2019金翎獎圓滿落幕 《神雕俠侶2》榮獲最佳原創(chuàng)移動游戲獎
12月13日,2019金翎獎暨2019年度優(yōu)秀游戲評選大賽頒獎典禮在廈門舉行。由完美世界出品的3D回合輕武俠真愛手游《神雕俠侶2》榮獲“最佳原創(chuàng)移動游戲”獎項。
2019金翎獎最佳原創(chuàng)移動游戲——《神雕俠侶2》
與其他獎項不同,金翎獎的“權(quán)威”評委來自各行各業(yè),卻對游戲品質(zhì)更有發(fā)言權(quán),那就是來自全國的5000萬熱情游戲玩家。正因如此,金翎獎的評選更加客觀,含金量更高。從2005年發(fā)展至今,它已經(jīng)成為中國游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價值的評選活動,被譽為游戲業(yè)內(nèi)的“奧斯卡”。
最佳原創(chuàng)移動游戲獎杯
《神雕俠侶2》由金庸正版授權(quán),改編自經(jīng)典武俠作品《神雕俠侶》。不止在主線內(nèi)容上尊重原著設(shè)定,將熟悉人物與場景盡數(shù)還原,在門派設(shè)立上也頗下一番工夫。譬如古墓派之于小龍女、西域密宗之于金輪國師,多角度精心設(shè)定,讓玩家可以沉浸體驗神雕江湖的魅力。
經(jīng)典再現(xiàn) 熱愛不改
當然,經(jīng)典之外,也需要更多創(chuàng)新才能讓玩家感到驚喜?!渡竦駛b侶2》在支線劇情上,為玩家開創(chuàng)了多種可能。郭芙、甄志丙等原著中頗為“矛盾”的角色,在專屬俠客傳記中,開放多重結(jié)局。每一種選擇都由玩家主導(dǎo),讓“劇情黨”不留遺憾。
此外,在《神雕俠侶2》中還為玩家營造了一個具有互動性,現(xiàn)實代入感強的真實江湖。如發(fā)布朋友圈,點贊、評論等功能一應(yīng)俱全。且很人性化的設(shè)置了公開與好友可見。還設(shè)有俠侶與結(jié)拜雙重結(jié)緣模式,與真愛逍遙江湖,亦或是與好友仗劍行俠,全憑玩家興趣使然。
尋緣江湖 自在逍遙
為了強調(diào)這份“真實”,《神雕俠侶2》更是盡可能的打破區(qū)服限制。玩家可以無視服務(wù)器界限,在游戲中跨服PK,組團副本。甚至首設(shè)跨服主城天涯海角,供不同服務(wù)器的玩家自由相見,論劍聽濤!
天涯海角 與君相會
此次《神雕俠侶2》獲得金翎獎“最佳原創(chuàng)移動游戲”,正是說明了玩家對它的肯定與支持。而《神雕俠侶2》所能做的便是更專注于游戲內(nèi)核,為廣大玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。專注玩家所想,創(chuàng)造更多游戲驚喜。
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