《新笑傲江湖》手游中的徐克級動畫分鏡體驗
《新笑傲江湖》手游的用心不只是重塑人物、全新演繹原著的江湖劍義,在過場動畫展示效果上,更是邀請業(yè)內(nèi)頂級電影分鏡大師——毛錦峰導(dǎo)演來指導(dǎo)游戲動畫分鏡,展現(xiàn)原著江湖的恢弘與震撼。
知名電影分鏡大師設(shè)計游戲動畫
毛錦峰導(dǎo)演是業(yè)內(nèi)資深的電影分鏡大師,曾在《龍門飛甲》、《繡春刀》、《智取威虎山》、《西游伏妖篇》、《狄仁杰神都龍王》、《狄仁杰3之四大天王》等徐克導(dǎo)演數(shù)部武俠電影中參與故事板繪制及概念設(shè)計工作。
毛錦峰導(dǎo)演操刀過的武俠作品正如他本人一樣個性鮮明,對歷史沉浮中的俠客氣節(jié)有著獨(dú)到的認(rèn)識,對于東方江湖世界的鏡頭與執(zhí)筆也極具鮮活,正是如此精湛的藝術(shù)功底,廣受熒屏前無數(shù)電影愛好者的高度贊譽(yù)。
過場動畫分鏡設(shè)計考究
過場動畫分鏡設(shè)計考究
電影分鏡藝術(shù)融入盡顯江湖本色
《新笑傲江湖》手游深度復(fù)刻原著精髓,多重視角下再現(xiàn)原著世界恩情仇怨,第一人稱的參與感體驗更是在“劍與義的較量”中為億萬武俠玩家構(gòu)筑了栩栩如生的大美江湖。
作為游戲動畫分鏡的藝術(shù)指導(dǎo),毛錦峰導(dǎo)演將曾在武俠電影中著力刻畫的分鏡手法融入到動畫劇情的分鏡腳本設(shè)計中,在高標(biāo)準(zhǔn)的嚴(yán)格把控之下,以混合著敘事與游戲性技巧的鏡頭方式,將原著中一個個不同立場的人物以及對事件發(fā)展含有暗示性的情節(jié)同屏,在細(xì)致的打磨下,編織出一幅幅活色生香的江湖畫卷。
過場動畫分鏡設(shè)計考究
過場動畫分鏡設(shè)計考究
此外,人物的微表情、真實的動作演武表現(xiàn),讓《新笑傲江湖》手游在保持原著精髓的基礎(chǔ)之上實現(xiàn)難以達(dá)到的沉浸感,激活原著讀者的熱血與回憶。
正如同電影向小說描述的那樣,在這個江湖,每個人還可以再去實現(xiàn)一次武俠夢。
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