快意江湖個(gè)性成長 《劍俠情緣2:劍歌行》武俠RPG暢快新體驗(yàn)
《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居匠心制作,騰訊游戲獨(dú)家代理發(fā)行的武俠RPG手游。游戲在延續(xù)經(jīng)典“劍俠情緣”IP的基礎(chǔ)上,游戲開創(chuàng)性的去除了傳統(tǒng)RPG中的數(shù)值等級(jí),以多流派選擇、個(gè)性養(yǎng)成、個(gè)性搭配構(gòu)建全新的武俠RPG養(yǎng)成體驗(yàn);同時(shí)玩家也將置身一個(gè)有血有肉的快意江湖世界,正邪紛爭、門派攻防均可參與其中!
游戲目前正在火熱預(yù)約中,一個(gè)全新的江湖世界等你發(fā)現(xiàn)!
【大世界領(lǐng)地實(shí)時(shí)爭奪】
《劍俠情緣2:劍歌行》的江湖是一個(gè)正邪紛爭不斷的世界,游戲中玩家也將親身參與其中。游戲中的主城、門派、野外地圖,玩家均可以幫派為單位攻打占據(jù),并將其納為幫派領(lǐng)地,擴(kuò)充自己的江湖勢(shì)力范圍。玩家在占據(jù)領(lǐng)地的同時(shí),除了獲得領(lǐng)地收益,還將直接成為門派掌門、主城城主或是領(lǐng)地首領(lǐng),享有諸如稅收、任務(wù)等多項(xiàng)福利。江湖傳奇由玩家自己書寫!
【武功流派任意組合選擇】
對(duì)于武俠愛好者而言,不同流派之間的武學(xué)切磋、高下之爭永遠(yuǎn)是這個(gè)武俠世界中的重要組成部分。在劍歌行的世界中,每位玩家的體驗(yàn)不再局限于一門一派,可以在十多種流派中隨意切換,可以同時(shí)選擇兩種流派在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)切換。游戲中的每一個(gè)流派,都有獨(dú)立的特色技能體系,豐富的技能組合全部由玩家自由搭配,如此方顯得江湖的自由風(fēng)范。流派、武學(xué)的個(gè)性策略選擇,戰(zhàn)斗中閃轉(zhuǎn)騰挪的操作技巧,將帶來全新的武俠對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
【策略個(gè)性養(yǎng)成】
作為一款武俠MMORPG手游,劍歌行開創(chuàng)性的在游戲內(nèi)去除了數(shù)值等級(jí)的概念,玩家不再需要追求枯燥的數(shù)值等級(jí)。在游戲中,玩家的個(gè)人江湖地位、能力成長均與江湖頭銜息息相關(guān),在養(yǎng)成過程中,玩家可依據(jù)自己的偏好選擇不同的裝備、秘籍組合,自由分配自己的成長點(diǎn)數(shù)、技能升級(jí)路線,達(dá)成自己的江湖頭銜目標(biāo)。
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