《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》測(cè)評(píng):戰(zhàn)火延燒 硬核海戰(zhàn)
由Wargaming研發(fā),網(wǎng)易代理的《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》于10月25號(hào)開(kāi)啟了全平臺(tái)首發(fā),之前網(wǎng)易和Wargaming合作的《坦克世界閃擊戰(zhàn)》已經(jīng)在玩家中形成了不錯(cuò)的口碑,此次二者再度攜手,將戰(zhàn)場(chǎng)從陸地延伸到了海洋,早早地引起了玩家的期待,一上線就獲得了App Store的強(qiáng)力推薦,在各大應(yīng)用商店也獲得了不錯(cuò)的排名。
《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》改編自PC端的經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)游戲IP《戰(zhàn)艦世界》,本次移動(dòng)化直接將端游的頂級(jí)畫(huà)質(zhì)建模移植到手機(jī)端上,《戰(zhàn)艦世界》電影級(jí)的細(xì)真畫(huà)質(zhì)到了手機(jī)端可以說(shuō)是降維打擊,艦炮、桅桿等各種細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),手游還額外加入了天氣系統(tǒng),強(qiáng)化了光影效果。美中不足的是視角上的自由度不如端游,只能從鳥(niǎo)瞰視角觀看戰(zhàn)場(chǎng),也不支持任意倍數(shù)視角放大,一些細(xì)節(jié)控的玩家就無(wú)法好好欣賞游戲中的各式經(jīng)典戰(zhàn)艦了。
除了在畫(huà)質(zhì)建模上的還原,《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》也進(jìn)行了一些移動(dòng)化的改動(dòng)。作為“閃擊戰(zhàn)”首先是加快了游戲節(jié)奏,將端游20分鐘一局的時(shí)長(zhǎng)縮短到了6、7分鐘左右。作為快節(jié)奏游戲的代價(jià),游戲中的地圖相應(yīng)地縮小了,玩家一開(kāi)局基本就能發(fā)現(xiàn)所有敵人,這對(duì)于習(xí)慣于慢節(jié)奏端游的玩家們來(lái)說(shuō)可能比較不適應(yīng),開(kāi)局就是一頓狂轟亂炸的高強(qiáng)度戰(zhàn)斗相比端游少了一些策略性,顯得比較無(wú)腦。
《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》游戲中還原了歷史上的各大傳奇戰(zhàn)艦,俾斯麥、依阿華、列克星敦這些在軍事愛(ài)好者中響亮的名字在游戲中得到了重現(xiàn),和端游一樣,閃擊戰(zhàn)在艦船參數(shù),炮彈數(shù)據(jù)各方面進(jìn)行了大量考證,對(duì)于硬核的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者們無(wú)疑是一大福音。作為游戲品質(zhì)的體現(xiàn),游戲獲得了局座張召忠等軍事大神的力薦,在軍事硬核屬性上的品質(zhì)可以說(shuō)是有所保證。
相比在軍事屬性上的硬核還原,《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》的操控性上就收到了玩家們比較多的吐槽,游戲中的一些預(yù)瞄過(guò)于簡(jiǎn)單,炮彈、魚(yú)類射擊打的提前量也不符合現(xiàn)實(shí)的狀況,手感相比端游差了許多。此外一些細(xì)節(jié)改動(dòng)也是讓老玩家直呼太違和了,比如【損壞管理】就是不知哪里飛出一個(gè)小滅火器,在萬(wàn)噸巨艦周圍噴幾下就秒修復(fù)了,這種神仙一樣的場(chǎng)景對(duì)于一款“硬核軍武”手游來(lái)說(shuō)還是過(guò)于魔幻。
雖然瞄準(zhǔn)等操作簡(jiǎn)單化有助于新玩家上手,但是作為主打硬核戰(zhàn)爭(zhēng)的手游,還是還原度比較優(yōu)先,畢竟貼近實(shí)際的海戰(zhàn)才是《戰(zhàn)艦世界》系列的優(yōu)勢(shì),如果要快餐化還不如玩吃雞游戲。
《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》延續(xù)了《坦克世界閃擊戰(zhàn)》 “Free to win”,即氪金不影響平衡的理念,在RMB玩家和平民玩家之間做了很好的平衡,即使氪金也無(wú)法彌補(bǔ)操作和策略上的劣勢(shì),這對(duì)于主打競(jìng)技的游戲來(lái)說(shuō)自然是必不可少的。雖然裝備上不用氪金,但是游戲中的銀幣產(chǎn)出太少,每局的戰(zhàn)損修復(fù)都要耗費(fèi)大量的銀幣,而一些資源的獲得也是比較肝的,不氪金很容易入不敷出。
總體來(lái)說(shuō)《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》還是延續(xù)了《坦克世界閃擊戰(zhàn)》在這一系列的改編水準(zhǔn),雖然一些小細(xì)節(jié)上值得詬病,但在手機(jī)游戲逐漸快餐化的今天,能夠出這樣一款硬核向的手游大作已經(jīng)是難能可貴了,游戲剛開(kāi)服的體驗(yàn)還是很好的,排位都是秒排秒進(jìn),對(duì)于當(dāng)前FPS吃雞游戲已經(jīng)厭倦的玩家們可以嘗試一下這樣的一款海戰(zhàn)軍事手游。
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