《代號SSR》首次策劃答疑進行時
前幾日蜃氣樓開放測試,過程中發(fā)現(xiàn)有許多客人都在討論這次測試的情況,大家對蜃氣樓似乎還有各種各樣的疑問。
(測試版本的登錄界面)
沃亂朔德說過,有問題才有進步,一開測就躲起來的策劃是沒辦法成長的。今天,前陣子躲在酒館暗中觀察的策劃小哥,將出面為大家解答近期反饋的一些問題。掌聲有請~
【首測答疑】
Q:安卓什么時候測試?
A:目前正在進行安卓相關(guān)內(nèi)容的開發(fā)和適配,根據(jù)這次測試情況以及大家的反饋意見,更多新內(nèi)容以及優(yōu)化工作也會集中進行,準備好后將進行下一次安卓測試。具體時間還請關(guān)注官網(wǎng)、官微后續(xù)的相關(guān)信息。
Q:以后會增加日語配音嗎?
A:會增加日語配音,絕大部分CV都會繼續(xù)出演。
Q:后期游戲中會出社交系統(tǒng)嗎?
A:下一次測試版本中就會有基本的社交系統(tǒng),觀戰(zhàn)、約戰(zhàn)一個都不會少。
Q:除了手機版,后續(xù)會出PC版嗎?
A:我們將優(yōu)先進行移動版本的開發(fā),同時PC版預(yù)計也會在公測后進行。
Q:紀念卡牌背景是趕不上首測就拿不到了嗎?
A:紀念卡背是用于測試紀念的,不過其他用戶也不用擔心,后續(xù)安卓等測試也會有相應(yīng)的紀念卡背。
Q:以后版本低于蘋果6的蘋果手機能玩嗎?
A:目前適配的下限是iphone6,再低一點的設(shè)備,比如iphone5s就不一定能進行游戲了,但我們會盡量適配的。
Q:我是喜歡體驗劇情的休閑玩家!后續(xù)除了pvp外是否還會有其他游戲模式呢?
A:我們會盡量滿足不同玩家的需求,故事模式、挑戰(zhàn)模式等都會逐步開發(fā)增加。
Q:現(xiàn)有的游戲模式中后手優(yōu)勢很大。后期會著重調(diào)整游戲平衡性嗎?
A:后期會持續(xù)并重點調(diào)整平衡性,包括先后手的優(yōu)勢問題。
Q:每局時長會調(diào)整嗎?現(xiàn)在感覺每局時間偏長,節(jié)奏有點慢。
A:游戲初期時長偏長有一部分原因是剛開始大家不熟悉卡牌內(nèi)容,一張張查看導(dǎo)致用時較多,目前回合數(shù)方面,大致能做7回合左右的長度,但調(diào)整的空間不大,因為回合數(shù)太短的話,會導(dǎo)致策略體驗會不足。同時,關(guān)于大家普遍反饋的表現(xiàn)特效等的節(jié)奏感,我們會重點優(yōu)化。
Q:雪女目前的無限眩暈沒法解,只能靠鳳凰火的五點傷害前期解掉,后續(xù)會改動為,能夠使用形態(tài)卡來解除式神的眩暈嗎?
A:會有類似的卡牌,但不會普及到形態(tài)卡這么頻繁。
Q:未來會出更穩(wěn)定的解牌和增加鬼火的式神,讓控制卡組有生存的空間嗎?
A:會有更多擁有解牌的式神,增加鬼火的式神也會有。
Q:感覺目前的戰(zhàn)斗卡幾乎完爆法術(shù)卡,而且目前卡牌里,還沒出現(xiàn)過隨機性的效果,過牌比較弱,全靠抽卡,后續(xù)會針對這種情況做出調(diào)整嗎?
A:會的,我們會有更多提高自己穩(wěn)定性和過牌能力的效果或式神。
Q:感覺現(xiàn)階段游戲的策略不夠豐富,后續(xù)會進行怎樣的調(diào)整呢?
A:后續(xù)主要以增加式神為主,其次每個式神也會略微增加卡牌數(shù)量,策略空間上也會增加更多的機制和關(guān)鍵詞。
Q:目前教學(xué)關(guān)卡過分偏重劇情,游戲以后會不會設(shè)置教學(xué)關(guān)卡讓玩家了解每一個關(guān)鍵字?
A:會有更多新手關(guān)卡來詳細介紹每一個關(guān)鍵字的能力。
Q:后續(xù)測試版本是否會加強對出手時間的限制,以及增加等待對方出牌過程中的小互動,比如表情包、可點擊的小物件等等。
A:這部分我們也在考慮,以后會優(yōu)化關(guān)于對手出手時間的相關(guān)規(guī)則,以及提示的表現(xiàn),等待時的小互動、表情包等也會適當開發(fā)。
本次蜃氣樓的“試營業(yè)”暫時告一段落,感謝客人們的造訪,我們將會按照各位的建議繼續(xù)調(diào)整和改善游戲,爭取早日與大家再次見面!
感興趣的客人可以關(guān)注官方微信、微博@網(wǎng)易代號SSR,了解更多新鮮情報!預(yù)約后續(xù)測試請戳官方網(wǎng)站。百鬼歡聚,一局忘憂!
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