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夢(mèng)工場(chǎng)動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》同名手游即將上線

時(shí)間:2018-11-14 10:29作者:電競(jìng)花無(wú)缺來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  由美國(guó)夢(mèng)工場(chǎng)推出的3D動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》在2013年時(shí),受到了觀眾的極大好評(píng)。在中國(guó),這部動(dòng)畫(huà)電影的豆瓣評(píng)價(jià)人數(shù)超過(guò)四十萬(wàn),評(píng)分高達(dá)8.7(滿分10分)。現(xiàn)在由夢(mèng)工場(chǎng)授權(quán),天象互動(dòng)將這部成功的動(dòng)畫(huà)影片改編為同名正版手游。2018年,在天象互動(dòng)與夢(mèng)工場(chǎng)密切合作下,《瘋狂原始人》正版手游即將正式展開(kāi)內(nèi)測(cè),接受市場(chǎng)與玩家的考驗(yàn)。

夢(mèng)工場(chǎng)同名手游瘋狂原始人

  《瘋狂原始人》這部電影中各個(gè)角色性格特色鮮明,還有各種奇妙的史前野獸吸引眼球。影片中表現(xiàn)出了一部分傳統(tǒng)守舊的家庭觀念,尤其瓜哥這一思想頑固卻一心想要保護(hù)家庭的父親形象,給觀眾留下了深刻印象。

  【改善國(guó)內(nèi)影游改編亂象 引入海外知名IP】

  當(dāng)下,游戲和影視已然成為年輕人最熱的兩種娛樂(lè)方式,兩者間的結(jié)合表現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)潛力,海外影視巨頭很早就開(kāi)始加入到自研游戲行列。現(xiàn)在,在IP手游龐大的基數(shù)中出現(xiàn)不少換湯不換藥的品質(zhì)粗糙的產(chǎn)品,引起市場(chǎng)和玩家的審美疲勞。

夢(mèng)工場(chǎng)同名手游瘋狂原始人

  “不浪費(fèi)任何一個(gè)好IP,每個(gè)項(xiàng)目都盡力還原,使之成為一個(gè)與用戶(hù)期望值非常接近的游戲。”天象互動(dòng)《瘋狂原始人》的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人表示:此次天象首選海外IP,從真實(shí)還原IP、專(zhuān)業(yè)化團(tuán)隊(duì)、資源整合及內(nèi)容創(chuàng)新上持續(xù)深挖“IP改編”市場(chǎng),力求能夠在 影游互動(dòng)領(lǐng)域中尋找全新突破口。

  【中美游戲文化碰撞火花 IP原廠監(jiān)修品質(zhì)追求精益求精】

  在選擇《瘋狂原始人》這一海外動(dòng)畫(huà)IP時(shí),除了因?yàn)閴?mèng)工場(chǎng)IP成熟,題材獨(dú)特,受眾面廣,在改編上具有更高的契合度,更能適應(yīng)當(dāng)前節(jié)奏快、體驗(yàn)淺的手游市場(chǎng);還因?yàn)樵诒就粱浦哺木庍^(guò)程中,夢(mèng)工場(chǎng)對(duì)游戲品質(zhì)的嚴(yán)格把控。對(duì)于游戲內(nèi)容、畫(huà)面和劇情發(fā)展上,夢(mèng)工場(chǎng)對(duì)于細(xì)節(jié)的強(qiáng)調(diào)可謂十分“嚴(yán)苛”,如CG動(dòng)畫(huà)中我們將瓜哥武器設(shè)定為大木棒,經(jīng)夢(mèng)工場(chǎng)監(jiān)修后第一時(shí)間指出木棒這一武器與原始人所在時(shí)代背景不符,建議修改為“木樁”,并根據(jù)CG腳本對(duì)原始環(huán)境光線、整體畫(huà)面美感等方面給出專(zhuān)業(yè)建議,讓最終呈現(xiàn)出的效果可以精細(xì)到人物汗毛、斑紋都清晰可見(jiàn),細(xì)節(jié)上不斷追求“精益求精”,力求帶來(lái)更好的游戲品質(zhì)。

夢(mèng)工場(chǎng)同名手游瘋狂原始人

  《瘋狂原始人》手游在改編過(guò)程中,基于原本就趣味十足的史前故事,同樣會(huì)更加注重玩法和創(chuàng)新,融入了多種頗具原始特色的野性玩法,將寵物改為騎戰(zhàn)并行,這也是中美文化在碰撞過(guò)程中所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。

  《瘋狂原始人》手游即將在2018年Q4季度開(kāi)啟正式測(cè)試,一起期待吧!

最新資訊
瘋狂原始人

游戲名:瘋狂原始人

類(lèi)   型:角色扮演

評(píng)   分:7分

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