《赤潮自走棋》大波更新前瞻:靈能跌下神壇?鳥騎兵涅槃
自23日更新后,短短一周時(shí)間,赤潮自走棋就推出了又一波大更新!節(jié)奏之快不說(shuō)小編,恐怕就連已登上戰(zhàn)神的大佬們也適應(yīng)不來(lái)。
縱觀天梯,目前仍然是靈能爆破異能的組合稱霸首位。小編認(rèn)為不死鳥在3星的花費(fèi)實(shí)在太大,在這個(gè)平均35回合結(jié)束游戲的環(huán)境中未免過(guò)于拖節(jié)奏!對(duì)于不死鳥你怎么看呢?
而這波更新似乎就這個(gè)問(wèn)題著手開始調(diào)整平衡了:上一波砍掉5點(diǎn)反傷似乎不痛不癢,于是有著“靈能自走棋”之稱的靈能羈絆再次挨刀!由原來(lái)的反傷15/35調(diào)整為靈能反傷25/友軍反傷25,這一改動(dòng)究竟有什么影響呢?
以不朽靈能舉例,常規(guī)不朽為藤妖+骨龍,二者在場(chǎng)時(shí)相當(dāng)于四個(gè)單位,而四個(gè)單位賴場(chǎng),遇到攻速高的野刺陣容,你猜猜看能反多少?
當(dāng)然,官方當(dāng)然不會(huì)就這么輕易放過(guò)肆虐的靈能:靈能四方君主之一的童子也是大砍了一波,初始費(fèi)用變?yōu)?費(fèi)不說(shuō),三個(gè)階級(jí)的生命值也相應(yīng)砍掉了100/200/400點(diǎn)。而作為赤潮輸出扛把子的雷震子自然也不會(huì)幸免,基礎(chǔ)費(fèi)用也提升到了三費(fèi),不過(guò)3星輸出能力從上限295提升到了362,對(duì)應(yīng)生命上限砍掉200點(diǎn),中規(guī)中矩的一次調(diào)整。
整體來(lái)說(shuō),本次對(duì)靈能的調(diào)整思路非常清晰,通過(guò)增加費(fèi)用來(lái)降低靈能的平均單兵質(zhì)量以及成型速度,小編不敢夸下海口說(shuō)靈能在本次更新后會(huì)逐漸退環(huán)境,但起碼前中期時(shí),其它的套路總算是有了一絲喘息的機(jī)會(huì)。
另外一個(gè)大的改動(dòng)自然就是涅槃歸來(lái)的鳥騎兵了。在經(jīng)歷上一波更新后,鳥騎兵不知為何淪為了“最不受人待見的棋子”。就小編自己體驗(yàn)來(lái)看,鳥騎兵最大的缺陷在于技能釋放時(shí)的前后搖實(shí)在是太長(zhǎng),而由于高速攻擊以及短冷卻又導(dǎo)致回藍(lán)非???,所以經(jīng)常在關(guān)鍵時(shí)刻,就差那么一下卻自動(dòng)釋放技能,簡(jiǎn)直就是小編心中屆不到的勝利。
如今的鳥騎兵說(shuō)是改動(dòng),倒不如說(shuō)是整個(gè)重做了。按照官方的技能描述,新技能“信仰之箭”的效果為“每攻擊6/5/4次后,下一次攻擊必定產(chǎn)生300%傷害的暴擊”。此外還提升了一定的攻速和攻擊力。這可就有意思了,“必定產(chǎn)生”在小編理解來(lái)看,是無(wú)視閃避的傷害。說(shuō)到這里想必各位都懂了,新的鳥騎兵極有可能是用來(lái)針對(duì)空軍羈絆的兵種,既有物理輸出的泛用性,又擁有針對(duì)空軍閃避的獨(dú)特性(4空軍自帶15+25%的閃避)。
此外赤潮也在其他地方進(jìn)行了一定程度的改調(diào)整。平衡性方面調(diào)整了與空軍聯(lián)動(dòng)的猛禽羈絆,由原來(lái)的15%/20%攻擊加成調(diào)到了20%/25%;棋子素質(zhì)方面對(duì)飛天蟾蜍(你們懂就行了…)、摩托騎兵、蝙蝠進(jìn)行了一定調(diào)整。
首先是幅度最大的摩托騎兵,在之前的騎兵羈絆調(diào)整中,熊貓一族得到了一定的壓制,但是官方似乎對(duì)這一結(jié)果并不是特別滿意,于是給騎兵一族的兩個(gè)獨(dú)苗紛紛換了新衣,鳥騎兵喊出了cocodayo,而摩托騎兵則是將技能調(diào)整為焦油彈,根據(jù)棋子星級(jí)發(fā)射遞增數(shù)量的焦油彈到地方腳下,并造成小范圍傷害。其次就是對(duì)狙擊的強(qiáng)化,原本3費(fèi)的蝙蝠降為2費(fèi),雖然屬性上3星降低了42點(diǎn)攻擊和400血量,但猜測(cè)還是利大于弊,畢竟加快了六狙擊的成型速度,而有著異蟲羈絆的存在,殺人蜂速三的可能性也更大一些。
最后就是飛天蟾蜍了,其實(shí)在小編個(gè)人感覺上,四只橙色棋子都是莫得什么牌面的。也就是近段時(shí)間的三星鐵巨神活動(dòng)會(huì)成為熱談,在其他時(shí)候基本都不會(huì)有人去拿5費(fèi)棋子,畢竟提升有限。而此次對(duì)小飛蛤的增強(qiáng)或許預(yù)示著未來(lái)逐漸向高品質(zhì)棋子靠攏的走向:技能饕餮吞噬敵人后體型會(huì)變大,并回復(fù)300/699/1200生命值,同時(shí)獲得維持8秒的50/100/200攻擊力加成的狂暴狀態(tài)。乖乖,這可有點(diǎn)厲害了一只鳥騎兵裸裝三星230上限攻擊,這3星小飛蛤一個(gè)狀態(tài)就加了200,各位不妨腦補(bǔ)一下,如果鐵巨神來(lái)個(gè)xxx點(diǎn)技能增傷……
綜上,小編預(yù)測(cè)下個(gè)版本將會(huì)是空軍與騎兵搭載靈能狙擊的大亂斗!想想都有點(diǎn)小激動(dòng)呢!
而除了以上所說(shuō)到的平衡性調(diào)整以外,還推出了一項(xiàng)新的功能。想必很多人都和小編一樣,下棋的時(shí)候遇到第二回合出兩星這種天胡開局時(shí),都找不到人可以分享。針對(duì)這種自閉情況,全新的局內(nèi)聊天就要上線啦!目前設(shè)定發(fā)言為10秒冷卻,無(wú)論是想曬臉,還是賭狗流吐槽自己25次刷新都沒有提升,都可以盡情在局內(nèi)聊天中傾訴啦~
哦對(duì)了,之前還聽到有小伙伴抱怨,黃金通行證中的30橙裝成就實(shí)在是難如登天,于是本次更新也下調(diào)到了5橙裝,并且為黃金通行證新增了包括簽到福利和頭像皮膚等免費(fèi)或折扣特權(quán),可謂是誠(chéng)意滿滿~至于橙裝——雖然在小編這種非酋看來(lái)依然是愚公移山般的難度,但總歸是可望可即啦!
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