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《新笑傲江湖》手游“勢(shì)力之爭(zhēng)”玩法完整解讀

時(shí)間:2020-02-23 20:00作者:哥斯拉來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
新生代國(guó)風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》全新資料片“劃地分盟 戰(zhàn)勢(shì)再起”2月20日正式上線!作為重頭戲的“勢(shì)力之爭(zhēng)”也將在本次版本中正式開(kāi)放,本篇文章我們將系統(tǒng)性介紹勢(shì)力之爭(zhēng)整體的玩法流程和相關(guān)機(jī)制,讓每一個(gè)參戰(zhàn)的幫會(huì)與玩家能夠更好的玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。
 
 
“《新笑傲江湖》手游“勢(shì)力之爭(zhēng)”玩法完整解讀”
 
 
大型PVP對(duì)抗戰(zhàn)“勢(shì)力之爭(zhēng)”2月20日正式開(kāi)打
 
以幫派為單位大型多人PVP戰(zhàn)場(chǎng)
 
“勢(shì)力之爭(zhēng)”是《新笑傲江湖》手游面向玩家推出的以幫會(huì)為主力的大型多人PVP戰(zhàn)場(chǎng)模式,不同于過(guò)去的單人和小隊(duì)式的較量,“勢(shì)力之爭(zhēng)”樂(lè)趣在于更加注重賽中實(shí)時(shí)調(diào)控的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)、主攻布防等一些列策略,同時(shí)在盟vs盟這一獨(dú)特的無(wú)序式機(jī)制里,享受出其不意的戰(zhàn)斗驚喜。
 
開(kāi)始到結(jié)束 勢(shì)力之爭(zhēng)的兩大階段
 
參與“勢(shì)力之爭(zhēng)”的整體流程為:勢(shì)力盟分配→勢(shì)力之爭(zhēng)階段(入場(chǎng)/對(duì)抗次序)
 
每一個(gè)參加“勢(shì)力之爭(zhēng)”的幫派需要加入金戈、晴川、長(zhǎng)樂(lè)三個(gè)勢(shì)力盟中的其中一個(gè),并與所在盟的其他幫派一同協(xié)作。
 
每周一為勢(shì)力盟分配日,威望排名前六的幫派可依照一定順序從三個(gè)盟中自由選擇一個(gè)加入,并根據(jù)威望高低決定座次。待前六個(gè)幫會(huì)選擇完畢后,其他的幫會(huì)再由幫主決定本幫的勢(shì)力選擇?。ㄗ⒁猓盒路?ldquo;勢(shì)力之爭(zhēng)”開(kāi)啟時(shí)間會(huì)從第一個(gè)完整自然周開(kāi)啟)
 
 
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三足鼎立的金戈、晴川、長(zhǎng)樂(lè)
 
虎符數(shù)量決定了幫會(huì)威望數(shù),同一幫派成員可通過(guò)幫派主頁(yè)參與獲取虎符的相關(guān)任務(wù)。虎符任務(wù)分為幫會(huì)個(gè)人與幫會(huì)團(tuán)隊(duì)兩種形式,每周一全服會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生多項(xiàng)個(gè)人虎符挑戰(zhàn)項(xiàng)目,在個(gè)人虎符挑戰(zhàn)項(xiàng)目中,
 
玩家可以自由選擇金、銀、銅(難度前者最高后者最低)三個(gè)級(jí)別進(jìn)行挑戰(zhàn)。而虎符任務(wù)類型也十分豐富,包含了探尋秘寶、PVE冒險(xiǎn)、幫會(huì)戰(zhàn)等多種PVP模式,而每周的虎符挑戰(zhàn)任務(wù)也盡不相同。
 
 
 
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點(diǎn)開(kāi)幫會(huì)主頁(yè)即可看到威望任務(wù)
 
當(dāng)幫派確認(rèn)加入勢(shì)力盟后,接下來(lái)一周時(shí)間則是每一個(gè)盟、每一個(gè)幫派、每一個(gè)參戰(zhàn)玩家的備戰(zhàn)時(shí)刻,比如參與更高級(jí)的副本挑戰(zhàn)獲得更優(yōu)秀的裝備,通過(guò)招募優(yōu)秀的玩家讓幫派更加出色等等。由于每周一會(huì)統(tǒng)計(jì)上周所有幫派威望并按照威望數(shù)大小來(lái)劃分勢(shì)力盟,且同一勢(shì)力盟中威望較高的幫派會(huì)成為該勢(shì)力的盟主幫,另一個(gè)成為副盟主幫。所以如果想要成為勢(shì)力盟的統(tǒng)領(lǐng)者,就需要幫派創(chuàng)始人發(fā)動(dòng)全幫成員在開(kāi)戰(zhàn)前獲取更多虎符來(lái)提升幫會(huì)威望了。
 
