridian Academy
光看城堡就覺得得廢一只手,再看看周圍明顯修飾過的環(huán)境,另外一只手也得沒了。
雖然從線條上還是能很明顯看出方塊的痕跡,但是絲毫不影響這里的精美。小到一片樹葉大到整個(gè)山脈都設(shè)計(jì)的很到位,人文自然相處得非常和諧。
阿迪斯神廟
作者:Linard
這里終于沒有逆天的弧度、豐富的配色和多變的環(huán)境了,但是這個(gè)建筑物從外部基本看不見方塊痕跡這一點(diǎn),就知道它的復(fù)雜度相當(dāng)?shù)母摺?/span>
不管拉多近,建筑上的方塊都不曾出現(xiàn)。尤其是斜線的處理,那密密麻麻的格子就不是一般人能做出來的。
不過大神們努力后的結(jié)果就是把一個(gè)個(gè)驚為天人的作品帶到我們面前,甚至顛覆了我們對(duì)《我的世界》這個(gè)游戲的上限。好在難是難了些,大神們卻從來沒有停止創(chuàng)作的腳步。
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