領(lǐng)主親啟 共筑王朝 《魔法門之英雄無敵:王朝》版更前瞻
亞山盛世,人人有責(zé)!關(guān)于后續(xù)玩法、英雄方向、組合策略的討論不絕于耳,為了優(yōu)化玩家體驗,進一步提升亞山大陸的競技樂趣,在吸取了諸多領(lǐng)主的優(yōu)秀建議后,《魔法門之英雄無敵:王朝》整合推出了最新版更計劃,從玩法到新英雄,每一項都關(guān)乎個人的發(fā)展,一起了解下吧。
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11月版本中“虛空之戰(zhàn)”跨服挑戰(zhàn)將新增“虛空聯(lián)賽”模式和大家見面。新的玩法,新的挑戰(zhàn)!在前幾屆虛空之戰(zhàn)中因為規(guī)則不熟、戰(zhàn)隊磨合不足、生產(chǎn)加速物資儲備缺失等客觀原因?qū)е略诳绶?lián)盟戰(zhàn)中失利的領(lǐng)主們,抓緊時間收集和儲備物資,強化自身的同時加強盟內(nèi)協(xié)調(diào)和調(diào)度的配合,期待領(lǐng)主們在虛空聯(lián)賽中大展拳腳!
英雄和兵種是每次戰(zhàn)斗的兩大核心。12月版本中,全新傳奇英雄圣多芬上線,新活動聯(lián)盟召集令發(fā)布,專屬活動任務(wù)、專屬獎勵內(nèi)容、差異化的任務(wù)等級,集體享福的時候又來了。老話說早起的鳥兒有蟲吃,亞山大陸上勤奮的聯(lián)盟往往可以獲取到更多的資源。
20年至21年跨年的巔峰對決,“仇恨”更是被十倍放大。1月新版本中將推出全新的跨服聯(lián)盟玩法:“狹路對決”,把戰(zhàn)場從大世界引到亞山峽谷的沙盤中。這里玩家兵力將被拆成上中下三支隊伍,猶如傳統(tǒng)moba般的推塔玩法,每隔一段時間,小路上都會發(fā)起一次火拼對戰(zhàn),整體挑戰(zhàn)和觀賞性都值得期待。
來年還有重磅更新:“跨服王權(quán)爭奪”玩法,戰(zhàn)火再起,刺激升級,非常值得領(lǐng)主們期待!
創(chuàng)新是亞山發(fā)展的源動力,新的英雄、新的策略玩法還有全新獎勵機制都已經(jīng)在路上,請《魔法門之英雄無敵:王朝》各位領(lǐng)主抓緊做好準(zhǔn)備,咱們一起向新版本進發(fā)吧!
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