獲得盟主與副盟主的幫派則是盟主幫與副盟主幫。盟主幫與副盟主幫在任職期間,其成員均可擁有每個(gè)勢(shì)力專屬的坐騎。而對(duì)于最大的統(tǒng)領(lǐng)者“盟主”來(lái)說(shuō),除了在各自勢(shì)力地圖內(nèi)擁有專屬雕像外,同時(shí)每日還可通過(guò)郵件領(lǐng)取盟主福利。
 
“勢(shì)力之爭(zhēng)”階段分為:設(shè)置主戰(zhàn)幫與勢(shì)力之爭(zhēng)對(duì)抗兩個(gè)核心環(huán)節(jié)。
 
“勢(shì)力之爭(zhēng)”舉辦的當(dāng)周周五早上8點(diǎn)開(kāi)始由盟主設(shè)定6個(gè)主戰(zhàn)幫,并在當(dāng)周的周五20點(diǎn)→周日開(kāi)打前公示。每周日晚將同時(shí)開(kāi)啟6次以內(nèi)場(chǎng)為主的“勢(shì)力之爭(zhēng)”。被設(shè)定的主戰(zhàn)幫會(huì)具有優(yōu)先進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)的特權(quán),若盟主在比賽前尚未設(shè)置主戰(zhàn)幫,比賽前則按照同一盟內(nèi)幫會(huì)威望排名前六的幫會(huì)為主戰(zhàn)幫,并自動(dòng)將本陣營(yíng)破敵數(shù)前四的幫會(huì)填充進(jìn)四場(chǎng),并按照:進(jìn)攻強(qiáng)陣營(yíng)、防守強(qiáng)陣營(yíng)、進(jìn)攻弱陣營(yíng)、防守弱陣營(yíng)四場(chǎng)戰(zhàn)斗排列。
 
 
 
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戰(zhàn)斗中如何與其他玩家合作仍是戰(zhàn)場(chǎng)上大學(xué)問(wèn)
 
內(nèi)場(chǎng)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),同一個(gè)勢(shì)力盟下的幫派將對(duì)抗另外兩個(gè)敵對(duì)盟幫派,并按照防御、攻擊的不同場(chǎng)次規(guī)則,完成在己方地圖抵御攻擊或是傳送到敵方盟所在地圖發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。無(wú)論進(jìn)攻還是防守,爭(zhēng)奪并累計(jì)戰(zhàn)場(chǎng)中的BOSS是整個(gè)內(nèi)場(chǎng)戰(zhàn)最核心的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn),而戰(zhàn)場(chǎng)中還設(shè)有霹靂車、魚(yú)龍鼓、弩車、神甲衛(wèi)等攻擊載具,合理使用則能夠提升獲勝幾率。
 
 
 
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被爭(zhēng)奪的攻守方BOSS首領(lǐng)
 
而外場(chǎng)戰(zhàn)則與內(nèi)場(chǎng)戰(zhàn)同時(shí)進(jìn)行,尚未及時(shí)進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)戰(zhàn)但已抵達(dá)勢(shì)力地圖的戰(zhàn)盟成員將在金戈、晴川、長(zhǎng)樂(lè)的“海岸防線”展開(kāi)外場(chǎng)戰(zhàn)的圍剿,通過(guò)擊殺敵對(duì)盟的NPC或敵對(duì)盟玩家獲得活躍度。活躍度會(huì)轉(zhuǎn)化為士氣值,當(dāng)士氣值每達(dá)一定階段,將為所有參與內(nèi)場(chǎng)戰(zhàn)的我方玩家與各勢(shì)力地圖內(nèi)的我方玩家?guī)?lái)一定BUFF加成效果。
 
比賽結(jié)束后,根據(jù)不同勢(shì)力的排名以及個(gè)人貢獻(xiàn)發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。
 
 
 
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戰(zhàn)斗結(jié)算
 
新生代國(guó)風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》全新資料片“劃地分盟 戰(zhàn)勢(shì)再起”2月20日正式上線,重磅有趣的“勢(shì)力之爭(zhēng)”正式開(kāi)啟,你將如何在戰(zhàn)場(chǎng)上博弈制勝,期待“勢(shì)力之爭(zhēng)”中能看到你的身影!
 
新生代國(guó)風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》是完美世界游戲旗下里程碑式的自研國(guó)風(fēng)新品。游戲改編自金庸的國(guó)民級(jí)武俠作品,大膽采用國(guó)風(fēng)與流行相結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,更首次展現(xiàn)出一個(gè)凝聚了中國(guó)傳統(tǒng)文化的匠心江湖。百萬(wàn)字原創(chuàng)劇情,國(guó)風(fēng)潮流畫(huà)風(fēng),開(kāi)放式趣味玩法,踏入此間江湖,即可觸摸古韻國(guó)風(fēng)的精髓與魅力,感受沉浸式新武俠體驗(yàn)。
最新資訊
新笑傲江湖

游戲名:新笑傲江湖

類   型:角色扮演

評(píng)   分:

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