《我的世界》最高建筑水準的玩家,如何靠作品登上巔峰
在《我的世界》里,精細度算是評價一個作品水平高低的重要參考。外形很好但是細節(jié)一般的話,就很不耐看。反之要是細節(jié)非常到位,整體還未完成的話,只要造型不太拉胯甚至可以當成一個單獨的作品。PixelBiester大神的作品就是如此,細節(jié)真的非常厲害,很多作品的局部單獨看也非常的優(yōu)秀。
居住地
作者:PixelBiester
這個作品的規(guī)模不算大,一張圖就能放完。不過它的細節(jié)確實很厲害,每個用集裝箱做的房屋看似簡單,但是一些刻意做舊的細節(jié)就很不容易了。
背面更是驚人,因為顏色區(qū)分房屋還是很簡單的,但是前后這種逼真的不一致感讓整體作品有了很好的記憶點。
阿瑟拉尼
作者:PixelBiester
這個整體來說已經(jīng)很完美了,但是仔細觀察細節(jié)也是非常驚人,但看龍的翅膀就能發(fā)現(xiàn),漸變的透明感還是很少見的。
另外一個驚人細節(jié)就是在下面的這些小房子了,數(shù)量很多但是基本都不重樣。
鐵巷城
作者:PixelBiester
依然是一張圖就能看完的作品,細節(jié)兩點在于島嶼上的這些機械,結構復雜但是構造合理。
拋開濾鏡也沒有讓這份華麗失去蹤影,反而能看清楚島嶼也是有很多細節(jié)設計的。
科幻谷
作者:PixelBiester
這個就是一張圖完全看不完的作品了,不過這個局部的展示還是很有感覺的,一個房屋就有好幾層,這得花多少時間弄完啊。
山谷的另一邊房屋到?jīng)]這邊的大,但是細節(jié)依然很炸,這一棟小樓甚至可以頂上一些作品整個的精細度。
從PixelBiester的很多作品還是能看出它的“格局”還是很大的,不局限于展示的這一塊。甚至大家還可以根據(jù)已有的細節(jié)部分,將作品剩余部分腦補齊全。不過這些細節(jié)到也不是單純的花里胡哨,而是在深度認知自己設計風格后,做出的錦上添花,整體和細節(jié)拿出來都非常的能打~
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